Jaký byl článek?

1449950kontrola cookiesRecenze Little Nightmares: Sweet Dreams
Novinky
2017/05

Recenze Little Nightmares: Sweet Dreams

[Zveřejnění: K obsahu tohoto článku byl poskytnut klíč k recenzi.]

Vzhledem k tomu, že váží pouhých pět hodin nebo tak dlouho, malé noční můry určitě zanechá trvalý dojem. Tato plošinovka ve stylu claymation je dvouapůlrozměrné dovádění plovoucím světem zvaným The Maw, který je jakýmsi zvláštním, předtuchajícím mixem mezi vězeňskou lodí pro drobné lidi a párty lodí pro groteskní, zdeformované obry. Hráči převezmou roli Šestky, mladé dívky, která se probouzí z – zdánlivě jiné – noční můry, s ničím jiným než s výrazně žlutou pláštěnkou a svým spolehlivým zapalovačem.

Like Limbo a Uvnitř před ním, Malé noční můry rozhodnutí obsadit dítě do hlavní role je inspirativní. Nerad vidím děti v ohrožení v jakémkoli médiu a je to přesně ten ochranný instinkt, který vývojáři využívají v Little Nightmares. Neexistuje žádný závěr, že ohavní obři, kteří obývají The Maw, chtějí sníst Six nebo něco tak nepříjemného, ​​ale rozhodně ji chtějí chytit a pravděpodobně vrátit do vězení, ze kterého pochází. V každém případě bude přistižení ukončeno, takže budete chtít utíkat, schovávat se, skákat a škrábat se, abyste unikli jejich sevření.

malé noční můry

The Maw je zvláštní prostředí a ve hře se o něm mluví jen málo, do té míry, že znám pouze jeho jméno a jméno Six, protože jsem byl na malé noční můry webová stránka. Zde je poznámka pro vývojáře, která jednoduše zní, že když vytvoříte jedinečný a působivý herní svět, který ještě nebyl viděn, řekněte nám o něm více! Chřtán se neustále houpe ze strany na stranu jako neustálá připomínka toho, že se vznáší, a tento pohyb se zdá neuvěřitelně vhodný k ušmudlanému uměleckému stylu a obrovskému měřítku. Připadal jsem si, jako by Six byla myš, potulující se po kuchyních, kajutách a jídelnách nějaké ponuré lodi z 1920. let.

Úrovně jsou nápadité na oblasti, které budou většině z nás známé. Hra začíná v sérii toho, co se jeví jako strojovny a nákladové prostory, které se zdají být alespoň částečně zmenšeny pomocí Six, ale tyto rané fáze brzy ustoupí místnostem, které jsou jasně určeny pro větší obyvatele. Navigace bude přirozená a intuitivní pro každého, kdo ji kdy viděl dlužníky or Země obrů, přičemž Six používá kartotéky jako kroky postupným vytahováním taháků nebo houpáním na tažných řetízcích. Výsledkem je, že hádanky jsou obvykle dostatečně náročné na to, aby se na chvíli nebo dvě zastavily, ale nikdy nepřehánějí své přivítání a vždy je lze vyřešit pomocí nějakého logického závěru.

malé noční můry

Kromě tradičních plošinovek v tomto předimenzovaném světě existuje řada stealth a chase sekvencí, kterými se Six může pohybovat, přičemž obě odvádějí dobrou práci při zavádění vítané rozmanitosti vzhledem k tomu, jak krátká je hra tak jako tak. Stealth sekvence, ve kterých byli přítomni nepřátelé, mi připadaly napjaté a vzrušující, zvláště když jsem byl spatřen a obří, toulající se prsty hledaly udýchanou šestku ukrytou za scenérií. Sekvence pronásledování jsou však mimo háček a představují perfektní kombinaci tradičních plošinovek spolu s řadou neočekávaných překážek, které se přihodily, aby se věci promíchaly.

malé noční můry je skvělá hra a podle mého názoru se více než vyrovná ostatním survival hororovým hrám, které si v posledních letech získávají na popularitě. Umělecký styl je jedinečný a hudba a zvukové efekty jsou dokonalým komplimentem pro umocnění již tak kuriózního a neblahého zážitku. Může to být krátké, ale malé noční můry udělá dost pro to, aby s vámi ještě nějakou dobu zůstal, a v důsledku toho můj verdikt zní:

Koupit2

Další zprávy