Jaký byl článek?

1445600kontrola cookiesTým Resident Evil 7 ukazuje zákulisí natáčení videa
Funkce
2017/03

Tým Resident Evil 7 ukazuje zákulisí natáčení videa

Pokud jste již hráli Resident Evil 7 a líbilo se vám to, pak by vás mohla zajímat tato série videí, kterou Capcom zveřejnil, když mluví o tom, jak hru vytvořili a proč se rozhodli změnit vzorec od svých akčních stříleček z pohledu třetí osoby zpět na uzemněnější , survival hororová hra z pohledu první osoby.

 První díl série pro The Making Of Resident Evil 7 (odkaz níže) se většinou zaměřuje na výkonného producenta Jun Takeuchiho a hlavního herního režiséra Koshi Nakanishiho, když mluví o vytvoření hlavního konceptu jejich úspěšného survival hororového hitu a o tom, co je přimělo vrátit se a vrátit se ke svým kořenům.

Podívejte se na první část Making Of Video, jak vývojáři podrobně vysvětlují Resident Evil 7 šel od konceptu k dokončení.

Režisér Nakanishi řekl, že ve skutečnosti použili originál Evil Dead film jako základ, protože měl skvělý kompaktní příběh s velmi malým počtem postav, ale dokázal ho vytáhnout skvělým tempem a úžasným vyprávěním, které mělo velkou hloubku, a použili to jako jeden ze svých základních konceptů, rozhodli se vývojáři aby udělali krok zpět od toho, co dělali v minulosti ve svých posledních třech hrách, a začali se soustředit na to, jak by se mohli posunout vpřed, aby byla série lepší.

Producent Takeuchi to vysvětlil Resident Evil 4 odtrhli se od formy, aby vyzkoušeli nový styl hry, a v následujících dvou hrách to rozšířili přidáním kooperativní hry, větších oblastí a akčních scén, přičemž každá hra byla větší a intenzivnější než poslední.

Základní fanouškovská základna však postrádala původní aspekt přežití zombie ve hře, a tak se na základě požadavků hráčů a zpětné vazby rozhodli, že je čas vrátit se ke svým kořenům, protože pro hráče bylo obtížné cítit nebo zažít skutečnou hrůzu pomocí zavedené over-the-top akční téma, které měli ve svých předchozích třech hrách.

Co tedy Capcom udělal? Vytvořili nový styl hry tím, že přešli z pohledu první osoby a využili novou moderní technologii VR a zároveň se snažili zachovat tón a téma. Resident Evil 7 takže to bylo dostatečně známé, aby přitáhlo jejich klasické hardcore fanoušky, a výsledkem byl nový typ hororové hry. Výše uvedené video „Making Of“ má název „Part One“, takže můžeme očekávat, že brzy v blízké budoucnosti přibudou další.

Další funkce