100 nejvýdělečnějších her roku 2016 bylo uvedeno a roztříděno společností Valve v obchodě Steam s doprovodnou slevou na všech 100 her. Uvedli každou hru podle jejich hrubého příjmu a filtrovali je od platinové až po bronzovou.
Přes na Parní strana zpráv nastínili hry a jejich pořadí, na které se můžete podívat níže. Bohužel neposkytují skutečný odhad skutečných hrubých příjmů, ale pokud se podíváte na hry Parní Spy můžete si tak trochu udělat představu o tom, kde se umístily nejvýdělečnější hry ve srovnání s hrami v bronzové kategorii.
Platina
- Total War: Warhammer
- Counter-Strike: Global Offensive
- Fallout 4
- Žádný člověk má Sky
- Divize Tom Clancy je
- XCOM 2
- Tmavě Souls III
- DOTA 2
- Grand Theft Auto V
- Rocket League
- Zaklínač III: Wild Hunt
- civilizace VI
Gold
- ARK: Survival Evolved
- OSUD
- Stardew Valley
- Dead By Daylight
- Warframe
- Duhová Six: Siege
- H1Z1: King of The Kill
- ARMA III
- Team Fortress 2
- Rise of the Tomb Raider
- Call of Duty: Black Ops III
- stellaris
Stříbro
- Europa Universalis IV
- Skyrim
- Umírající světlo: V návaznosti
- Deus Ex: Lidstvo Rozdělený
- výplatě 2
- Subnautica
- Civilization V
- Rez
- Heart of Iron IV
- The Elder Scrolls Online
- Smite
- Watch Dogs 2
- Válečná bouře
- Planet Coaster
- Města Panoramata
- Fa Cry Primal
Bronzová kategorie má zbytek her, kde se tituly líbí Mafia III, Call of Duty: Infinite Warfare, NBA 2K17, Street Fighter V a Dishonored 2 pobývat.
Realita je taková, že žebříčky prodejů Steamu odhalují, že velké AAA tituly ne vždy zaručeně dominují v hrubém příjmu tak, jak je tomu na domácích konzolích. Vidíme více rovnostářský přístup k trhu PC, kde je hodnota prodeje založena na kvalitě hry, s výjimkou Žádný člověk má Skyspuštění samozřejmě.
Odpovídají tomu i prodejní trendy První výroční ceny Steamu, kde hráči upřednostňovali půl desetiletí staré hry před novějšími tituly vydanými v roce 2016, což odhaluje, že zábava ze staré školy vítězí nad politikou nové školy. Zajímalo by mě, jestli se některé z velkých studií dívá na data a dochází alespoň selským rozumem k závěru, že pokud se hry líbí Portál 2 a Team Fortress 2 stále vyhrávají ceny v roce 2016 a umisťují se na žebříčky nejlepších výdělků roku, že možná, jen možná by měly být zábavou a inovací, než křičí požadavky harpyjí na sociálních sítích, které se nesnaží dělat nic jiného, než stahovat značky, protože Jste příliš intelektuálně nedostatečný a kreativně zkrachovalí na to, aby si sami vytvořili úspěšnou novou IP?