Jaký byl článek?

1453480kontrola cookiesE3 2017: Metro Exodus má vyjít na XOX, PS4 a PC v roce 2018
Media
2017/06

E3 2017: Metro Exodus má vyjít na XOX, PS4 a PC v roce 2018

Xbox One, Xbox One X, PS4 a PC dostanou novou položku v 4A Games' Metro série založená na Metro romány spisovatele Dmitrije Glukhovského. Nová hra se jmenuje Metro Exodus a má vyjít někdy v roce 2018.

Nová hra je stále střílečkou z pohledu první osoby, která sleduje dobrodružství Artyoma, který byl přeživšími protagonisty v Metro 2033 a Metro: Last Light, v Metro: Exodus hráči budou mít vracející se hororový zážitek z přežití, když si prorazí cestu poněkud postapokalyptickým Ruskem, budou shánět zásoby přes systémy tunelů metra, sbírat kyslík do plynové masky, sbírat a vyměňovat munici do zbraní a rozhodovat se o osud společníků, kteří se připojí k Arťomovi na jeho cestě přes mrazivé ruské pustiny.

Novinkou ve hře je denní a noční cyklus se systémem počasí v reálném čase spolu s rozšířenou nelineární hratelností v otevřeném světě. Můžete se podívat na ukázku v motoru toho, na čem 4A pracuje, s přívěsem níže, s laskavým svolením GamersPrey.

Vzhledem k tomu, že je to vestavěné, můžeme z toho alespoň vyčíst, že grafika je reprezentativní pro to, jak bude skutečná hra vypadat. Co není pro hru reprezentativní, je skutečná hratelnost a behaviorismus, který vidíme od AI. Hodně z toho je napsané.

Nicméně to, že byl použit nějaký kouř a zrcadla, neznamená, že je to všechno kouř a zrcadla. Uvidíme, jak bude fungovat inventář, budou fungovat mapové a navigační systémy a jak si poradí se zbraněmi. Mnohé z nich jsou velmi podobné předchozím dvěma Metro hry, ale s přidaným bleskem a šmrncem pro novější generaci hardwaru.

Metro-Exodus_1080_Announce-Screenshot_4_WATERMARK

Kdybych měl ke hře výhrady, bylo by to kvůli skutečnosti, že se zdá, že mnoho barevných tónů se mísí mezi modely hráčů a prostředím. Paletka má trochu matný vzhled, takže vše vypadá trochu vymyté podzimními barvami. Jen je trochu obtížné věci rozeznat, protože se zdá, že se to všechno příliš prolíná.

Nicméně hře stále chybí rok od vydání, takže jsem si jistý, že PC hráči budou mít co dělat, aby co nejlépe využili tonální rozsah a míchání barev s ovládacím panelem Nvidia.

Metro: Exodus byl vyvíjen poslední tři roky ve studiích na Maltě a v Kyjevě na 4A Games, takže doufejme, že odráží úroveň lesku, kterou do něj týmy vložily za posledních několik let.

Ostatní média