Vicarious Visions oznámili, že měli tu čest kompletně remasterovat, předělat a předělat originál Crash Bandicoot trilogie. Kompilují všechny tři hry do jednoho velkého titulu známého jako Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Projekt byl oznámen na letošním PlayStation Experience v Anaheimu v Kalifornii. Oznámili to doprovodným, minutu a půl dlouhým trailerem s novou a vylepšenou hratelností založenou na originálech, které vyvolaly vlnu zpět během zlatého věku hraní v 1990. letech. Níže se můžete podívat na trailer.
Trailer odhaluje nový a vylepšený Crash. Grafika ve hře má nyní filmovou kvalitu a rotující vačnatec stále běží po lineárních drahách, když útočí na kraby, skáče na krabice a uhýbá překážkám.
Přes na PlayStation Blog Herní ředitel Vicarious Vision, Dan Tanguay, vysvětlil, že nemohou jen tak vzít stará aktiva a předělat je jako spoustu remasterů líně převzatých a znovu vydaných ze sedmé generace her. Museli vše předělat co nejblíže originálům.
Tanguay vysvětluje…
“Je prakticky nemožné udělat tradiční remaster původních her Naughty Dog. Je jim zhruba 20 let a technologie za tu dobu výrazně pokročila. Původní kód a aktiva jsou téměř nepoužitelné. Téměř.
„[…] Pomocí původní geometrie úrovní z Naughty Dog jsme jako vodítko přestavěli hru Crash od nuly a zachytili její jednoduchost a přesnost. Když se úrovně začaly formovat, navrstvili jsme do nich naše vlastní bujné a bláznivé umění, animace a zvuk.“
Také předělali všechny filmy inspirované originály na PlayStation One.
Nepřátelé, zvuky, fyzika, herní mechanismy – to vše bylo předěláno a aktualizováno pro PlayStation 4. Je to skoro divné, protože byste si mysleli, že možná jen vytvoří novou hru místo předělání originálů?
Každopádně Activisoin a Vicarious Visions plánují vydání Crash Bandicoot N. Sane Trilogy na jaře 2017 pro PS4.