Jaký byl článek?

1450080kontrola cookiesProject CARS 2 McLaren Trailer se vyhřívá v ukázce pokročilého osvětlení v reálném čase
Media
2017/05

Project CARS 2 McLaren Trailer se vyhřívá v ukázce pokročilého osvětlení v reálném čase

Bandai Namco zveřejnilo nový propagační trailer pro Projekt CARS 2 představovat nejnovější super auto McLaren 720S. Trailer má jen minutu a půl, ale můžeme vidět spoustu různých věcí na displeji, abychom lépe porozuměli technologii, kterou používají, a jaké grafické efekty jsou použity.

Upoutávka začíná tím, že nám dává pohled na dynamické využití osvětlení pro denní a noční směny v reálném čase. Vidíme, jak budovy vypadají za soumraku, jak vypadají palmy při západu slunce a některé záběry z nočního života.

Upoutávka stručně popisuje použití rovinných odrazů na mokrém povrchu ulice, přičemž zkreslení světla v reálném čase a reflexní zobrazení povrchu fungují ruku v ruce s fyzikálně založeným vykreslováním světla.

V podstatě to znamená, že světla z prostředí se skutečně odrážejí do prostředí a shoduje se s tím, že ukazuje téměř zrcadlové obrazy okolí ve věcech, jako jsou louže na povrchu trati, jak je znázorněno na obrázku níže.

LWzELAa

Nejpůsobivější je, že nic z toho není předpečené. Veškeré zdroje světla, stíny a shadery, které vidíte vykreslené, se odehrávají v reálném čase na trati. Tento druh směrového osvětlení znamená, že nejde o nalepené textury nebo alfy přes promítané vektorové roviny, které vytvářejí iluzorní obraz odrazů stopy. Je to v reálném čase, zlato.

Trailer se konečně dostává k mléčné dobrotě ve středu sladkého exteriéru: McLarenu. V upoutávce níže vidíme, že vůz konečně dynamicky vypadá blízko hranici 30 sekund.

Vidíte, jak se brzdové destičky zahřívají v ostrých zatáčkách, máte dobrý pocit z hmotnosti vozu, jak se rychle pohybuje po trati, a odrazy – opět – vypadají skvěle, pohybující se po sklolaminátové karoserii drahého sportovního stroje.

Hra stále nevypadá jako dosažená realističnost, ale blíží se jí.

Tlumiče a fyzika pneumatik také vypadají značně vylepšené, soudě podle traileru, ale samozřejmě to nebudeme vědět jistě, dokud nebude hra v našich rukou. Ale vidíme více rock-rocku během rozložení hmotnosti z jedné strany na druhou během ostrých zatáček, kde je středem pozornosti g-force. Vidíme také, jak vstupuje do hry aerodynamika, kde se zadní část mírně snižuje a naklání doleva, když McLaren vytlačuje drift z vlásenky.

Je to dobře vypadající věc.

Hra má vyjít koncem tohoto roku pro PS4, Xbox One a PC. Bohužel tentokrát žádný port Nintendo Switch.

Ostatní média