Jaký byl článek?

1445440kontrola cookiesVývojáři Overwatch pracují na editoru map pro obsah vytvořený uživateli
Funkce
2017/03

Vývojáři Overwatch pracují na editoru map pro obsah vytvořený uživateli

Overwatch má ohromně obrovskou komunitu fanoušků poté, co týmová střílečka Blizzard Entertainment explodovala na scéně v květnu 2016, a jednou z nejžádanějších funkcí, kterou fanoušci chtějí vidět, je vlastní editor map.

Ach, slavné časy používání editorů map k vytváření nových bláznivých fází. Pamatuji si, že jsem používáním strávil nespočet hodin Far cry: Instinkty editor map na původním Xboxu a také editor map pro Timesplitters Future Perfect.

Pro ty z vás, kteří opravdu neví, jak to funguje, by to v podstatě umožnil editor map Overwatch žít dál roky a roky, protože by to vytvořilo téměř nekonečnou zásobu nového obsahu a jedinečných designů úrovní, protože hráči by byli těmi, kdo by přímo vytvářeli nové mapy na základě své vlastní kreativní představivosti. Většina editorů map je dodávána s motivy a sadami dlaždic, takže si můžete vybrat vzhled a styl mapy, nástroji, které vám umožní umístit spojovací zóny pro navigaci po mapě, předměty, body a cíle, stejně jako další speciální předměty nebo drobnosti. pro doplnění vaší vlastní mapy.

Jediným problémem je, že u většiny her, které mají vlastní sadu nástrojů pro editor map, jsou všechny nástroje a funkce, které byste potřebovali, normálně naplánovány od začátku, takže části, které potřebujete v editoru úrovní, jsou dobře použitelné a snadno se používají a podle herního režiséra Jeffa Kaplana, Overwatch nebyla jednou z těch her, které původně měly na mysli vlastní návrhy map.

Ale nezoufejte! To, že to nebylo původně plánováno, neznamená, že je to nemožné, prostě to znamená, že to zabere více času a plánování, a jak můžete vidět z níže uvedeného citátu, Jeff Kaplan je od toho, aby do toho dal práci, jak se k tomu vyjádřil na Battle.net Overwatch fóra dne 3. 20. 17, říká-

Jsme extrémně otevření ohledně vydání editoru map pro Overwatch jednoho dne. Ale protože Overwatch byl vyroben se zbrusu novým enginem, není to malý úkol nebo úkol, který se může stát v dohledné době. Máme to na naší dlouhodobé cestovní mapě a silně věříme v obsah vytvářený uživateli. Ale je před námi mnoho výzev a bude to velmi dlouhá cesta, než bude náš editor zpřístupněn veřejnosti.

To znovu potvrzuje jeho dřívější komentář z loni v září když se předtím zmínil o tom, že má plán prozkoumávání vlastních map.

Velmi nás zajímá koncept umožňující hráčům vytvářet vlastní hry otevřené veřejnosti. Máme naplánovaný čas to prozkoumat a jsme z toho docela nadšení.

Tak tady to máte, lidi! Vlastní editor map je v tuto chvíli silně zvažován a možná na něm tým dokonce pracuje, ale bude chvíli trvat, než vše zprovozní, aby byl uživatelsky přívětivý.

Jste fanouškem Overwatcha co je důležitější, jste nadšeni svou budoucností s vlastními mapami vytvořenými hráčem? Komentáře níže a podělte se o své myšlenky.

Další funkce