Jaký byl článek?

1453750kontrola cookiesBojová hra Blade Strangers Sportovní 3D postavy rastrované pro 2D animace
Media
2017/06

Bojová hra Blade Strangers Sportovní 3D postavy rastrované pro 2D animace

Díky 3D postavám roztrhaným a přeměněným na 2D skřítky Nicalis a Studio Saizensen oznámili, že Blade Cizinci má vyjít na Nintendo Switch, PS4, Steam a Xbox One někdy v druhé polovině roku 2017.

Nadcházející hra obsahuje různé bojovníky, kteří byli vykresleni ve 3D a poté přeměněni na 2D skřítky pomocí procesu rastrování, který pomáhá dát postavám podobný vzhled a herní styl jako tradiční 2D bojové hry. Tento proprietární proces je téměř podobný tomu, jak se podařilo vytvořit Arc System Works Guilty Gear XRD vypadat a hrát jako 2D hra prostřednictvím Unreal Engine 4.

Účelem tohoto procesu bylo snížit náklady na ručně animované 2D sprajty, ale zároveň zachytit data časování a snímků, stejně jako plynulost a plynulost nabízenou 2D animacemi. Skvělý pohled na novou hru získáte díky ukázkovému videu, které si můžete prohlédnout níže Blazzer Sora.

Boje a animace jsou velmi podobné jako u SNK Rage of the Dragons. Existuje několik postav z jiných zavedených franšíz, které tvoří střih, včetně jedné z původních postav navržených slavným umělcem Capcom.

Prezident Nicalis, Tyrone Rodriguez, který se také identifikuje jako člen FGC, se vyjádřil k připravované hře a Nicalisově strategii, jak ji zveřejnit, přičemž v tiskové zprávě uvedl…

„Když jsem poprvé hrál Blade Strangers, nemohl jsem uvěřit, že jak ovládání, tak herní mechanismy jsou tak intuitivní,“ „Okamžitě mě to bavilo. A i když to bylo jen rané demo, viděl jsem, že už mělo herní hloubku klasické 2D stíhačky z 1990. let.“

Je pravda, že rozhodně vypadá a hraje jako něco ze starých dob SNK nebo Capcomu.

A co víc, zmiňuje to tisková zpráva Blade Cizinci je navržena tak, aby plně využila spoustu snadno naučitelných ovládacích mechanismů a herních režimů, aby pomohla nováčkům ponořit se do světa komunity bojových her, aniž by byli nebo se cítili zastrašeni.

Blade Cizinci je umístěna jako bojová hra, kterou je snadné se naučit, ale je těžké ji zvládnout.

Skvělý nový animační proces a schopnost rastrovat 3D postavy do 2D znamená, že by bylo rozhodně snazší vytvořit nové oblečení, navrhnout nové postavy nebo upgradovat stávající seznam, aniž byste museli vše překreslovat od začátku. Mám pocit, jako by to byla metoda, kterou by SNK měla rozhodně prozkoumat jako nákladově efektivní opatření do budoucna King of Fighters hry.

Zatím nebyly stanoveny žádné podrobnosti o ceně Blade Cizinci ale až bude zralé a připravené k vydání na Steamu, PS4, Xbox One a Nintendo Switch, budeme vás informovat.

Ostatní média