Jaký byl článek?

1444160kontrola cookiesChris Priestman z Kotaku byl přistižen ve finančním střetu zájmů
Industry News
2017/03

Chris Priestman z Kotaku byl přistižen ve finančním střetu zájmů

Nedávný článek s názvem „The Game Developers Who Are Also Witches“ byl publikován na Kotaku March 9th, 2017 od Chrise Priestmana. Článek obsahuje sérii krátkých úryvků pojednávajících o čarodějnictví a vývojářích, kteří se identifikují jako čarodějnice. Článek však neodhaluje skutečnost, že mezi Chrisem Priestmanem a jeho přítelem Aevee Bee existují finanční vazby.

Uživatel Kotaku v akci SixtyFours provedl stručný přehled situace a vysvětlil, že Priestmanův kousek pokrývá hru od vývojáře Aevee Bee. Na jejich Patreon stránky je poznamenáno, že Aevee Bee vytváří „Mammon Machine: Zeal“. Archivy Chris Priestman's Patreon stránky ukázat, že finančně podporuje projekt Mammon Machine. Samostatný archiv na Wayback Machine konkrétně ukazuje, že Priestman má finanční vazby na Aevee Bee.

dOjMPzX

Typicky tyto druhy etických porušení obvykle upadnou stranou, ale v tomto konkrétním případě SixtyFours poukázal na předchozí pravidlo zavedené šéfredaktorem Kotaku, Stephenem Totilem, kde výslovně zmínil, že by tyto druhy spojení měly být zmíněny. nebo zveřejněny. Citovat z Totilova upraveného článku o Kotakuově přístupu k reportování – od Srpna 26th, 2014 – uvádí…

„Shodneme se na tom, že je potřeba zajistit, aby to bylo zmíněno při příležitosti, kdy existuje osobní spojení mezi spisovatelem a vývojářem.

 

„Po nějaké diskusi, jak je zde uvedeno, uděláme malou výjimku a povolíme spisovateli platit do Patreonu nebo jakékoli jiné crowdfundingové služby v extrémně nepravděpodobném scénáři, kdy je to jediný způsob, jak získat přístup ke hře, která nás zajímá. pro pokrytí“

Priestmanovo zpravodajství o hře Aevee Bee nemá žádné zveřejnění, a nebýt příspěvku na Kotaku in Action, tento výpadek v praxi etické žurnalistiky by zůstal bez povšimnutí.

Někteří lidé mají pocit, že nezáleží na tom, jestli novinář platí designéra a propaguje jejich hru bez prozrazení, ale jiní mají pocit, že zneužívá vysílací pozice k tomu, aby pomohl kamarádovi, a přinejmenším široká veřejnost by měla být o takových věcech informován. Zveřejňování bylo obtížné téma prosadit na herních médiích a pokusy o podporu lepší etiky v mediální žurnalistice vedly k tomu, že média vyvolala digitální vztek a prohlásila, že "Hráči jsou mrtví".

Požádal jsem Priestmana o komentář a pokud se rozhodne odpovědět, aktualizuji článek.

Další novinky v oboru