Jaký byl článek?

1438080kontrola cookiesUnderdread Kompletní průvodce
Příručky
2017/01

Underdread Kompletní průvodce

Underdread je hororová logická hra vyvinutá společností Bigzur. Původně jsem nechtěl napsat průvodce pro tuto hru, ale docela dost lidí mě požádalo o pomoc s hádankami, a tak jsem se rozhodl napsat kompletní návod, který jim pomůže, zvláště když YouTube série videí se vzdala.

Začínáme

Než se pustíme do hry, zde je několik základů, které se musíte naučit a mít na paměti při hraní hry –

1. Oddělení. Stiskněte G pro použití své schopnosti Ward, máte jich omezený počet, takže je používejte moudře.

2. Nalezení krytu. Ikona oka znamená, že se můžete přikrčit a schovat, všechny příšery v okolí vás budou ignorovat, pokud zůstanete skryti. To budete často používat. Je lepší se schovat než používat Warda.

3. Příběh se náhodně posouvá a mění pozice, takže se nebudu obtěžovat říkat vám, kde jsou, protože už nikdy nejsou na stejném místě, až budete hrát znovu.

Kapitola 1

Puzzle s kamenem klíče
Začnete v kobce, jděte rovně a vezměte svitek na stole a otevřete zásuvku.
K otevření obřích kamenných dveří potřebujete čtyři kamenné klíče.
1. Vezměte Kamenný klíč do horní zásuvky hlavního stolu.
2. Vezměte kamenný klíč v horní zásuvce nalevo od obřích kamenných dveří.
3. Vezměte kamenný klíč v pokladnici napravo od hlavního stolu poblíž mrtvého těla.
4. Projděte do další místnosti s obří kostrou ducha a stiskněte G, abyste ji odehnali svou schopností Ward. Jděte rovně a otevřete horní zásuvku v zadní místnosti, abyste si vzali poslední klíč.
Umístěte všechny čtyři klíče do obřích kamenných dveří, abyste je otevřeli a přejděte ke kapitole 2.

Kapitola 2

Na začátku další oblasti je v severovýchodním rohu místnosti pochodeň, zatažením za ni otevřete tajné dveře. Sejděte po schodech dolů, najdete zamčenou bránu. Pokračujte po zbývajících schodech dolů.
Otočte se doleva, dokud nenajdete kostru, v ruce má svitek, vezměte si ho. Vraťte se po schodech nahoru a dotkněte se sochy poblíž zamčené brány.
Existuje monstrum, které na vás zaútočí, ale nezdá se, že by vám ve skutečnosti ublížilo, takže ho prostě ignorujte.
Budete mít výzvu, abyste se schovali, jděte za sloupy se šipkou a stiskněte C pro skrytí. zapamatujte si všechny tyto pilíře a použijte je ke schování na několik dalších segmentů. Kdykoli se kvílící kostlivec objeví, jen se přikrčte a schovejte se za jeden ze sloupů.

Toto je vzor kostry duchů:
1. Vyjde po schodech a rozhlédne se.
2. Přesune se do středu místnosti a rozhlédne se
3. Pohybuje se směrem k levému krvavému mostu a rozhlíží se
4. Vrátí se ke středu a rozhlédne se.
5. Posune se nahoru k horním zamčeným dveřím a rozhlédne se.
6. Vrátí se do středu a rozhlédne se.
7. Znovu se přesune k levému krvavému mostu a rozhlédne se.
8. Přenese se přes zábradlí krvavého mostu a sestoupí do spodního patra a tento vzor opakuje až do prvního kroku.
Sledujte jeho polohu a načasujte své akce kolem jeho pohybů.

Puzzle Switch
Musíte otevřít dveře do další oblasti přepnutím několika přepínačů na červené drahokamy, čímž se sníží středový sloup, abyste získali přístup k další hádance. Umístění přepínačů je však náhodné, takže vám mohu poskytnout pouze základní umístění všech přepínačů.

1. První spínač je za sloupem, za který vás vyzývají, abyste se schovali. Obrať to.
2. Druhý je na knihovně ve stejné oblasti.
3. Další je blízko schodů poté, co jste poprvé vystoupili vedle sochy, otočte ji.
4. Další je vedle sochy v malé studovně s psacím stolem. Podívejte se také do zásuvek v této oblasti, zda neobsahují další ochranný štít a minci, jsou náhodné, takže nikdy nejsou na stejném místě.
5. Další spínač je hned za tím ve stejné oblasti, skrytý uvnitř truhly s pokladem.
6. Další je naproti studijnímu prostoru v malém prostoru se dvěma pokladničkami.
7. Otevřete truhlu s pokladem ve stejné oblasti a přepněte také tento spínač.
8. Přeběhněte úplně vlevo do další oblasti pokladnice s mincemi rozházenými na podlaze. Jakmile přejdete krvavý most, napravo od vás je sloup, mezi dvěma sloupy je skrytý spínač.

Pamatujte na vzor kostry, když jste v této oblasti!

9-15?. Několik dalších je ošemetných. Některé jsou v truhlách s pokladem hned za sloupy a rozházené po místnosti. Problém je v tom, že náhodně mění umístění, takže budete muset otevřít všechny truhly a pečlivě se podívat na knihovny, někdy mohou být také na polici připevněné ke sloupům.
Pokud jste to udělali správně a našli jste všechny vypínače, utíkejte zpět ke schodům, hlavní sloup by se měl spustit a nyní by tam měla být socha obklopená svíčkami. Kliknutím na něj otevřete dveře.
Pokud se zcela nedotýká země, hledejte poslední spínač, který jste minuli, a poté se dotkněte sochy a pokračujte dál.

Uvnitř pokoje dveří
Vzor kostry se zde mírně mění, protože The Door Room je nyní otevřená. Nyní vstoupí do místnosti a rozhlédne se. Použijte strany sloupů, abyste se schovali, když se přiblíží. Projde zablokovanou oblastí nad vámi, pak se vrátí ven, rozhlédne se a znovu vynechá dveře, aby pokračoval v původním vzoru.
Budete mít asi 3 minuty, než se vrátí zpět do The Door Room, takže na to pamatujte.
Najdete další zamčené dveře. Uvnitř stejné místnosti je na zemi oddělení a lístek, který vám naznačuje, že musíte zaplatit všechny sochy andělů zlatými mincemi.

Puzzle se sochou mince
Vraťte se cestou, kterou jste přišli, a hledejte všechny sochy andělů s talíři před nimi a zaplaťte jim jejich mince. Dva jsou v The Door Room, kde najdete svitek s nápovědou, jeden je zpátky po schodech blízko začátku, jeden je vedle schodů a poslední je přes krvavý most. Po zaplacení všech soch byste měli dostat výzvu, že další dveře jsou nyní otevřené.

Puzzle zabíjení démonů (také znám jako hračka se sochou)
Nové dveře mají miniaturní sochu, musíte najít všechny malé dýky umístěné kolem jeviště, abyste se mohli pohnout vpřed. Jejich pozice se náhodně mění, takže běžte zpět po jevišti a najděte jich co nejvíce. Jsou uvnitř truhlic, na knihovnách a v zásuvkách nebo nalepené na stolech. Mohou být 2 uvnitř místnosti s miniaturními sochami a jedna další ve druhé místnosti hned venku.

Jakmile budete mít asi 6 dýk, vraťte se k otevřeným dveřím.
Na levé straně The Door Room je cesta, která je blokována sochami andělů a démonů, musíte tu cestu otevřít. Miniaturní socha je přesnou replikou, budete muset zapíchnout dýky do démonů miniaturní sochy a stejná socha venku se rozpadne a spadne. Stačí vytvořit přímku s dýkami, abyste mohli projít.

Puzzle socha anděla
Poté, co projdete kolem soch démonů, je napravo místnost na podstavci, na kterou musíte postavit sochu. Pohybujte se rychle, protože v této místnosti se není kam schovat, takže pokud vás chytí, zemřete. Pokud musíte, použijte strážného Warda. Vraťte se zpět do místnosti se zlatým pokladem přes krvavý most a uchopte tam malou sošku anděla, poté se vraťte zpět do místnosti na podstavci a položte ji, otevře tajnou zeď.
Sejděte po schodech dolů, zde budete v bezpečí. Na pravé straně zdi je páka, překlopením otevřete zamčenou bránu. pokračujte až dolů po schodech, pak zahněte doleva a vezměte si knihu na oltáři. (zatím netuším, co to dělá)

Puzzle se svěcenou vodou
Narazíte na další místnost s jámou smrti, jednou se k ní přiblížíte, abyste spustili další quest, ale pokud nepochodíte dál nebo se k ní nepřiblížíte, budete v bezpečí. Nyní potřebujete asi 6 lahví svěcené vody. Na vršku láhve mají křížek. Vraťte se na začátek fáze a nasbírejte co nejvíce. Až jich budete mít šest, vraťte se do ostnaté jámy smrti a klikněte na ni, abyste zabili naříkajícího mrtvého kostlivce.

Přesuňte se do další oblasti, najděte oltář a vezměte si dýku, poté klikněte na misku na oltáři. Brána poblíž propasti smrti je nyní otevřená.

Hádanka Alchymie
Uvnitř další místnosti je na zemi Ward, pokud půjdete rovně, náhodně se to rozdělí, takže zkontrolujte i truhly. Najděte stůl Alchymie, potřebujete 10 červených lektvarů, 10 růžových, 6 modrých a 4 fialové lektvary. Vraťte se na začátek úrovně a posbírejte všechny ty lektvary, které jste předtím viděli ležet, pak se vraťte k alchymistickému stolu a připravte si lektvar kyseliny.
Utíkejte úplně zpět na začátek k hlavnímu schodišti se sloupem sochy anděla (z puzzle vypínače), odtud jděte ke krvavému mostu a zahněte do výklenku napravo. V rohu je další socha anděla a vedle ní dva chrliče, klikněte na sochu anděla, abyste aktivovali kyselinu a zatlačte sochu přes římsu. Rychle skočte z okraje a přejděte na další kapitolu.

Kapitola 3 – Jeskyně/katakomby

POZNÁMKA: Tato fáze je velmi těžká a má DVA nepřátele, se kterými musíte bojovat. Smrtící mlha a to, čemu říkám krvaví vojáci (ale věřím, že jedna z aktualizací mohla mlhu odstranit, protože byla příliš tvrdá), oba mají dva různé vzorce, které se prolínají, což ztěžuje hraní. Vzor mlhy je víceméně náhodný, takže se mu prostě musíte vyhnout, abyste se neudusili. Krvaví vojáci se pohybují podobně jako kostra duchů, ale je snadné se jim vyhnout, pokud víte, jak se pohybovat.

Sledujte jeskyni, dokud nenajdete výklenek se sochou, pokračujte kolem, dokud nenajdete opuštěný kemp. Na pravé straně zdi je kámen, který musíte stisknout, čímž se otevře nová cesta zpět do výklenku sochy.
Skrz výklenku jsou po pravé straně dřevěné dveře, jsou zamčené. Pokračujte na vzdálenější konec tunelu a najděte páku k otevření těchto dveří.

Puzzle se svíčkou
Projděte novými dveřmi a nakonec narazíte na puzzle se svíčkami na podlaze. Následujte přesnou cestu svíček, abyste se dostali na druhou stranu, zmatkujte a strop vás rozbije a zabije.

Puzzle Prkenný most
Pokračujte, dokud nenajdete rozdvojenou cestu, odbočte doleva a najděte nekonečnou jámu a podívejte se na ni, tím se aktivuje další hádanka. Vraťte se a pokračujte rovně po zbytku tunelu, dokud nedojdete do slepé uličky, jsou tam dvě prkna opřená o zeď, vezměte je a vraťte se do nekonečné jámy a klikněte na samotný okraj stávajících prken. položit je a postavit nový most.

POZNÁMKA: Pokud nemůžete prkna položit, zkuste se nejprve přikrčit.

Pokud se objeví Bloody Soldiers, můžete se schovat na prázdný můstek a přikrčit se, aby vás nezabili. Poprvé projdou kolem a půjdou do slepého tunelu. Nebude jim trvat dlouho, než se vrátí, podruhé přijdou k nekonečnému tunelu a pak se obrátí k pasti na svíčky.
Takže poté, co položíte prkna, přikrčíte se a schováte se poblíž nekonečné jámy, pak počkáte, až projdou Krvaví vojáci, pak se rozběhněte směrem k hlavolamu se svíčkou a projděte tam, najdete druhá prkna opřená o stěnu. . Na boku jeskyně bude výklenek, do kterého se budete moci dostat, pokud budete dál běžet tím tunelem, jděte ke vzdálené zadní stěně výklenku, přikrčte se tam, schovejte se a počkejte, až kolem projdou vojáci. , tam budete v bezpečí.
Vraťte se do nekonečné jámy a položte druhá prkna dolů.

Puzzle Železná brána
Jděte kousek vpřed a přikrčte se, pak tam jen počkejte, až kolem projdou zatracení vojáci, a jděte doleva. Jakmile projde, utíkejte co nejrychleji a zahněte doprava, dostanete se na rozdvojenou cestu, zahněte doleva a pokračujte po ní na konec tunelu. Je tam tlačítko, stiskněte ho a otočte se, jak jste přišli.

Utíkejte co nejrychleji a pokračujte rovně a sjeďte dalším tunelem a sledujte ho, dokud na pravé straně neuvidíte převrácený vozík, utíkejte za ním, přikrčte se a schovejte se. Rozbijte se do zadní části tunelu a jen tam počkejte. Pokud jste to udělali správně, Bloody Soldiers projdou tunelem a projdou kolem, jen počkejte, až se obrátí a vrátí se tak, jak přišli. Spusťte zbytek tunelu a přepněte druhý spínač na slepé uličce.

Utíkejte zpět na začátek co nejrychleji (až přijdete na rozcestí, zahněte tentokrát doleva). Nyní, když jste opět v hlavním tunelu, vejděte dovnitř otevřené Železné brány a vezměte si černou knihu. Otočte se a utíkejte až na začátek jeskyně, kde byl tábor, a položte knihu na oltář.
Dávejte pozor, abyste nezemřeli krvavým vojákům, takže se při návratu pohybujte opatrně. Pokud vám blokují cestu, jednoduše se otočte zpět a utíkejte do úkrytu poblíž Puzzle svíčky a nalákejte je tak, pak počkejte, až vás projdou, běžte kolem nich a položte knihu na oltář.
Kniha vytváří světla, následujte světla zpět k soše Alcove a jděte rovně a na další křižovatce zahněte doleva. Tato cesta vás nakonec dovede k východu.

Kapitola 4 – Poslední kapitola

Vezměte si všechny bankovky a klíč ze stolu před vámi a odemkněte dveře nalevo. Gratulujeme, nyní jste dokončili hru!

Další průvodci