Jaký byl článek?

1453050kontrola cookiesHellblade: Senua's Sacrifice se připravuje na Ragnarok, zatímco Ninja Theory žádá o pomoc
Media
2017/06

Hellblade: Senua's Sacrifice se připravuje na Ragnarok, zatímco Ninja Theory žádá o pomoc

Krátce po oznámení, že bonus za předobjednávku pro Hellblade: Senuaova oběť by byl speciálně vytvořený komiks s názvem Hellblade: Senuina píseň, vytvořený ve spolupráci s Valiant Entertainment, Ninja Theory vydal nový trailer ke hře obsahující úryvky nových filmových záběrů a některé velmi lehké, lehké hry.

Trailer má pouhých 30 sekund. Trailer končí na 30 sekundách a poté Ninja theory prosí o předobjednávky jako způsob, jak pomoci vrátit zpět trh single-A se středním rozpočtem, který byl pohřben pod spoustou AAA nesmyslů a nafouknutými náklady pro spoustu nezábavy. hry. Níže se můžete podívat na trailer.

Pár poznámek zde:

1 – myslím Hellblade vypadá to jako filmově skvělá hra. Klidně by to mohlo projít i na AAA titul. To je z marketingového hlediska skvělý prodejní argument a snadno se prosadí s 30sekundovou filmovou koláží uvedenou výše.

2 – Líbí se mi, že technologie a injektor pro zachycení výkonu, který použili v Unreal Engine 4, jsou ve skutečnosti základní součástí designu hry. Mnohokrát se vyvinou opravdu skvělé technologie pro hry a pak upadnou na vedlejší kolej a už je nikdo nikdy neviděl ani o nich neslyšel. Je příjemné vědět, že se plánuje použití této technologie s více než jen Hellblade protože to umožní mnohem snazší a nákladově efektivní snímání výkonu pro středněrozpočtová (a velkorozpočtová) studia, která budou v budoucnu na hrách pracovat.

3 – I když chápu, že hra bude mít poloviční velikost než AAA titul za poloviční náklady, naprosto se obávám herních smyček. Ti v komunitě OAG a dokonce i ti mimo komunitu vyjádřili přesně tytéž obavy, které se právě teď chystám zmínit: neviděli jsme dostatek hratelnosti, která by opravňovala, že se bude jednat o krátký, ale vysoce znovu hratelný titul. Pokud je boj plynulý, zábavný a dynamický, může to být něco, co hráče přitáhne zpět k titulu, i když se to během dobrodružství používá jen střídmě.

4 – Obávám se však, že to může být spíše simulátor chůze než důkladný herní zážitek, a to by ve skutečnosti Ninja Theory z dlouhodobého hlediska poškodilo. Na chodících simích není nic špatného, ​​ale mám dojem, že Ninja Theory ve skutečnosti chce, aby se hráči zvedli a hráli Hellblade. Mohu se mýlit, ale pokud se zaměřují na základní demografickou skupinu, budou potřebovat nějaké dobré herní smyčky.

Z větší části si myslím, že je to z vizuálního hlediska skvěle vypadající hra. Ale na konci dne musí být u titulu, jako je tento, k dispozici silná rezonance ponoření do hry, pokud chtějí pozitivní ústní vyjádření, které by pomohlo podpořit prodeje. Předobjednávka je riskantní podnik pro neověřený titul, který může, ale nemusí naplnit očekávání.

Můžete se podívat Hellblade: Senuaova oběť ke spuštění 8. srpna za 29.99 $ na PS4, Steamu a GOG.com. Hra bude dostupná pouze digitálně pro uvedené platformy.

Ostatní média