Jaký byl článek?

1451830kontrola cookiesRecenze Bounty Train: Zajímavé, ale bez cíle
Novinky
2017/05

Recenze Bounty Train: Zajímavé, ale bez cíle

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta recenzní kopie]

Corbie Games Bounty vlak je historická dobová strategická hra na hraní rolí, kde hráči nabírají cestující, odrážejí bandity a spravují zdroje mezi destinacemi, zatímco sledují nelineární příběh o svobodě a přežití. Navzdory zajímavé premise, historickému vyprávění a aspektům správy předmětů však hra spadá do jámy, že je více únavná a opakující se než zábavná a inervující.

In Bounty vlak, člověk cestuje mezi rostoucím počtem městských sídel v Americe počátku 19. století, buduje dovednosti a reputaci, získává peníze a obchoduje se zdroji, vylepšuje a udržuje jejich odměny a zabíjí konkurenci spontánními výbuchy násilí v reálném čase a nebezpečných nehody.

REcoUJb

Bohužel, v poslední době popsané výbuchy plamenů, osobní boj a střelba zaujímají s velkým náskokem druhé místo, alespoň v začátcích hry, k fádnímu přecházení mezi městy, spletitým rozhovorům a radost z toho, že je kapitalistickým obchodníkem, aniž by to bylo co nazvat svým vlastním.

Navíc každé město vypadá podobně, a přestože lze odemknout větší množství funkcí (jako je vlakové depo), brzy se ukáže, že hra zjevně nemá co nabídnout, jakmile překonáte prvních několik měsíců nebo let simulované herní doby (jen hodiny skutečného života). Odemykání měst a hromadění čísel se ve své opakovatelnosti brzy stanou nudnými, přestože znamenají pokrok.

90HRYKJ

Dokonce i boj je málo o čem psát. Boj je těžké kontrolovat a – i když něco, co by nemělo být nudné – má svou vlastní nudnou a frustrující povahu. bylo by dobré vidět ještě větší vývoj postav s poutavějšími příběhy a mnohem více, včetně těch právě zmíněných faktorů, aby hráče udrželi na hraně sedadla řidiče vlaku a materiálu, který ho nutí hrát z jiného důvodu, než je chtít. vyhnout se zmatku tím, že se zastavíte a pak zapomenete, kde byli uprostřed mise.

Člověk má také pocit, že grafika by mohla být lepší, zejména s ohledem na odlišení sídel od sebe.

mDaWzLy

Nakonec se hra na první pohled zdá dobrá a zajímavý koncept příjemně ilustrovaný, ale nakonec docela bezcílný a otravný ve své monotónnosti.

Rozhodně to není zbytečné, ale člověk se snaží najít důvod, proč by to měl zkusit, když je na trhu tolik jiných oslavovaných strategických RPG. Nenechte si to ujít, pokud možná nemáte konkrétní zájem o historické období pokryté hrou.

SkipIt2

Další zprávy