Jaký byl článek?

14542610kontrola cookiesKonverzní herní návod
Media
2017/06

Konverzní herní návod

Zoetrope Interactive a Iceberg Interactive Konárium je hrůzou dobrodružství první osoby v rámci celého světa po událostech společnosti HP Lovecraft Na horách šílenství. Tato hra upoutala pozornost a představivost hráčů v počítačové komunitě a někteří hráči by mohli mít sklon podívat se na herní návod, jak zjistit, jak dokončit některé hádanky a dobýt hru.

Naštěstí je k dispozici kompletní herní návod od společnosti YouTuber Nokzen, Který poskytuje pomoc při hádancích a výzvách, kterým budete čelit Konárium, Můžete se podívat na seznam skladeb níže.

Můžete prozkoumat světlo v místnosti a vzít si to s sebou a pak si prohlédněte několik poznámek ležících v okolí. Vyjděte z místnosti a zkontrolujte poznámku na zdi.

Pak se můžete dostat do malého skříně s pojistkami, ale poznámka vám řekne, že pomocné
Napájení musí být aktivováno zvnějšku. Takže hlavu ven do puchýře studené, a následovat vlajek po cestě.

Jděte do budovy a stále tlačte na dveře, abyste krabice zaklepali, a tam je klíč uvnitř červené skříňky nalevo.

Uvnitř jedné z úložných klecí najdete knihu HP Lovecraft. Vzít to.

Vrať se zpět do klece, kde je umístěn generátor, a vytáhněte generátor. Nádrž bude prázdná. Kanystr s palivem uvnitř je jen pod červenou krabičkou. Naplňte generátor. V krabici s nástroji na druhé straně místnosti najdete nějakou pásku, která opraví stranu generátoru. Vezměte pásku a použijte ji na generátoru. Zatlačte generátor zpět a otočte jej zpátky do první polohy a otočte páčky, abyste zapnuli napájení.

Nyní se můžete vrátit zpět do kabiny.

48UohIc

Vydejte se nahoru do rozhlasové místnosti. Pomocí rádia můžete volat na druhou stanici.

Zkontrolujte skříňky v druhé místnosti a spousta idolů vypadne. Můžete si ji vzít.

Vezměte rukojeť na straně rozhlasové stanice.

Také můžete otevřít malý cylindrický pouzdro a uvnitř je robotický Conarionaut. Porozprávaj se s Conarionaut předtím, než opustíš pokoj.

Zkontrolujte kabiny, které nejsou zamčené, a od ostatních členů posádky budete moci najít nějaké poznámky.

Vstupte do kabiny Johana De Whitea a v zásuvce najdete klíče.

Použijte klíč na skříňce Johana De Whitea, abyste získali poznámku o mentální degradaci posádky.

Jděte po chodbě do nemocnice.

Lékařské vyšetření Dr. Witte najdete v zásuvce pod stolem. Přečtěte si poznámky a pak přejděte do jídelny.

Je tu výtah, který můžete vzít přímo z jídelny, která vás vezme dolů do nižších úrovní.

Projděte miniaturním atriem do ledové oblasti výzkumu.

Přečtěte si poznámku o zařízení Conarium na stole a vezměte fonografový válec ze spodní zásuvky. Použijte jej na přehrávači na druhém stole.

Po poslechu fonografu a kočky vyskočí, zkontrolujte rostlinu v kapsli, která se nachází uprostřed místnosti.

Jakmile kočka metastasuje do jiné kůže, otevře se další dveře klínu a chapadla se začnou dostat z rostliny.

Prohlédněte tělo na zemi a vezměte klíč.

Vyjděte z místnosti a jděte do druhé místnosti pomocí tlačítka pro odemknutí dveří. Exmaine závod.

Po přehrávání zpětných procházek procházejte dveřmi, dokud se neobejde pyl.

Po skončení záblesku přezkoumá několik dalších položek v laboratoři před ukončením. Další dveře vedoucí z Link Elevator se otevřou a na rozhlasovém vysílání se objeví tajemná zpráva. Přejděte do výtahu a jděte do dalšího segmentu.

Ks95nte

Uchopte ornamentální kovový předmět, sledujte kinematografii, prozkoumejte oblast a pak se vraťte zpět do Link Elevator.

Vyjedete do výkopu a vezměte sekeru na přepravní bednu.

Jděte do místnosti, kde se nacházejí břečťanové rostliny a orbové zařízení, a použijte ornament na konstrukci klíče, abyste otočili kuličku a odstranili rostliny břečťanu.

Poté, co dostanete fazed obří socha ještěrka na dně výkopu místo, hlavu dolů do tunelu a vzít borovice kužele ornament.

Vraťte se zpět do místa výkopu a vyjměte desku, která obsahuje pět kovových dílů. Vezměte kousky.

V dalším segmentu najdete oltář, kde budete muset umístit kusy. Vložte je tak, jak je znázorněno na následujícím obrázku.

l2pU5J9

Vydejte se do pohřbu, kde jsou umístěny hroby, a odstraňte hroby a vezměte si ormanent uvnitř jedné hrobky s rozloženým tělem.

Poté, co shromáždíte předměty a položíte ozdoby ve správném pořadí, otočte zařízení rukojeti a otevře se vám nová cesta.

Pokračujte po cestě dolů a hlavou uvnitř stanu, abyste si přečetli poznámky od Dr. Morgana C. Blakea.

V blízkosti je ponorka, kterou můžete vzít. Hopte dovnitř a projděte si stavby. Pohybujte se velmi pečlivě, jak je znázorněno na výše uvedeném videu. Existují některé těsné oblasti, které budete potřebovat projít.

Pokračujte ve sledování světla, dokud neviditelná Eldritchová netvorka nedosáhne dolů a dojde k záblesku.

Projděte kabiny a prohlédněte si místnosti a přečtěte si rozptýlené dokumenty.

Jakmile skončíte, vrátíte se zpět do současnosti v jedné z podvodních jeskyní. Dr. Faust vás bude kontaktovat prostřednictvím rádia a pak budete muset přesunout se k slabině jeskyně, která je slabá, a použijte sekeru, aby se prolomila a vezměla ornament uvnitř. Tam je také ozdoba uvnitř satelitu vypadající pokrm, který budete muset vzít.

Projděte chodbou s nástěnnou malbou a poslouchejte Dr. Faust trochu. Jděte do další místnosti s zářícím koulí a použijte sekeru, aby se oddělil od ledu v základu koule, abyste ji mohli přesunout do středu místnosti.

Jděte do místnosti s žezlem před břečťanem. Použijte křišťál, abyste odklonili vinnou révu od cesty a sledovali plazy přes cestu.

Tam je oblast s různými symboly a krystaly pod symboly. Zkontrolujte nejvíce symbolu středu s oranžovým krystalem uvnitř a měl by se k tomuto symbolu vyjádřit. Vezměte oranžový křišťál a vraťte se zpět do místnosti s kardanem a vložte oranžový krystal dovnitř, abyste aktivovali symbol na zeď.

K8VPSAz

Projděte cestou s břečťanem a tam by měla být oblast se slabými stěnami, které můžete zlomit sekerou.

V jednom ze štěrbin je kostra s korunou vepřové; prozkoumejte korunu.

Projděte hale, kde Eldritchův stín ovlivňuje vaši mysl. Naplňte křišťál předtím, než půjdete do další místnosti a bude se hrát kinematografie.

Použijte nabitý křišťál, abyste odstranili vínnou révu a prošli další oblastí.

To vás povede do koule s tekutou černou hmotou.

Budete muset v hmotě kreslit symbol. Budete muset vytvořit symbol jako obrázek níže.

PwimG4J

Po aktivaci symbolu v kapalné hmotě se aktivuje výtah, který vás dokonce dostane hlouběji do jeskynního systému.

Ostatní média