Jaký byl článek?

1434410kontrola cookiesASA vyčistí No Man’s Sky od falešné reklamy
Industry News
2016/12

ASA vyčistí No Man’s Sky od falešné reklamy

Úřad pro reklamní standardy byl varován hráči, aby přišli zaklepat na dveře Hello Games, aby zjistili, zda Žádný člověk má Sky porušovala standardy reklamy a zda obrázky, snímky obrazovky a upoutávky správně reprezentovaly skutečnou hru. Podle ASA… Žádný člověk má Sky není vinen klamavou reklamou.

Zpráva přichází prostřednictvím Oficiální stránky ASA, kde odhalili, že po porovnání screenshotů a upoutávek v obchodě Steam se čtyřmi hodinami skutečného hraní, které jim Hello Games předvedli (a obrovské rekvizity pro ASA za to, že se na hru skutečně podívali v reálném čase, aby si ji mohli ověřit sami za sebe) dospěli k závěru, že to, co bylo vystaveno na stránce obchodu Steam, se blížilo tomu, co jim bylo předvedeno během čtyřhodinové relace.

ASA dospěla k závěru, že proti hrám Hello nebudou přijata žádná další opatření za porušení pravidel 3.1, 3.3, 3.7 a 3.11 kodexu CAP, pokud jde o klamavou reklamu, zdůvodňování a přehánění, psaní.

„Pochopili jsme, že snímky obrazovky a videa v reklamě byly vytvořeny pomocí záběrů ze hry, a uznali jsme, že inzerenti se tímto způsobem snaží ukázat produkt v tom nejlepším světle. S přihlédnutím k výše uvedeným bodům jsme usoudili, že celkový dojem z reklamy odpovídá hratelnosti a poskytnutým záběrům, a to jak z hlediska zachycení Hello Games, tak třetích stran, a že nepřehání očekávaný hráčský zážitek hra. Proto jsme dospěli k závěru, že reklama kodex neporušuje.“

Myslím, že v některých ohledech problém nebyl to, co bylo zobrazeno jednoduše na stránce obchodu Steam, ale jakým způsobem byly tyto obrázky a upoutávky kontextualizovány během rozhovorů a ukázek vedoucích k vydání Žádný člověk má Sky od spoluzakladatele Hello Games Seana Murrayho. Chci říct, pořád ve hře nemáme pořádný multiplayer!

Spousta lidí na webu projevila pocit nespokojenosti se zjištěními ASA, protože to vyloučilo rozhovory a propagační akce před vydáním a ukázkové relace, které hovořily a diskutovaly o věcech, které ve hře tak úplně nezasáhly.

Také jsem zvědavý na řešení ASA ohledně flotily vesmírných lodí použitých na jednom obrázku na stránce obchodu Steam? Zmínili, že kvůli procedurálnímu designu hry to mohl stalo, ale předpokládám, že vhodnější otázkou je: skutečně se to ve hře děje?

Lidé si nekupují hry jen za příslibem možností, ale za příslibem toho, co ve hře samotné potenciálně zažijí. V tomto ohledu si myslím, že pedantský přístup ASA vede k závěru, se kterým je těžké polemizovat, ale rozsah reklamy přesahoval to, co bylo uvedeno na stránce obchodu Steam.

Další novinky v oboru