Jaký byl článek?

1454920kontrola cookiesCapcom se bude zabývat opravou Chun-Liho fugly Fugly ve hře Marvel vs Capcom: Infinite
Media
2017/06

Capcom se bude zabývat opravou Chun-Liho fugly Fugly ve hře Marvel vs Capcom: Infinite

Žádné sliby, ale Capcom si je alespoň vědom toho, že lidé poukazují na některé podivné proporce a fugózní deformace některých postav v Marvel vs Capcom: Infinite Prošli z jejich extrémně živého a dobře přijatého vzhledu, který měli Konečným Marvel vs Capcom 3.

V rozhovoru s GamespotProducent Capcomu Michael Evans vtipně reagoval na poznámku o Chun-Liově nevkusném obličeji Marvel vs Capcom: Infinite, říká ...

"No, když to řeknu takhle, říkám, že už jsem se na to nikdy nechtěl dívat." Je to super – ne, dobře. Je to nechutné. [Řekl žertem] Samozřejmě se na to podíváme znovu. Podíváme se na to. Momentálně nemůžeme nic slíbit, ale chceme našim fanouškům udělat radost. Nejsme společnost zlých vládců, navzdory pověstem. Chceme našim fanouškům udělat radost. Nelze nic slíbit. Podíváme se na to. Věřím, že Ono už o tom něco řekl."

Gamespot měl dodatek, ve kterém bylo uvedeno, že si zde Evans zcela jistě dělá legraci, ale myslel vážně, že se na to Capcom alespoň podívá.

Tři měsíce od vydání a nutnost předělat síť na obličej není snadný úkol v závislosti na tom, jak je zmanipulovaný a zapečený do příběhového režimu (v tom spočívá hlavní tíha práce při změně vzhledu postavy).

Pokud by režim příběhu nebyl nic jiného než vyhození, pak změna něčeho jako obličeje nemusí být až tak velký problém, ale v závislosti na tom, jak jsou filmové záběry sestaveny, nemusí být změna zařízení tak pozdě ve vývojovém procesu zcela proveditelná. .

Tento problém se zrodil od mnoha lidí, kteří poukazovali na to, že Chun-Li vypadá opravdu divně Marvel vs Capcom: Infinite, jak je podrobně popsáno tvůrci obsahu Brunstead or Eric Ha Gaming Na youtube.

Pokud jde o věrnost, textury vypadají dobře a sítě jsou čisté, ale jejich proporce a struktury jsou všechny mimo.

Postavy jako Mega Man X jsou v pořádku a Chris Redfield vypadá správně, spolu s Nathanem Spencerem, ale postavy jako Dante, Chun-Li, Captain America a horní koruna hlavy Captain Marvel vypadají mírně zdeformované.

Je to skoro, jako by někdo projel části jejich těl tím tajemným údolním fabrikátorem.

ruWc5kG

Každopádně, ještě vážněji, Evans uvedl, že měli určité potíže najít umělecký styl, který by vyčníval z Konečným Marvel vs Capcom 3, protože předchozí hra předtím byla ve 2D. Vyhnuli se tedy použití stylu inked-outline, který byl tak ikonický ve třetí hře, a rozhodli se jít s něčím trochu jemnějším a trochu méně vizuálně otevřeným. Evans také varoval, že vzhledem k tomu, jak blízko je vydání hry, jsou některé věci, které prostě nebudou moci dotáhnout do konce, pokud jde o přepracování grafiky, než přijde datum vydání, řekl…

„Je zajímavé vidět zpětnou vazbu na takové věci. Neříkám, že se fanoušci mýlí nebo že by něco takového hnidli. Ta zpětná vazba přichází a my tu zpětnou vazbu slyšíme a jdeme na to a zjišťujeme, jak bychom mohli věci zlepšit. To znamená, že hra vyjde za tři měsíce, takže budou věci, které můžeme udělat v tomto zbývajícím čase, a věci, které nemůžeme udělat. Pokud jde o celkový vzhled hry, mám pocit, že když ji lidé dostanou do rukou a vidí ji v pohybu, skutečně dostanou to, o co se snažíme filmovým vzhledem.“

Marvel vs Capcom: Infinite má vyjít na PC, PS4 a Xbox One od 19. září 2017.

Ostatní média