Jaký byl článek?

1452150kontrola cookiesVysvětlení konce RiME
Novinky
2017/05

Vysvětlení konce RiME

Tequila Works' Jinovatka pro PS4, PC a Xbox One je duchovní adventura založená na konceptech mystiky, ztráty, přijetí a vzestupu. Hráčům, kterým se podařilo dokončit hru, ale stále jsou trochu zmatení z příběhu a konce hry, by vám tento článek mohl pomoci poskládat některé věci dohromady.

Hra začíná chlapcem v roztrhaných šatech a červeném plášti. Vyplavil se na břeh poté, co krátké záběry prudké bouře připravily půdu pro jeho dobrodružství, které má před sebou.

Po přistání na idylickém ostrově se chlapec začne toulat po okolí a objeví mystické totemy a relikvie roztroušené po ostrově. Po aktivaci relikvií chlapec objeví duchovní lišku, která se vynoří z jedné z nich a začne ho vést přes výzvy, které před ním stojí.

RiME - Ztracený ostrov

Věci začínají jednoduše. Chlapec šplhá a pohybuje se po nádherném ostrově, čelí jen velmi malým překážkám. Začíná zjišťovat, že na ostrově je víc, než si původně myslel. Orby fungují jako energie k otevření cest a zlaté klíče mu umožňují přístup ke skrytým a uzamčeným průchodům.

Liška dál vede chlapce hlouběji na ostrov směrem k obří věži ze slonoviny.

Chlapci se pomalu začínají vybavovat vzpomínky na to, jak se dostal na ostrov, s prudkou bouří za temné noci, která se mu prohnala vzpomínkou. Muž v červeném plášti ho ukazuje směrem, kterému nerozumí, ale on ho přesto sleduje.

RiME - Loď

Hlouběji do ostrova vede liška chlapce.

Výzvy se stávají těžšími.

Přesto má chlapec pocit, jako by plnil nějaký účel, a liška má v úmyslu zajistit, aby chlapec nebyl nikdy sveden na scestí. Jejich cesta se však ztíží, když chlapce a lišku začne terorizovat okřídlené monstrum s lebkou na hlavě.

Liška pomáhá chlapci aktivovat řadu větrných zařízení k přivolání blesků, které ztmaví oblohu a poškodí ptačí monstrum.

Potemnělé nebe poskytuje chlapci bezpečný průchod ostrovem. Čekají ho však nové hrůzy... přízraky, které nedokázaly najít odpočinek.

Přízraky chlapce pronásledují a pokoušejí se vyrvat ducha z jeho těla. Probojuje se přes ně a dál sleduje lišku.

Dokáže znovu aktivovat staré mechy, které se používají jako klíče k dosažení dveří vedoucích do věže ve středu ostrova.

Chlapec dál vidí záběry do minulosti, tentokrát muže v červeném plášti, který během temné a bouřlivé noci padá přes palubu lodi. Chlapec se pokouší chytit muže, ale plášť se roztrhne, když muž spadne do vody.

lTC54VK

Chlapec se probudí a zjistí, že on a zlatí mechové dosáhli věže ve středu ostrova.

Mechové se jeden po druhém obětují, aby dali svou energii a těla k otevření dveří vedoucích do středu věže.

Chlapec naříká nad ztrátou dvounohých mechů, které pomáhal obnovit, když se prodírali přízraky směrem ke středu ostrova.

Nakonec chlapci nezůstane nic... kromě duchovní lišky.

Liška začne dávat svou sílu, aby aktivovala relikvie kolem větší sochy, která sedí uprostřed. Chlapec je schopen aktivovat obří relikvii na vrcholu věže uprostřed ruin, ale tím se vyčerpá poslední zbývající esence liščiny síly, která způsobí, že v chlapcově náručí zmizí.

Chlapec, který zůstal sám a opuštěný, křičí z agónie své osamělosti.

tGmJRRM

Jeho zoufalství způsobí, že energie z poslední relikvie ho promění v kámen. Obraz, se kterým se chlapec během svých cest po ostrově mnohokrát setkal. Osud pro ty, kteří se vzdali a nesebrali odvahu k dokončení pouti.

Chlapec se však úplně nenechá utápět věčností jako solná socha. Uvolní se, ale je jen skořápkou svého bývalého já. Má poslední úkol... jednou provždy otevřít věž a nechat prosvítat světlo z nebe nahoře.

Chlapci se podaří přetrhnout řetězy a osvobodit světlo. Během toho se proměňuje a září zlatem, protože dokončil svůj úkol.

Chlapcovou odměnou je průchod světlem a vize pravdy.

Vize chlapci odhalí, že během bouře na lodi té noci nespadl přes palubu muž, ale byl to on. Chlapec měl v té době na sobě červenou pláštěnku a jeho otec se ho pokusil vytáhnout zpět na palubu a roztrhl mu rukávy. Chlapec se ztratil v moři.

Zpátky ve věži nakonec mladý chlapec přijímá svůj osud a skočí do středu věže, aby konečně vystoupil.

V posledních okamžicích hry je chlapcův otec viděn doma, kde strádá nad ztrátou svého syna.

Po návratu do svého ztraceného dětského pokoje spatří na chlapci ducha svého syna a naposledy se obejmou, než chlapec zmizí. Fragment červeného pláště, který chlapec nosí, zůstal v sevření otcovy ruky... ale netrvá to dlouho, zavane rychlý vítr a otec se konečně smíří s osudem svého dítěte a nezbaví se látky. začnou přicházet kredity.


b4ORIHX

TL; DR: Chlapec zemřel poté, co spadl přes palubu na plavbě se svým otcem během temné a bouřlivé noci. Ostrov, který chlapec vyplavil, byl duchovní cestou, způsobem, jak prokázat svou způsobilost vzdát se minulosti, přijmout svůj osud a vzestoupit. Musel překonat strach, smutek a zoufalství, než si vysloužil právo rozloučit se se svým otcem, který ještě žil v hmotném světě. Chlapec podniká cestu s pomocí duchovní lišky, která představovala průvodce výzvami a složitými situacemi, které musel chlapec překonat, aby dosáhl svého cíle. Když vystoupil na věž a vydal se na cestu za ni, naposledy se setkal se svým otcem ve skutečném světě tím, že se otci velmi krátce objevil jako přízrak. To umožnilo jeho otci uzavření, protože jeho otec nevěděl, zda jeho syn stále žije nebo ne. Ale když ho viděl jako ducha, dal mu vědět, že odešel.

Další zprávy