Jaký byl článek?

1444450kontrola cookiesAsijské země usilují o to, aby byla závislost na videohrách označena jako nemoc, uvádí zpráva států
Funkce
2017/03

Asijské země usilují o to, aby byla závislost na videohrách označena jako nemoc, uvádí zpráva států

Některými vědci a odborníky z lékařské oblasti se vyvinul tlak na přidání závislosti na videohrách na seznam nemocí v kategorizaci MKN-11. Návrh by ze závislosti na videohrách učinil mezinárodně klasifikovanou nemoc uznávanou Světovou zdravotnickou organizací. V nedávné zprávě bylo uvedeno, že o to ve skutečnosti usilovali a lobovali za to politici v asijských zemích.

Podle US Newsuvedli, že návrh MKN-11 a jeden z jeho faktorů při označování závislosti na hrách za nemoc byl výsledkem politického tlaku. Christopher J. Ferguson píše...

„Morální panika může vyvinout politický tlak na vědecké orgány, aby se vrhly na unáhlená tvrzení navzdory nedostatku spolehlivých důkazů. Například v rozhovorech s jedním administrátorem Světové zdravotnické organizace, který uvažuje o zařazení potenciálních diagnóz závislosti na videohrách do jejich Mezinárodního přehledu nemocí, uznal, že politický tlak, zejména z asijských zemí, byl jedním z faktorů.“

Návrh se však neprosazuje bez odporu.

26 vědeckých a lékařských vědců napsalo Světové zdravotnické organizaci s nabídkou vyvrácení tvrzení, že údaje pokoušející se klasifikovat závislost na videohrách jako nemoc jsou přinejlepším chabé a neprůkazné.

Otevřený dopis od vědců, který je k dispozici na researchgate, uvádí…

„Empirický základ pro návrh Gaming Disorder, jako například v novém MKN-11, trpí zásadními problémy. Naším hlavním problémem je nízká kvalita výzkumné základny, skutečnost, že současná operacionalizace se příliš opírá o užívání návykových látek a kritéria hazardu, a nedostatek konsenzu ohledně symptomatologie a hodnocení problematického hraní.

Stanovisko US News se také přiklání k názoru, že není dostatek přesvědčivých údajů, aby bylo možné označit videohry za mezinárodní závislost. Jak však bylo dříve hlášeno v souvislosti se zeměmi, jako je Jižní Korea a jejich postoj k hrám, už označili videohry za jedno ze čtyř zel sužujících zemi. Není tedy překvapivé, že některé země v asijském regionu by chtěly dále stigmatizovat hraní tím, že by označovaly hardcore herní návyky za mezinárodní nemoc.

(Hlavní obraz s laskavým svolením Redfield)

Další funkce