Jaký byl článek?

1449580kontrola cookiesForced Showdown Review: Sužovaný problémy s prezentací
PC
2017/05

Forced Showdown Review: Sužovaný problémy s prezentací

[Zveřejnění: Pro obsah této recenze byl poskytnut kód recenze]

Nucené zúčtování je další díl BetaDwarf Games Vynucený série a je podobný oběma hrozným kapitán Kaon střelec nebo daleko lepší Battlerite. I když problémy, které tento recenzent zažil, nemusí být přesným odrazem zkušeností průměrného hráče, stojí za zmínku, i když pouze skvěle ukazují, jak nenalákat herního kritika.

Nucené zúčtování je deckbuildingová hra s rogue-like prvky a prvky RPG strategie. Hráči budou bojovat s nepřáteli v izometrickém prostředí v reálném čase, zatímco budou drancovat karty a pokoušet se vylepšit svou postavu v průběhu hry. Hra obsahuje čtyři hratelné postavy z Vynucený Universe a uvidíte hráče, jak bojují v bojové aréně ve stylu TV show, čelí bossům a dalším výzvám a zároveň odemykají nové modifikátory pravidel a karty, které mohou změnit hru.

vsK0UKf

Vynucené zúčtování, je však sužován problémy s prezentací, a to hned od samého začátku herního procesu. Recenzenti, ne-li i další hráči, přicházející ze Steamu jsou přivítáni hromadou informací o stahovatelném obsahu, novinkách a tak dále a jen na relativně malé ploše obrazovky lze nalézt návod k samotnému hraní hry. Jakmile se člověk dostane přes tuto obruč a vybere si režim hry, zjistí, že kromě pouhého sledování je k dispozici pouze jeden druh bitevního režimu a postavy, i když existuje spousta dalších možností, které si ani nemůžete vybrat, což zakrývá režimy, které můžete. vybrat hrát.

Tento nedostatek skutečné svobody v tom, jak lze hru hrát, a množství cest, které ukazují, jak by se dalo hrát, ale ve skutečnosti hrát nemůže, aniž by se rozhodlo pro různé možnosti, jako je přihlášení k bezplatnému DLC, jsou matoucí. Výrazně omezují možnost recenzenta nebo možná i hráče užít si hru, i když ji někdo považuje za „demo“ nabídku, což by pravděpodobně nemělo být, nebo jednoduše za úvodní ustanovení hry pro ty, kteří ještě nepokročili.

Zde je důvod, proč se nebudu nutit hrát hodně z ‚Forced Showdown‘


(Video s laskavým svolením GameZine)

Existují další důvody, které jsou podrobně popsány v následujícím odstavci, proti tomu, abyste trávili svůj drahocenný čas pokusy o pokrok v této hře nad rámec původního omezeného tutoriálu. Nabídněte nám pro začátek alespoň změnu kostýmu nebo postavy, prosím. A pokud byste raději ne, co takhle dát nám důvod se vrátit, abychom mohli odemknout takové věci, které samy o sobě nevyvíjejí dostatečně velký tah?

Špatná prezentace a nedostatek rozmanitosti stranou, boj v showdownech také není o moc lepší. Dalo by se hře vyčítat její bezduché násilí nebo nedostatek hlubokého smyslu nebo fádní rozvoj významných zajímavých dovedností, ale Celé poškození Overdrive na Playstation2 neobsahovala žádnou z těchto hodnotných věcí a byly to v podstatě kreslené postavičky, které se navzájem ničily a neměly co nabídnout, ale i tak se jednalo o zábavnou hru, která nebyla nijak zvlášť nudná nebo nepříjemně zastavovala a spouštěla ​​obtížně proveditelnou hru. - make-out kurzor. Alespoň jeden mohl mířit s větší mírou přesnosti.

Bylo by také užitečné, kdyby někdo viděl výzvu ke stisknutí určitých tlačítek dostatečně jasně. Ano, nedostatek přesnosti zde Vynucené zúčtování zaměřování může být způsobeno možnými omezeními gamepadu a obtížnost při prohlížení tutoriálu by mohla být do určité míry způsobena horším zrakem, ale jistě mnoho lidí hraje s takovými omezeními, a proto je třeba je vzít v úvahu.

SkipIt2

Jiné PC