Jaký byl článek?

1442750kontrola cookiesHorizon: Zero Dawn běží nativní 2160p při 30 snímcích za sekundu na PS4 Pro
Media
2017/02

Horizon: Zero Dawn běží nativní 2160p při 30 snímcích za sekundu na PS4 Pro

Decima Engine Guerrilla Games byl testován společností Digital Foundry pro nadcházející vydání Horizon: Zero Dawn. Zkoumali snímkové frekvence na PS4 i PS4 Pro a odhalili, že standardní verze PS4 spouští hru v nativním rozlišení 1080p a 30 snímků za sekundu, zatímco PS4 Pro běží. horizont v nativním rozlišení 2160p při 30 snímcích za sekundu. To je pravda, PS4 Pro skutečně běží Horizon: Zero Dawn v plně nativním ultra HD při skutečném rozlišení 4K.

Guerrilla Games se podařilo využít vykreslování šachovnice pro Horizon: Zero Dawn, přesto se podařilo stabilizovat křišťálově čistý výstup na 4K. Navzdory tomu, že jsem byl v minulosti k PS4 Pro kritický, přiznávám, že specifičnost benchmarků je působivá… pro tuto konkrétní hru.

Test snímkové frekvence a rozlišení provedl Digital Foundry.

Jednou z věcí, které zmiňují ve videotestu, je, že dynamický systém počasí neovlivňuje snímkovou frekvenci. Mlha, písečné bouře, déšť, bouřky a denní a noční směny nezpůsobí koktání ani kapky.

Zmínili se, že v přeplněných vesnicích dochází k mírným poklesům – o jeden nebo dva snímky. Také poznamenali, že když se AI spoluhráči a nepřátelská AI zapojí do bitvy, hra zaznamená pokles snímků o jeden nebo dva snímky, z 30 snímků za sekundu na 28 nebo 29 snímků za sekundu.

Co se výkonu a optimalizace týče, Guerrilla to z velké části zvládla na hřebík. Spousta lidí v sekci komentářů byla ráda, že Kojima šel s Decima Engine smrt Vìtev.

Horizon Zero Dawn FPS

Všimli si, že tam byl konkrétně jeden dům, kde snímková frekvence klesla asi o čtyři snímky. Zdálo se, že dům možná nebyl správně optimalizován a měl uvnitř spoustu nepečených předmětů. To je z mé strany jen spekulace. Obvykle mnoho aktivně vykreslených herců/entit ve scéně může způsobit, že snímky budou klesat tak nízko při tak konzistentní rychlosti.

Přeplněný dům byl pro Digital Foundry trochu záhadou a nedokázali přijít na to, proč přesně tento konkrétní dům – bez vykreslování bitev nebo masivně složitých světelných entit – způsobí, že FPS klesne tak, jak tomu bylo. .

Celkově Horizon: Zero Dawn funguje správně, na rozdíl od některých jiných titulů pro PS4 Pro… jako Final Fantasy XV. Udržuje 30 snímků za sekundu téměř po celou dobu na PS4 i PS4 Pro a běží nativní 1080p při 30 snímcích za sekundu na vanilla PS4 a nativní 2160p při 30 snímcích za sekundu na PS4 Pro. Je to jedna z mála nativních her 4K dostupných pro nový systém Sony, která skutečně běží dobře.

Horizon: Zero Dawn má vyjít 28. února.

Ostatní média