Jaký byl článek?

1453020kontrola cookiesRecenze Dawn of War 3: Kind of Ork-ward
Novinky
2017/06

Recenze Dawn of War 3: Kind of Ork-ward

[Zveřejnění: Přezkum kódu byl poskytnut pro obsah tohoto článku]

Tlak vrstevníků může být těžké překonat. Všichni si to pamatujeme, že? Spolužáci nás povzbuzují, abychom kouřili za přístřeškem nebo štípali krabici jablečných koláčů pana Kiplingsa, zatímco je prodavač rozptýlen. Recenze her jako Dawn of War 3 je tak trochu. Marketing mi říká, že bych to měl hodnotit vysoko. Zkušení geekové mě ujišťují, že je to nad rámec všech důvodů výjimečné. Naštěstí internet už promluvil – a já souhlasím.

Dawn of War 3 je dobrý. Slušný. Nadprůměrný. Je to vysoce dokonalá strategie v reálném čase, která vypadá zatraceně fantasticky a dělá vše, co byste očekávali od hry s takovým dědictvím a takovým rozpočtem. Nejen, že to dobře vypadá, ale také se to dobře hraje – uživatelské rozhraní je rozvrženo k dokonalosti (jakmile překonáte znovuzavedení kláves se šipkami pro ovládání kamery a AS a D jako další horké klávesy) – a head up displej obsahuje přesně informace, které potřebujete, ale nic víc.

OowY8Rj

Kontroverzně však Command a Conquer to všechno měl v roce 1995 – dokonce i pomocí kláves se šipkami. Pojďte se mnou na cestu sem – cestu do minulosti. V klasické RTS od EA bylo speciální zbraní Globální obranné iniciativy (GDI) orbitální dělo, které vyhladilo nepřátele z vesmíru. v Dawn of War 3, existuje velmi podobná zbraň, která dokáže položit i ten nejlepší nepřátelský plán do postele jediným stisknutím klávesy. Jsou zde také elitní jednotky Dawn of War 3, funkce, která je v žánru stejně běžná, sahá až do roku 1996 Command a Conquer: Red Alert. Tady vidíte, kam mířím, ne?

To je pravda. Není nic nového pod sluncem a rozhodně není nic nového Dawn of War 3,. Co však dělá, dělá dobře. Vždy jsem měl rád RTS hry, které investovaly do svého příběhu a Dawn of War 3 činí tak s plným Warhammer 40,000 za tím licence. Gigantičtí zamračení muži debatují o spravedlivosti své věci, přitažlivé mimozemské dámy pochmurně pozorují bojiště, zatímco nosí prsatá zbroj, a komičtí orkové soupeří o kontrolu tím, že se navzájem mlátí pěstmi a ehm, žerou své přátele. Nebo něco takového. Každý hledá bájný doodad, který buď poskytne neomezenou sílu/umožní bezprecedentní výzkum, nebo se stane dokonalou cetkou na zeď. Víš, jak to chodí, všichni jsme tu už byli.

Teď mám pět odstavců a neřekl jsem nic hezkého. Pravděpodobně jste vypnuli nebo přešli na doplňkovější a informativnější recenzi, která vám řekne vše o funkcích a výhodách Dawn of War 3 propracovanými způsoby, ale budu upřímný, na to všechno nemůžu být naštvaný.

ENI77TG

Dawn of War 3 je velmi kompetentní strategická hra v reálném čase a zjevně se snaží replikovat to nejlepší nejen z obou svých předchůdců, ale ze všech podobných, populárních her, které předcházely. Režim kampaně poskytuje hráčům přístup k vesmírným mariňákům, skřetům a eldarům, a namísto poskytování samostatné kampaně pro každého, bojovníci sdílejí jednu, přičemž hráč skáče z jedné strany na druhou, jak se příběh vyvíjí.

Jednou v bitvě bych se natahoval, abych řekl, že se děje něco neobvykle vzrušujícího, ale přinejmenším jsou tyto tři rasy tak rozmanité jako v jakékoli jiné hře, včetně StarCraft, například. Vesmírní mariňáci jsou „jednoduchou“ možností, se zbraněmi a taktikou, které jsou zamýšleny jako známé, zatímco skřeti zabírají místo „podivínů“ se schopností zvýšit svou sílu hromaděním šrotu. Eldaři jsou „expertní“ volbou s křehkými, ale výkonnými jednotkami, které vyžadují hodně mikromanagementu, a strukturami, které se mohou teleportovat po bojišti.

Dawn of War 3 dělá mise správně a tady je spousta rozmanitosti. I když se mi nelíbí skutečnost, že existuje pouze jedna kampaň, bavilo mě rozmanité přepínání z jedné rasy na druhou a způsob, jakým hra představuje nové jednotky, budovy a dovednosti, je dobře zpracován. The Warhammer 40,000 licence a jedinečnost každé rasy jen přidává na zábavnosti, a ať už děláte něco hloupého, jako je odstřelování gigantického šrotu přes pevnost nebo boj se zoufalým posledním bojem, je to všechno velmi zajímavé.

In Dawn of War 2, Relic se rozhodl stáhnout základní mechaniku, která je mezi hrami tohoto druhu tak běžná, pro módní (v té době) týmový přístup. Díkybohu, Dawn of War 3 toto rozhodnutí vrátí zpět a hra je ve výsledku lepší. Miloval jsem první Úsvit válkya téměř po deseti letech, Dawn of War 3 poskytuje stejný, uhlazený zážitek, i když se značným líznutím laku.

1U1c4gn

Kampaň je samozřejmě jen příprava a úprava okna pro kompetitivní režim pro více hráčů, který bude dlouholetým ústředním bodem. Je zvláštní, že ve hře je pouze jeden režim (efektivně ničení, až tři hráči na každé straně, maximálně šest) a malý počet map, pravda, s širokou škálou funkcí.

Četl jsem hodně a hodně o vlivech MOBA v režimu pro více hráčů, co s elitními jednotkami a faktem, že věže lze stavět pouze na zdrojových bodech, ale upřímně řečeno to nevidím. Dawn of War 3 nedělá nic, co neudělala jiná RTS, dávno předtím, než se žánr MOBA někomu jen zajiskřil v očích.

Na tom stejně nezáleží, protože pevné základy Dawn of War 3 aby to byla vynikající vyhlídka na dlouhodobé online hraní. Grafika je naprosto aktuální, i když hra běží plynule jako hedvábí. GUI a HUD (jak jsem již řekl dříve) poskytují rychlý přístup ke klíčovým informacím a téměř každá funkce je automaticky svázána s klávesnicí, takže pokročilí hráči nemusí klikat na různé jednotky a informační panely, aby svou práci dokončili. Jak byste očekávali, boj má tendenci se zpočátku zaměřovat na centrální zdrojové body, ale za tím je skutečná příležitost pro taktickou hru, buď pomocí map k obcházení, nebo prostřednictvím bohaté a chutné řady dostupných jednotek.

Na závěr, člověk se nesmí nechat příliš rozptylovat tím, jak podobné Dawn of War 3 je v podstatě pro každou další hru RTS, kterou jste kdy hráli. Za prvé, vypadá výjimečně a má kampaň, která je mnohem lepší než průměr. Je také lépe proveden než většina jeho protějšků, takže si můžete být jisti, že pokud chcete čistou radost z jemně vyváženého RTS potěšení, můžete opravdu udělat jen horší. Jasně, Warhammer 40k vesmír je mnohem více přitažený za vlasy než řekněme prostředí druhé světové války, ale zároveň jsou takto vybroušené hry poměrně vzácné, ať už je obklopuje jakákoli tradice. Pokud nejste úplně mrtví proti strategii v reálném čase nebo netoužíte po něčem, co porušuje tradici, měli byste:

Koupit2

Další zprávy