Jaký byl článek?

1451060kontrola cookiesPodrobnosti o vývojářském deníku Raiders Of The Broken Planet Asymetrický režim antagonisty
Media
2017/05

Podrobnosti o vývojářském deníku Raiders Of The Broken Planet Asymetrický režim antagonisty

Byl vydán nový vývojářský deník pro Raiders z rozbité planety. Vývojářský deník začíná filmem a poté se přesune k povídání o antagonistech Raiders z rozbité planety.

Jedním z hlavních nepřátel je démon svého druhu, který může napodobovat hráče a narušovat jejich mise. Zajímavostí je, že hráči se budou moci vžít do rolí nájezdníků nebo antagonistů.

Můžete se podívat, jak mají v plánu implementovat dynamiku Raidera a antagonisty.

Celá nepřátelská dynamika je trochu jako od Turtle Rock Studios Vyvíjet, kde se jedná o asymetrický zážitek 1 vs 4. Hráč, který převezme roli antagonisty, však bude pracovat s nepřátelskými NPC ovládanými AI. NPC zaplní každou z map a budou mít své vlastní chování a vlastnosti, velmi podobné způsobu, jakým AI ovládá nepřátele. Warframe. Ve skutečnosti vypadají NPC a hratelnost velmi podobně jako u Digital Extremes. Warframe.

Velký rozdíl je v tom, že pokud vás hraní v režimu kampaně nudí, můžete si také vybrat, zda budete hrát proti jiným hráčům a zabránit jim v postupu v režimu kampaně.

Pokud se rozhodnete hrát pouze standardním režimem, aniž byste se kvůli tomu divili, můžete se spojit se třemi dalšími přáteli a pokusit se porazit příběhový režim hraním jako tým Raider. Budete prorážet AI protivníky a pokusit se dokončit každou z misí za sebou, stejně jako Warframe.

Ve hře jsou různí hratelní nájezdníci, z nichž každý má své vlastní schopnosti a dovednosti a své vlastní jedinečné herní styly.

Hratelnost moudrá Raiders z rozbité planety vypadá jako solidní střílečka z pohledu třetí osoby. Není příliš velký a ani příliš malý. Do uzavřeného beta testu se můžete přihlásit právě teď na adrese oficiální webové stránky.

MercurySystem v současné době pracuje na projektu samostatně. Mají v plánu vydat hru na PC, PS4 a Xbox One.

Ostatní média