Jaký byl článek?

1452410kontrola cookiesAyo: A Rain Tale ukazuje, jak hráči závodí v dodávkách vody přes spalující poušť
Media
2017/06

Ayo: A Rain Tale ukazuje, jak hráči závodí v dodávkách vody přes spalující poušť

Odehrává se ve spalující poušti subsaharské Afriky, Ayo: Dešťová pověst vidí hráče, jak přebírají roli mladé dívky, která musí své rodině dodat 40 liber čisté vody. Cesta je nebezpečná, plná pastí, prachových bouří a řady dalších překážek, které vyžadují, aby hráči reagovali rychle a byli vždy v pohybu.

Developer Inkline Studio sídlí v Bejrútu v Libanonu a pracuje na něm Ayo: Dešťová pověst pro PC. Je navržen tak, aby nejen řešil skutečnou krizi v Africe, ale také vzdal poctu starým klasickým plošinovkám, které se staly ikonickými jako kratochvíle.

Ghaith Fleifel, zakladatel Inkline a hlavní vývojář na Ayo, vysvětlil, jaká byla jejich motivace za titulem, a uvedl v tiskové zprávě…

„Chceme, aby Ayo: A Rain Tale pomohl zvýšit povědomí o každodenních těžkostech, kterým čelí lidé v subsaharské oblasti. Ayo představuje každé dítě, které se odvážně chopí práce přinášet vodu pro svou rodinu. Je to příběh, který se musí vyprávět, a jsme přesvědčeni, že hry – přední interaktivní média naší doby – jsou k tomu dokonalým způsobem.“

To však není jen o signalizaci ctnosti. Samotná hra je 2.5D adventura s poměrně podmanivým uměleckým stylem založeným na moderních afrických olejomalbách. Níže se můžete podívat na trailer ke hře, abyste viděli, jak se umění a hratelnost spojují.

Musím říct, že je na čase, aby se někteří vývojáři konečně pokusili využít jiný druh vizuální estetiky pro svou hru. Děkuji, Inkline!

Dnešní herní průmysl má některé z nejpokročilejších a nejrozmanitějších nástrojů na trhu, ale mnoho her vypadá jedna jako druhá. V prostoru AAA je téměř nemožné rozeznat jednu hru od druhé kvůli všem fádním gun-metalovým paletám nebo hnědým vojenským motivům, ale věci jsou často stejně špatné v indie prostoru, kde je spousta hipsterů přesvědčena, že retrográdní 8- bit art je být moderní a nervózní. Newsflash: není.

V tomto případě tu máme hru, která si alespoň bere inspiraci z umělecké studnice, která se používá jen zřídka.

In Ayo hráči budou muset běhat, skákat, poskakovat, sprintovat a časovat své pohyby v polomystickém dobrodružství napříč subsaharskou krajinou.

Vývojáři očividně chtěli více over-the-top přístup k dobrodružství založenému na skutečné krizi. V tiskové zprávě uvedli, že více než tři čtvrtě miliardy lidí na celém světě je bez vody a 319 milionů z nich v Subsaharské oblasti trpí nedostatečným přístupem ke spolehlivé pitné vodě. To odpovídá a zpráva 2012 z Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America, kde poznamenali, že pouze 4 % subsaharské Afriky má oblasti řádně obdělávané pro zavlažování. Hodně z toho je kvůli nepředvídatelným povětrnostním podmínkám, hladomoru a chronickým suchům.

Podle Reuters počet se v poslední době mírně zvýšil, kde je nyní zavlažováno 7 % zemědělské půdy v subsaharských oblastech. Zmiňují, že k rychlému vyřešení problému s nedostatkem vody jsou nutné škrty daní a lepší zemědělské vzdělání, ale věci se obracejí nyní, když Afrika dováží levný zavlažovací materiál z Číny, takže rozšíření přístupu k vodě v subsaharské Africe je nákladově efektivní.

Co se týče Ayo: Dešťová pověst, hra má vyjít na PC. Momentálně hledají hlasy od komunity Steam Greenlight. Pokud vás tedy tato dobrodružná plošinovka zaujala, neváhejte se na ni podívat.

Ostatní média