Jaký byl článek?

1436870kontrola cookiesStar Citizen Alpha 2.6 vydán s novými zbraněmi, loděmi; Přepne na Lumberyard Engine
Media
2016/12

Star Citizen Alpha 2.6 vydán s novými zbraněmi, loděmi; Přepne na Lumberyard Engine

Cloud Imperium Games a Roberts Space Industries oznámily aktualizaci alpha 2.6 pro star Citizen byla vydána a obsahuje nové lodě k létání, jako je Origin 85X, Drake Caterpillar, Drake Herald a Aegis Vanguard Hoplite. Mají k dispozici výběr nových lodních zbraní, které mohou používat i piloti, včetně více než 25 nových raketových a laserových zbraní.

Přes na oficiálních Místo Roberts Space Industries předvedli veškerý nový obsah v alpha 2.6, včetně zveřejnění půlminutového videa se zbraněmi, které si můžete prohlédnout níže.

Udělali mnoho úprav na vozidle a na pěším fotoaparátu z pohledu třetí osoby, opravili mnoho „pod kapotou“ mechaniky, aby byla filmavější a uživatelsky přívětivější, včetně tří nových režimů kamery pro pohled z třetí osoby: honička kamera, dráha vozidla a dráha cestujících.

Se zahrnutím modulu Star Marine také představili nový zdravotní systém, který hráčům vykrvácí. Krvácení je stohovatelný stav, takže čím více krvácíte z různých částí těla, tím je pravděpodobnější, že prach kousnete. Každá část těla se také může dostat do poškozeného nebo krvácejícího stavu, takže je možné někoho střílet do nohou, dokud neprovedete ekvivalent přeříznutí tepny a necháte ho vykrvácet.

Krvácení můžete zastavit použitím Medipenu k fixaci zraněné končetiny.

Nový systém hodnocení a žebříčku byl také implementován se Star Marine spolu se dvěma různými herními režimy a dvěma mapami.

Arena Commander byl také aktualizován o nový herní režim Pirate Swarm spolu s novými promo akcemi prostřednictvím žebříčku UEE Navy Arena Commander.

blues také poukázal na to, že CIG přešla na herní engine Lumberyard od Amazonu, který je založen na technologii CryEngine.

Přechod však přišel ve prospěch cloudových služeb Amazon AWS pro sítě pro více hráčů. Lumberyard je navržen pro velké úlomky podporující masivní prostředí pro více hráčů s lepší optimalizací a zjednodušeným nasazením přes CryEngine.

CryEngine, Unreal Engine a Unity nejsou příliš vhodné pro masivní, procedurálně navržená MMO s otevřeným světem. Jsou vhodnější pro špičková prostředí s malými instancemi. RSI a CIG však chtěly jít na vykreslování s vysokou věrností a CryEngine byl pro tento druh věcí na začátku vývoje perfektní, takže proto šli s CryEngine. Nicméně, motor se pro MMO strašně zvětšuje, což je důvod, proč nakonec přešli na Amazon's AWS a Lumberyard.

V jejich plán výroby poznamenávají, že hráči mohou očekávat nové žoldácké mise a questy, opravárenské funkce pro lodě a nové záchranné funkce ve verzi 3.2, která vyjde příští rok. Mají také v plánu přidat šest nových lodí. 3.3 půjde ještě dále přidáním farmaření, záchranných misí, profesí a nových umístění sluneční soustavy.

Ostatní média