Ubisoft odhalil novinku Assassin's Creed: Původy upoutávka s počátky řádu asasínů a s tím, jak se dostali do války s templáři v průběhu tisíciletí. Hlavní postavou je Egypťan Bayek, vyděděnec, který se po dvou letech vrací do Egypta.
Hra obsahuje luk a šípy, zcela přepracovaný bojový systém podobný hack-and-slash hrám jako Temné duše na rozdíl od tradičního ovládání loutkářů, které definovalo dřívější Assassin Creed titulů.
Původní debutový trailer vypadl během tiskové konference Xbox.
Hra je typická Assassin Creed fanfáry, ale bylo mnoho debat, zpětné vazby, kritiky a hádek o tom, zda Egypťané byli nebo nebyli bílí nebo černí, což je nejméně problematický problém Původy (což je očividně chcanka, falešný zadek Temné duše inspirovaná bojová mechanika).
Někteří se zlobí, že Bayek je zobrazen s tmavší pletí; jiní tvrdí, že Egypťané byli černí; skuteční Egypťané říkají všem ostatním STFU.
Bohužel není možné získat slušné dojmy Assassin's Creed: Původy z sekcí komentářů napříč různými upoutávkami, protože takto vypadají sekce komentářů.
Pod všemi komentáři „we wuz kangs“ byly nějaké skutečné komentáře, jako je ten níže, ale stále se to týkalo rasy egyptského lidu…
Jediný problém s komentářem je, že v upoutávkách a ukázkách byli Egypťané tmavé pleti, ale nejsem si jistý, kde přesně byly černé postavy? Hlavní hrdina zní, jako by ho namluvil černoch, ale stále je to jasně Arab. V ukázce níže ho uvidíte zblízka.
Nyní jsou ve hře tmavší Egypťané, ale rozhodně nevypadají jako jihoafričtí nebo východoafričtí.
Bohužel vzestup SJW, který ze všeho udělal politováníhodnou párty rasových bezpečných prostorů, arogantní diskuse o útlaku a neustálé nepřátelství posilované mezi rasami, nedělalo dobře pro rasové vztahy nikde na světě. Jsem si jistý, že vše podle Sorosových plánů. Určitě si toho někteří lidé všimli v některých videích Původy.
Každopádně zpětná vazba na některých dalších webech je většinou jen zjevně pozitivní humbuk a spousta "Tohle si předobjednám!"
Jen pár lidí si všimlo, že boj udělal obrovský krok zpět ve srovnání s filmovou manuální mechanikou, se kterou se Ubisoftu podařilo dosáhnout vrcholu ve své dokonalosti. Assassin's Creed III. Od té doby jsou s bojovou mechanikou na sestupném svahu.
Nová hra se zaměřuje na hit-boxy a rozestupy na rozdíl od standardní mechaniky časování a plynulých animačních výzev, aby bylo možné provádět okamžité zabíjení a spojovat sekvenovaná kombinovaná zabíjení. Bohužel to nevypadá, že by to bylo možné Assassin's Creed: Původy.
Můžete se podívat Assassin's Creed: Původy ke spuštění pro Xbox One X, Xbox One, PS4 a PC 27. října 2017.