Jaký byl článek?

1446720kontrola cookiesRed Dead Redemption 2, Battlefront 2 údajně poběží ve 4K na Xbox Scorpio
Novinky
2017/04

Red Dead Redemption 2, Battlefront 2 údajně poběží ve 4K na Xbox Scorpio

Nová zpráva okna Centrální naznačuje, že tisková aktiva unikla, což odhaluje Red Dead Redemption 2, Star Wars: Battlefront 2 a Forza Motorsport 7 všechny poběží ve 4K na Xboxu Scorpio, který má vyjít koncem tohoto roku.

Zpráva uvádí, že další hry jako např Call of Duty, FIFA 18 a Madden NFL 18 bude také těžit ze 4K škálování.

Tituly třetích stran budou kromě prvních her běžících ve 4K jako např Forza Motorsport 7, Crackdown 3 a Stav rozkladu 2.

V článku zmiňují „skutečné možnosti 4K“, ale nikoli „nativní“ možnosti 4K, což mě nutí přemýšlet, zda budou místo nativního 1800K checkerboarding v 4p? PS4 Pro používá spoustu triků a pastí, aby dosáhl 4K pro své hry, nebo v některých případech vůbec ne 4K.

Další věc, která stojí za zmínku, je, že nezmiňují snímkové frekvence. Mnozí v sekci komentářů to tuší Forza Motorsport 7 bude nativní 4K při 60fps, což je pro 6TF systém vysoká zakázka, zvláště vezmeme-li v úvahu, že spousta GPU s mnohem větší šťávou má stále problém dosáhnout 4K při 60fps na ultra nastavení.

Například GTX 1080 má 9 TF procesorového výkonu a zvládá 81 snímků za sekundu. projektovat auta v nativním 4K, podle benchmarků z Tomův hardware. GTX Titan X, který má 11TF, dokázal zvládnout pouze 59.6 snímků za sekundu projektovat auta na 4K.

Zdá se těžké uvěřit, že konzole s téměř polovičním výkonem by byla schopna spustit podobnou hru Forza Motorsport 7 na ultra nastavení při 4K a 60fps. Pravděpodobně by to muselo být střední nastavení, žádná AA a žádná podpora VR a pravděpodobně by to mohlo konzistentně dosáhnout 4K při 60 snímcích za sekundu.

Článek Windows Central poukazuje na další řešení, které může mít Microsoft na mysli, což je supervzorkování pro televizory s rozlišením 1080p pro hry, které lze škálovat až na 4K. Poznamenávají také, že hry s dynamickým rozlišením se údajně také automaticky zvětší na 4K, pokud máte 4K TV. Opět neříkají, jaké budou snímkové frekvence, ale je jisté, že cokoli, co není závodní hra, bude pravděpodobně cílit na nativní/sub-4K při 30 snímcích za sekundu v závislosti na tom, jak je hra náročná.

O podrobnostech Scorpia a jeho speciálních možnostech se pravděpodobně dozvíme mnohem více na E3 koncem tohoto roku.

Další zprávy