Jaký byl článek?

1449290kontrola cookiesBreath Of The NES je zasažen DMCA od Nintenda
Novinky
2017/05

Breath Of The NES je zasažen DMCA od Nintenda

WinterDrake, nezávislý vývojář, pracoval na 8bitové verzi The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Byl nazván Dech NES a byl navržen tak, aby napodoboval hru a prostředí Breath of the Wild, ale v 8bitové podobě.

Netrvalo dlouho a projekt se rozšířil po velké rozloze interwebů prostřednictvím herních webů, které hledaly pár dobrých kliknutí, a WinterDrake se přes noc stal senzací, protože lidé uzavírali sázky na to, jak dlouho bude trvat, než ho Nintendo vezme na v hotelu Smackdown, přivázal ho k posteli, roztáhl mu nohy a vrazil mu do zadku vibrátor DMCA, jako když tam Bill Nye zasekává věci pro vědu o zadku. No, netrvalo to dlouho.

Pro ty z vás, kteří to nemohou číst nebo k němu nemají přístup, v podstatě říká…

[…] „Nintendo nedávno zjistilo, že obsah dostupný na [itch.io] porušuje autorská práva vlastněná společností Nintendo. Toto oznámení je poskytováno v souladu se zákonem Digital Millennium Copyright Act, 17 USC § 512 a se smluvními podmínkami itch.io. Včera jsme odeslali oznámení prostřednictvím webového formuláře itch.io, ale obsah porušující autorská práva se stále zobrazuje.“

 

„V dobré víře se domnívám, že toto použití není povoleno vlastníkem autorských práv, jeho zástupcem nebo zákonem. Tímto prohlašuji, že zde uvedené informace jsou přesné a pod hrozbou trestu za křivou přísahu jsem oprávněn jednat jménem společnosti Nintendo of America Inc..“

 

„Ocenili bychom vaše urychlené odstranění veškerého obsahu porušujícího autorská práva. V případě jakýchkoliv dotazů mě prosím ihned kontaktujte.”

Je zajímavé, že Nintendo se o projektu ve skutečnosti nedozvědělo, ani ve skutečnosti osobně nevydalo zastavení a ukončení, ale právní tým pracující jejich jménem to udělal.

Přemýšlíte o tom, zda by Nintendo souhlasilo s projektem, kdyby se někomu podařilo skutečně zeptat některého z jejich nadřízených?

WinterDrake se každopádně nevzdává. Ve skutečnosti říká, že projekt se vrátí větší a lepší než kdykoli předtím, a jsem si jistý, že na něj bude čekat vibrátor DMCA větší a lepší než kdy jindy spolu s právním týmem Nintenda.

Ke své cti zmiňuje dále ve vlákně, že udělá projekt originálnějším a že projekt není úplně mrtvý.

Nevím, jak dobře 8bitový ne-Zelda hra by si vystačila s ne-Zelda humbuk a ne-Zelda za tím stojí marketingový humbuk. Jediný důvod, proč WinterDrake získal nějaké uznání a spoustu titulků v tisku, byl ten, že se jednalo o 8bitovou verzi The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Myslím, že by stálo za to ho sledovat, abych viděl, co s projektem dělá a co ne-Zelda hra bude jako když se nakonec znovu objeví.

Další zprávy