Jaký byl článek?

1446100kontrola cookiesDetailní hra Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Hacker’s Memory Gameplay
Media
2017/03

Detailní hra Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Hacker’s Memory Gameplay

Bandai Namco zveřejnilo několik nových informací týkajících se Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Hacker's Memory a co mohou hráči od nadcházející hry očekávat. Informace, které Bamco zveřejnila, podrobně popisují bojový systém, výcvik a dobrodružství.

Chytání větru z místa publikace Gematsu, se dozvídáme, že Bandai Namco aktualizovalo oficiální Japonská webová stránka for Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Hacker's Memory, která má debutovat na PS4 a PS Vita. Hra vyjde letos v Japonsku a pro ty na Západě vyjde v roce 2018.

Podle webu publikace se uvádí, že všechny informace nebudou nic nového pro ty, kteří hráli originál Digimon příběh: Cyber ​​Sleuth hra, ale může být zajímavá pro nováčky. To znamená, že informace o nové hře, kterou Bandai Namco vydalo, jsou většinou funkce z předchozí hry, které se dostanou do Paměť cyber Sleuth Hacker's Memory.

S výše uvedeným z cesty hráči převezmou roli „hackera“ v blízké budoucnosti odehrávající se v Tokiu. Hacker podniká různé mise nebo problémy v kybernetickém světě a s hackerským Digimonem musí tým cestovat mezi skutečným a digitálním světem, aby vyřešil všechny problémy, které trápí obě sféry. To má za úkol pro hackera (nebo hráče) obcházet a prozkoumávat pole, kobky a další místa, aby našli předměty a shromáždili informace způsobené nepřátelskými hackery/Digimony.

Kromě Digimonů a dobrodružství lze digitální monstra skenovat, když jsou hráči venku a chystají se sbírat data. Funguje to napříč kobkami a dalšími místy, ve kterých lze shromážděná data převést na Digimon v zařízení „Digi-Lab“ v digitálním světě. Hra údajně pojme 320 Digimonů, které lze vycvičit tak, aby se z nich vyvinula silnější monstra.

Co se týče bitev a toho, jak se projevují, odehrávají se prostřednictvím bojového systému „Active Turn“, kde se Digimoni střídají s útoky – primárně poháněnými rychlostí a dovednostmi. Příkazy jako „Attack“ a „Skill“ vám pomohou v bitvách, a pokud jsou správně použity, povedou hráče k vítězství.

A konečně, typy a atributy budou sportovat své výhody a nevýhody proti jiným Digimonům. Po výběru dovedností a nepřátel, na které zaútočí, budou hráči moci „kombinovat“ určité pohyby, aby způsobili větší poškození impozantním nepřátelům. Tento systém navíc rozšiřuje spektrum dovedností a strategií, které hráčům umožňují přistupovat k různým nepřátelům odlišně.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Hacker's Memory má vyjít pro PS4 a PS Vita v Japonsku letos, zatímco západní verze má debutovat začátkem roku 2018. Další informace o této hře najdete na digimonstory.bn-ent.net.

Ostatní média