Jaký byl článek?

1443110kontrola cookiesTodd Howard mluví o Elder Scrolls 6 a nových „velkých“ hrách
Industry News
2017/02

Todd Howard mluví o Elder Scrolls 6 a nových „velkých“ hrách

Jsem si jistý, že jsi jako já a pohrdáš fámami, že? Pokud tak učiníte, máme pro fanoušky Bethesdy dobré zprávy v podobě skutečného oznámení od Bethesdy a také podrobnosti o některých dalších připravovaných projektech od vývojářů. Když byl Todd Howard dotázán na budoucnost Bethesdy, oznámil, že Elder Scrolls 6 je v práci, stejně jako dva další projekty.

Jsem si jistý, že to už ví hodně zarytých fanoušků, ale ti, kteří nemají vždy aktuální informace o každém oznámení, budou více než pravděpodobně rádi, když ví, že Elder Scrolls 6 se v současné době pracuje, stejně jako dvě nové hry.

Výše uvedené informace pocházejí z IGN a Polygon (nebojte se, oba weby s publikacemi jsou propojeny přes archive.is), ve kterém si Todd Howard během DICE 2017 našel čas na rozhovor s oběma weby, aby promluvil o tom, co Bethesda pro hráče chystá v podobě budoucích titulů.

Než se pustil do nových titulů, Howard řekl webům některé z věcí, na kterých Bethesda pracuje a co by chtěla v budoucích titulech zlepšit, zejména ve hrách s otevřeným světem:

„Hry s otevřeným světem se staly populárnějšími, takže musíme myslet na to, abychom vytvořili takové druhy interaktivity, díky kterým budete mít pocit, že jste skutečně v tomto světě. Chceme se vyhnout činnostem, které působí příliš ‚hravě‘ a které vás vytrhnou z příběhu.“

Jinými slovy, myslím, že Howard naznačoval, že nechce, aby budoucí hry Bethesdy s otevřeným světem byly prázdné a jako by byly naplněny questy, které vás vysávají ze světa/příběhu. Myslím, že v tom hraje roli i umělá inteligence, kdo chce hrát ve světě, kde potřebujete mody k opravě AI, protože v tolika oblastech chybí? Howard se však tohoto tématu také dotýká tím, že říká, že…

„Myslím, že máme před sebou velmi dlouhou cestu k tomu, jak se ostatní postavy chovají a reagují na vás. To je velký problém, který se snažíme vyřešit. Jsme docela dobří v prosazování technologií a budování světa. Máme dobrý přehled o průběhu hry, míře, ve které získáváte nové věci, a jak jste odměňováni v průběhu času. Ale musíme inovovat [postavy].“

Když se Polygon zeptal Howarda na některé z nových věcí, které Bethesda vyvíjí, netančil kolem této otázky. Místo toho odpověděl, že…

„The Elder Scrolls 6 se také propracovává vývojem, ale je nepravděpodobné, že by se v dohledné době objevil.“

Takže tady to máte, přímo z úst memu. Starší prochází 6 pracuje se, ale v dohledné době nebude k vidění. Člověka to nutí přemýšlet, jestli hra vylepší minulé chyby, nebo vytvoří nové problémy a zároveň ukradne ideály jiných populárních modderů, aby obstála jako odpověď na otázku, kterou nikdo nepoložil? Asi si budeme muset počkat a uvidíme.

Když se podíváme na nové „dvě velké hry“, o kterých Howard během rozhovorů neuváděl žádné konkrétní podrobnosti, dozvídáme se, že by se měly lišit od všeho, co dělala Bethesda, a přitom si zachovávají známý „styl Bethesdy“. Howard dále řekl, že…

„Jsou odlišné od všeho, co jsme dělali předtím, a zároveň jsou to hra ve stylu Bethesdy: velká a bláznivá. Ale v mnoha ohledech se liší od toho, co jsme dělali předtím."

Howard poznamenává, že Bethesda se zvětšila co do velikosti a technologií a chce se podívat na některé věci, o kterých tým mluvil velmi dlouho, což je nyní v dosahu týmu.

Nakonec Howard zmínil, že hráči stále nenašli všechno Fallout 4. Všiml si, že někde je něco skrytého v terminálu. Pokud chcete hledat tajnou věc Godda Howarda, můžete na PC přes Steam Lorda Gabena nebo na Xbox One a PS4. Ale pokud Fallout je není tvoje věc Skyrim vychází pro PC, Xbox 360 a PS3, zatímco speciální edice je pro PC, Xbox One a PS4.

Další novinky v oboru