Jaký byl článek?

1442720kontrola cookiesHalo 6 bude mít rozdělenou obrazovku po Painful Blunder společnosti Microsoft
Novinky
2017/02

Halo 6 bude mít rozdělenou obrazovku po Painful Blunder společnosti Microsoft

Halo 5 nezobrazování režimu rozdělené obrazovky bylo považováno za „bolestnou“ lekci pro 343 výkonnou Bonnie Ross a zbytek tábora Xbox v Microsoftu. Na DICE Summit v roce 2017 Ross vysvětlil, že od nynějška jsou všechny jejich nové Svatozář FPS tituly budou mít rozdělenou obrazovku.

Gamespot udělal rychlé shrnutí, podrobně popisující, jak Ross vysvětlil, že po chybě při startu k tomu došlo Halo: Master Chief Collection, ukázalo se, že je to „[neuvěřitelně] bolestivé pro komunitu i pro nás – a nahlodává to důvěru“, a poté následovaly nepříliš dobře přijaté Halo 5 a nedostatek multiplayeru.

Aby toho nebylo málo, dejte přednost Xboxu, Philu Spencerovi, šéfovi studia v 343 Industries, Franku O’Connorovi a 343 manažerovi nad Svatozář Bonnie Ross, všechny běžely během startu na kontrolu poškození Halo 5 obhajovat své rozhodnutí nalepit to na hráče a odstranit rozdělenou obrazovku místo cílení na 60 snímků za sekundu a sotva 1080p pro hru. Hodně se to obrátilo.

V kombinaci se snahou jít s politicky bezpečným příběhem s politicky korektními postavami a politicky krotkým dobrodružstvím dokázali nejen zanechat pachuť v ústech starých fanoušků, ale dokázali odstrašit i ty nové. Další urážkou zranění byla skutečnost, že dva lidé chtěli hrát Halo 5 v místní rozdělené obrazovce to ani nemohlo udělat.

Halo 5 - Elitní umění

Jedna věc je, pokud se chystají dezinfikovat zoufalou, válkou zničenou galaxii, kterou Bungie vytvořila před 16 lety, ale rozhodli se nejen vše otupit do té míry, že by to bylo banální. odstranit základní funkce, kterou si mnoho lidí oblíbilo.

Udivuje mě, že si mysleli, že to lidi nějak přitáhne.

Online multiplayer je zaměřen spíše na vytváření antisociálních prostředí, než na to, aby napomáhal prosociální interakci. Místní multiplayer je obvykle úplný opak, přiměje lidi bavit se a vycházet spolu, nikoli být vůči sobě antagonističtí. Microsoft však pravděpodobně doufal, že více lidí vyhodí peníze do kanálu, aby se zaregistrovali pro Xbox Live Gold. Nefungovalo to.

Po tomto masivním omylu doufejme, že dostanou sérii zpět na trať a vytvoří ty zoufalé sci-fi příběhy, které vytvořily Halo 1, 2, 3 a Dosah fascinující a to, co hráče udrželo v držení každé cutscény Halo Wars 1 a Halo Wars 2.

Návrat rozdělené obrazovky do foldu je jen částí problému, který se řeší, i tak budou muset příběh hodně opravit, pokud chtějí získat zpět staré věrné Bungie.

Další zprávy