Jaký byl článek?

1445170kontrola cookiesMarcin Iwiński mluví o Cyberpunku 2077 na GDC 2017
Industry News
2017/03

Marcin Iwiński mluví o Cyberpunku 2077 na GDC 2017

Není to tak dávno, co se spoluzakladatel CD Projekt Red, Marcin Iwiński, zúčastnil GDC 2017 a našel si čas, aby si promluvil na jiném publikačním webu o sérii Witcher a jejím růstu a nejnovějším projektu vývojového týmu známého jako Cyberpunk 2077.

Již nějakou dobu je známo, že Zaklínač 3 (a minulé záznamy) udělaly zázraky pro růst CD Projekt Red jako společnosti a také pro budování důvěry mezi fanoušky vývojářského týmu a jejich her. To lze přičíst tomu, jak tým nakládá s DLC, a také seznamu dalších věcí, kvůli kterým fanoušci vřele čekají na jakékoli novinky týkající se nejnovějšího projektu v rukávu společnosti.

Díky naprostému respektu, který vývojáři prokázali fanouškům svých her, se společnost rozrostla tak, že se snaží rozšířit CD Projekt Red jako celek, aby mohli dělat mnohem větší a ambicióznější věci, které hráče ohromí a na které jsou hrdí. jejich nákupu.

To je vidět na nejnovějším kroku CD Projekt Red v najímání dalších lidí pro rozšíření týmu, který byl zveřejněn na Twitteru, což naznačuje, že umělec pro Cyberpunk 2077 byly potřeba k vizualizaci vozidel a dalších klíčových věcí v nadcházejícím sci-fi RPG titulu.

Ve skutečnosti, pokud zamíříte do CD Projekt Red Twitter účet právě teď uvidíte seznam tweetů s náborem práce, které hledají talentované lidi se zájmem o budování Cyberpunk 2077. V tuto chvíli tým hledá grafické programátory, hlavní umělce, programátory nástrojů a herní designéry. Více informací o nabídce pracovních míst naleznete na cs.cdprojektred.com.

Během toho všeho se spoluzakladatel CD Projekt Red, Marcin Iwiński, postaral o rozhovor Glixel na GDC 2017 mluvit o čaroděj série a Cyberpunk 2077.

Na dotaz webu publikace, že pokud Cyberpunk 2077 udělá skok, pokud jde o ambicióznost, sofistikovanost a zábavu, zde je to, co Iwiński řekl:

"Určitě v to doufáme, ale nikdy se nechceme chlubit věcmi, než budeme mít co ukázat."

Později byl dotázán, zda by VR byla něčím zajímavá:

„Se zájmem sledujeme. Vyprávíme příběhy. Pokud nám může VR pomoci, určitě to zvážíme. Ale právě teď osobně hledám něco opravdu podstatného jako zážitek. Proč jsem si Switch předobjednal? Ne proto, že bych chtěl Switch. Protože chci Zeldu."

 

"A také asi nejsem moc dobrý případ, protože mám velmi rychle nevolnost."

To bylo bohužel vše, čeho se rozhovor týkal Cyberpunk 2077. Ale další informace, které byly odhaleny nedávno, se také ponoří do některých zajímavých věcí, například jak si hráči budou muset koupit překladače, aby mohli mluvit s jinými NPC a tak dále kvůli jazykové bariéře – což je něco, co by mohlo stát jako zajímavou funkci, pokud provedeno správně.

„Uvažujeme o systému, který by mohl vyprávět světový příběh. Cílem je nahrát vše v originálních jazycích, tj. pokud se ve hře setkáme s Mexičany, budou si povídat — dokonce i mexický slang v podání mexických herců.“

Tyto výše uvedené informace pocházejí od hlavního spisovatele CD Projekt Red Sebastiana Stepiena, který s ním navázal rozhovor Polygon. Pokračoval tím, že kvalita implantátu překladatele se bude lišit, což znamená, že jako v každém skutečném RPG bude po celém světě existovat obchod nebo seznam položek, které se na nich budou hodnotit. Rozsáhlejší verze tedy nemusí být vždy tou nejlepší sázkou kvůli své ceně, kdy byste mohli snadno ukrást průměrného překladače místo špatného, ​​abyste své informace dostali od nějakého podřadného zločince – ačkoli překlad nemusí být přesný.

Navíc vím, že některým lidem se nemusí líbit funkce pro více hráčů ve hře pro jednoho hráče, ale bylo potvrzeno EuroGamer od výkonného ředitele CD Projekt Red Adama Badowského, který…

"Bude to RPG zážitek založený na příběhu s úžasnými možnostmi hraní pro jednoho hráče, ale přidáme funkce pro více hráčů."

Nejsem si jistý, jak na tom bude multiplayer při spuštění, ale v tuto chvíli není známo jak Cyberpunk 2077 bude obsahovat funkce MP a zároveň bude mít „úžasný“ zážitek ze SP. Jinými slovy, budeme muset počkat a uvidíme, jak se vše vyvine.

Také se říká, že ve hře bude funkce s názvem „Braindance“, která umožní hráčově postavě zažít emoce, mozkové procesy a pohyby svalů jiné osoby ve hře, jako by to byla vlastní postava hráče. Není o tom známo mnoho informací, ale opět pravděpodobně uslyšíme více o této funkci „Braindance“, jak se vývoj blíží ke konci.

A konečně připravovaná hra založená na oblíbené stolní hře Mikea Pondsmitha Cyberpunk 2020,  poběží na upgradované verzi REDengine 3 a vyjde, až bude připraven. Pokud chcete nějaké informace před hrou, podívejte se na nadcházející stolní hru od Pondsmith, která vyjde spolu s nadcházejícím Cyberpunk hra, která také vyjde, až bude hotová.

Další novinky v oboru