Inspirován barokním uměním z Evropy 17. století a odehrávající se na počátku 17. století na tajemném ostrově, kde se osadníci, piráti, bandité a kouzelní obyvatelé snaží bojovat o přežití, Greedfall se pokusí smíchat tradiční hraní rolí s lovem monster a spoustou rabování.
Spiders a Focus Home Interactive byly nedávno odhaleny Greedfall během tiskové akce, kde Focus Home Interactive udělal krátkou ukázku toho, co mají v plánu. Ambiciózní RPG se smíšeným světem je v současné době ve vývoji a jeho vydání je naplánováno na rok 2018 pro PC, PS4 a Xbox One.
Odhalili nový trailer ke hře, na který se můžete podívat níže.
Přívěs je sestaven s odbornou přesností. Ukazuje zoufalství jednoho z místních na útěku před britským útočníkem. Nedostane se daleko poté, co ji jeho puška střelila do žaludku. Když se k zabití přiblíží, ona se ďábelsky zašklebí; zezadu se přiřítí obří lesní monstrum a srazí vojáka z nohou.
Klip končí, když voják vymrští svůj meč v rámci přípravy na nějakou tvrdou akci v boji jeden na jednoho s příšerami. Nemůžeme to však vidět.
Spiders uvolnili dostatek informací, aby naznačili, že na volbách bude ve hře hodně záležet, což v podstatě vyvolává dojem, že to bude podobné titulům jako Zaklínač Nebo originál Mass Effect trilogie.
Pavouci jsou známí tím, že se snaží jít ve šlépějích CD Projekt Red a BioWare, zejména při jejich posledním vystoupení, Technomancer. Zdá se tedy, že se k tomu znovu vrátí.
Některé náhledy byly označeny Greedfall jako druh RPG s koloniální tématikou. Krátké úryvky konceptuálního umění podporují toto tvrzení tím, že ukazují hrubé vesnice toužící stát se orientačními body na cizí půdě.
Největší odběr z Greedfall's odhalit byla hudba z traileru. Spoustě lidí se opravdu líbí „The Wolves“ z Killer Track s Keeley Bumfordem. Existuje dokonce i video pouze pro hudbu.
Premisa a koncept vypadají dobře.
Nemůžu si pomoct, ale myslím, že by z toho možná byl lepší film než hra.
Mnoho komentářů k videu na YouTube poznamenalo, že skutečný háček pro něco takového Greedfall bude v jeho prezentaci. Takže Spiders budou muset tvrdě pracovat, aby zajistili, že hra bude nějakým způsobem zrcadlit prezentaci upoutávky, jak se Dontnodovi podařilo zachytit gotickou a zoufalou povahu předtuchy Londýna v filmovém traileru i skutečném hraní. Konzistence témat napříč marketingovými materiály a skutečná hra má dlouhou cestu k udržení lidí závislých. Tak uvidíme, jestli to Spiders zvládnou Greedfall kdy se vydává v 2018.
Můžete se dozvědět více o hře návštěvou oficiální stránky Greedfall.