Jaký byl článek?

1432430kontrola cookiesDishonored 2 Endings Explained
Příručky
2016/11

Dishonored 2 Endings Explained

S Arkane Studios Dishonored 2 mnoho lidí už tuto hru porazilo a nyní se snaží pochopit, co právě hráli. Díky četným koncům Corva i Emily, kteří se někteří lidé škrábou na hlavě, existuje rychlý způsob, jak pochopit, co se stalo ve hře, která je aktuálně dostupná pro Xbox One, PS4 a PC.

Hra začíná tím, že vévoda Luka Abele představí Emily Kaldwin a Corvo Attano Delilah Copperspoon, nevlastní sestře Jessamine Kaldwin a dceři Euhorna Jacoba Kaldwina. Jessamine, bývalá císařovna, byla zavražděna v první hře, čímž se Emily stala dědičkou trůnu. S návratem Delilah je duo otce a dcery uvrženo do zděšení.

Delilah se vrací do Dunwallu, aby převzala vládu, a její první dekret obviňuje Emily a Corva z toho, že jsou Crown Killer, tajemná síla, která páchala vraždy v celém Dunwallu. Emily a Corvo jsou zatčeni (nebo zkameněni). Hráči si mohou během úvodní části vybrat, zda budou hrát buď jako Corvo, nebo Emily, jediným velkým rozdílem v příběhu je, že Delilah bude během hry oslovovat buď Emily, nebo Corvo, jak se bude příběh odvíjet, a pokud je Emily vybrána, musí Corva zachránit. a pokud je vybrán Corvo, musí zachránit Emily.

Emily i Corvo se po odvážném útěku z Dunwall Tower setkají s Meagan Foster na Dreadful Walle. Je to na Wale, kde se během neklidného putování do snů setkáte s Outsiderem, přízrakem žijícím v Prázdnotě 4,000 let. Máte na výběr buď přijmout nabídku Venku a jeho síly Prázdnoty, nebo se jich vzdát. V průběhu hry se hráči dozvědí více o Prázdnotě, o tom, jak byl Outsider obětován okultismem, aby se stal tím, čím je, a jak Delilah zmanipulovala Prázdnotu ke svým vlastním zlověstným cílům.

Viněty mezi jednotlivými úrovněmi vysvětlují, co Emily a Corvo očekávali od vlády nad Dunwallem a s čím vlastně skončili. V závislosti na tom, zda hráči způsobí chaos nebo nejsou ve svých akcích smrtící, se určí, jak budou postavy reagovat na hlavní protagonisty a budou je považovat buď za zachránce Dunwallu, nebo za nejnovější utlačovatele království.

V průběhu hry Emily a Corvo navštěvují určitá lokace a dozvídají se o způsobech, jakými musí znovu dobýt své království, včetně setkání s Kirinem Jindoshem, který zajal spojence jménem Anton Sokolov, který se snaží zefektivnit jeho Clockwork Soldiers. také se snaží proniknout do tajemství Prázdnoty. Jindosh spolupracoval s Breannou Ashworthovou, doktorkou Hypatiou, vévodou Lukou Abele a Aramisem Stiltonem, aby vyvedl Delilah z prázdnoty a vložil jejího ducha do kostěného krunýře.

Ukázalo se, že s Delilah bylo zacházeno jako s bastardem, když byla mladší, a to vše proto, že její matka byla služka a pracovala pro Euhorna Jacoba Kaldwina. Euhorn měl poměr se služkou a vždy skrýval Delilah před zbytkem dvora, styděl se za svou nevěru. Delilah a Jessamine si spolu hrály, ale Jessamine měla ve zvyku lhát na Delilah, což nakonec způsobilo, že ji a její matku vyhodili. Dalilaina matka zemřela chudá, nemocná a hladová, zatímco Dalila musela použít lstivost a důvtip, aby si prorazila cestu světem. O několik let později se nakonec setkala s Breannou Ashworthovou a zapletli se do čarodějnictví; Delilah se setkala se svým koncem, ale nakonec skončila v Prázdnotě.

Dishonored 2 - Delilah

Když byla Delilah v Prázdnotě, podařilo se jí najít ostrov Outsidera – místo, odkud čerpal svou sílu. Použila mazaný důvtip, aby využila tuto sílu a začala volat na Ashwortha zpoza říše živých. Ashworth využila svých zdrojů a podařilo se jí získat pomoc vévody, Stiltona, Hypatie a Jindoshe – společně dokázali oživit Delilah z Prázdnoty provedením seance a do kostěného krunýře vložili kousek jejího ducha, takže dokud by byl duch chráněn, byla by nesmrtelná. Slíbila jim na oplátku velkou moc a bohatství.

Nenávist v srdci Delilah se zrodila ve světě rozervaném na kusy, způsobená bezcitnou nelidskostí a chladnou chudobou drsné společnosti. Tyto věci zčernaly její duši natolik, že jediné, co chtěla, bylo, aby všichni, kdo udělali její chybu, draze zaplatili za bolest a bolest, kterou způsobili jí a její matce. Po návratu z Prázdnoty zahájila plán, jehož provedení trvalo roky; tři roky machinací s cílem vytrhnout království Dunwall z volného sevření Emily Kaldwinové.

Emily a Corvo se o těchto věcech dozvědí během jejich nelehké situace, kdy byli vyvrženi z Dunwallu a na své cestě, aby si vzali zpět to, co jim patří. Nakonec zjistí, že Crown Killer je ve skutečnosti doktorka Alexandria Hypatia, dobrá lékařka, která přišla o rozum kvůli experimentálnímu séru, které ji vévoda přiměl vzít. Dr. Hypatia může být zachráněna a ona odhalí, že původně pracovala na způsobu, jak zachránit lidi z Karnaky, ne je zabít. Delilah však použila Dr. Hypatii jako vraha koruny, aby obvinila Emily a Corva a připravila je pro její případné uzurpování trůnu.

Hypatia vede Emily a Corvo do laboratoře Kirina Jindoshe, kde zachrání Antona Sokolova, a poté pokračují do Stiltonova domu, kde zjistí, že poté, co provedl seanci s ostatními, ztratil rozum a zamkl se ve svém sídle chráněném speciální zámek Jindosh.

Emily a Corvo však najdou klíčovou informaci, když jsou v sídle – časoměrné zařízení, které objeví a které jim umožní vidět, jak byla seance provedena, odhaluje, že k uložení Delilahina srdce lze použít Prázdné srdce. Void jim dal Void srdce, což jim umožnilo najít runy s pomocí Emilyiny matky Jessamine, která je uvězněna uvnitř srdce. Mají v plánu použít srdce obsahující ducha Jessamine k zachycení ducha Delilah.

Dishonored 2 - Duke Abele

Dostanou se do vévodova velkého paláce a mají možnost buď se ho zbavit, nebo sesadit. Tím chytřejším způsobem je, že Duke Abele je nahrazen svým tělesným dvojníkem s pomocí Emily a Corva. Dvojité tělo rázně nechá stráže odstranit jazyk skutečného vévody poté, co ho obvinili z toho, že je dvojník těla, a vylíčili ho, jako by ztratil rozum. Emily a Corvo tak doufají, že se jim podaří dostat více vyrovnanou tělesnou dvojici k moci jako vůdce nad Karancou.

Zjistí také, že ve skryté knihovně, kterou hlídají Clockwork Soldiers, je strom s kostěným krunýřem, který v sobě nese ducha Delilah. Používají srdce Prázdnoty, aby osvobodili Jessamineho ducha a nahradili ho vložením ducha Delilah dovnitř.

Corvo a Emily se vracejí do Dunwallu, aby zjistili, že Delilah po sobě zabila mnoho lidí, to vše kvůli vytvoření nového impéria. Mají několik možností, jak se jí zbavit, včetně použití poškozené runy, která ji uvězní v obraze, který plánovala použít, aby proměnila celý svět v pokřivený palác zkázy a groteskního mramoru... nebo ji mohou jednoduše zabít. Když Delilah uvězníte v obraze, uvidíte ji navždy zapečetěnou ve zvráceném světě, který vytvořila, nikomu neubližuje, ale stále žije... daleko od všech. Její zabití jednoduše zajistí, že už nikdy nikomu neublíží a že se už nebude mít jak vrátit.

Poté, co se vypořádáte s Delilah a osvobodíte Corva nebo Emily, hra končí a odehraje se řada vinět na základě rozhodnutí učiněných v průběhu hry.

Dishonored 2 - Dobrý konec

Ukončení voleb

Pokud hráči zabijí mnoho lidí, včetně vévody Abeleho, ukončí jeho vládu nad Karnakou a spálí jeho odkaz i odkaz jeho vládců. Případně, pokud se rozhodnou umístit dvojníka těla na jeho místo, pak má Karnaca příležitost znovu získat svůj lesk a místo bude znovu vzkvétat pod falešným vévodou a jeho novou vládou.

Pokud hráči začnou používat nesmrtící taktiku, dostanou úplně jiné konce, kde pokud se rozhodnou nezabíjet cíle, bude to znamenat, že místo chaosu bude všude kolem prosperita. V Dunwallu se Emily stane milovanou svými lidmi, známými pro svou spravedlivost a soucit. Nakonec si plní sen o Corvu a obnovuje mír v zemi Dunwall, zatímco její otec pomáhá vládnout po jejím boku.

Pokud během hry dojde k velkému chaosu, hráči skončí s koncem, kdy Anton Sokolov začne být zasmušilý a deprimovaný a zbytek dní stráví přemýšlením o tom, jaké dobré časy mohly být a jaký mír možná nikdy nenastane. Naposledy spočine očima s myslí těžkou z břemen chaosu a destrukce spáchané Emily a Corvo.

Pokud se k obnovení pořádku a míru v Karnace a Dunwallu použijí nesmrtící metody, pak se Sokolov znovu inspiruje k vynalézání a využití své brilantnosti k tomu, aby zemi přinesl skvělé vynálezy a výtvory. Jeho plodná díla příznivých aspirací se stávají symboly éry a velkolepě označuje dny života své generace v Dunwallu. Vyvine také poslední úsilí směrem na daleký sever, aby prožil své dny v klidu a úžasu.

Zatímco Meagan Fosterová mizí ve stínech, další jménem Billie Lurk přichází ze stínů a snaží se najít nejbližší věc, kterou by mohla nazvat rodinou. Odtud se valí herní kredity.

Další průvodci