Jaký byl článek?

1455190kontrola cookiesRecenze Ys Origin PS Vita: Stará klasika pro nový hardware
Novinky
2017/06

Recenze Ys Origin PS Vita: Stará klasika pro nový hardware

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byla poskytnuta recenzní kopie]

DotEmu znovu vydá vydání PC v roce 2006 Ys Původ dorazil na PlayStation Vita a PS4 jako cross-buy titul za 19.99 $. Izometrické JRPG s 3D pozadím a postavami založenými na spritech nabízí polotradiční, na akci orientovaný zážitek z hraní rolí.

Než se do toho pustím, měl bych upozornit na vyloučení odpovědnosti: původně jsem neměl recenzovat Ys Původ pro PlayStation Vita. Dokonce se mi nelíbí ani PlayStation Vita. Některé věci se však staly a já jsem byl v této recenzi posazen na sedadlo řidiče. Nehrál jsem a Ys hru za více než 20 let, a když jsem hrál starou hru SNES, byl jsem příliš znuděný, abych ji dohrál.

Teď se všemi těmi nesmysly pryč z cesty, ponořit se do Ys vesmír se znovu cítil jako krok zpět do starého stroje času, kdy byla JRPG mnohem veselejší a hra byla jednoduchá, ale zábavná. To je asi nejlepší způsob, jak to shrnout Ys Původ.

Bitva o Ys Origin

Hra nabízí dvě základní hratelné postavy, Huga a Yunicu, přičemž třetí hratelnou postavu lze odemknout, jakmile hru dokončíte s dalšími dvěma. Příběh, dovednosti a herní mechanismy se mezi každou ze tří postav výrazně mění, stejně jako konečný konec, jakmile se pokusíte porazit hru v nejtěžším režimu. Celý příběh se odehrává ve věži, což z ní dělá jeden obří prolézací kobka. Neexistují žádná města, která byste mohli prozkoumat, žádné lesy, kterými byste se mohli toulat, a žádné pouště, kam byste se mohli vydat. Všechna vaše vylepšení získáváte v průběhu hry nebo je kupujete za body uložení.

Navíc, když hru úplně porazíte (bez ohledu na to, jaké nastavení obtížnosti zvolíte), odemknete režim Time Attack, kde můžete bojovat proti každému z bossů ve hře na 25 různých úrovních. K dispozici je také režim Arena, který můžete odemknout po druhém hraní.

Při normálním nastavení obtížnosti vám dohrání hry s Yunicou zabere asi 10 hodin, za předpokladu, že ji úplně povýšíte a odemknete většinu jejích vylepšení a schopností. Hra je typickým hack-and-slash titulem, když ovládáte Yunicu, ne nepodobné Tajemství Mana. S Hugem byste měli být schopni porazit hru o něco rychleji, přibližně za osm hodin, dávat nebo trvat nějaký čas v závislosti na tom, zda se rozhodnete získat všechna jeho vylepšení. Hugova část hry se hraje jako izometrická arkádová střílečka, protože jeho magické útoky fungují jako projektily na velké vzdálenosti.

Párkrát jsem se u některých bossů zasekl kvůli tomu, že souboje s bossy ve hře vyžadují zapamatování jejich vzorů a úderů při otevření. Zjistil jsem, že při držení tlačítka dovedností a pokusu o skok mi připadalo trochu zpoždění. Chcete-li tento problém obejít, musíte v podstatě pustit tlačítko dovednosti a poté skočit nebo se zastavit a skákat. To pravděpodobně bude frustrovat některé hráče, ale jakmile toto omezení obejdete, není to úplně překážka.

Hugo možná nebude schopen tankovat zásahy jako Yunica, protože je mág a Yunica je válečník, ale Hugovy vylepšitelné projektily a magické schopnosti mu hodně usnadňují bojová střetnutí, protože si dokáže udržet odstup a posílat nepřátele téměř jako starý. izometrický střelec.

Ys Origin: Final Boss

V průběhu hry budete odemykat nové síly a schopnosti a řekl bych, že asi ze dvou třetin budete spoléhat na spoustu stejných taktik a útoků. Na konci hry však budete muset přepínat tam a zpět mezi každou ze svých dovedností, abyste efektivně rychle rozeslali určité nepřátele, díky čemuž bude hra mnohem poutavější a zaměřená na dovednosti.

Co se týče tempa hry, Ys Původ má uvolněnější a rovnoměrné tempo; nesnaží se hráče uspěchat příběhem nebo se dostat do cíle příliš rychle, a přesto se pohybuje dostatečně svižně, že se zdá, že konec může přijít rychleji, než byste čekali. A to navzdory skutečnosti, že se pravděpodobně přihlásíte až 20 hodin pouze s prvními dvěma postavami. S počtem najetých kilometrů za cenu 19.99 $ tedy nelze skutečně polemizovat.

Kromě toho, Ys Původ je cross-buy mezi PS Vita a PlayStation 4, takže můžete pokračovat tam, kde jste skončili, a vzít si ho s sebou na cesty, pokud plánujete hrát během dojíždění.

Jedna věc, kterou musíte mít na paměti, je, že v režimu 16:9 na PS4 nezískáte plný zážitek 1080p, je to asi 1600 x 900p. Vzhledem k tomu to není až takový rozdíl Ys Původ není graficky nejnáročnější hra. 3D pozadí jsou poměrně základní a obecně jsou navržena tak, aby zprostředkovávala pocit gotické démoniky... no, gotická démonika, jako by byla protlačena 32bitovým struhadlem na sýr a poté zvýšena v rozlišení pomocí vyhlazování. Postavy jsou skřítci na základě 3D modelů a jsou navrženi v typickém chibi módu po vzoru většiny oldschoolových 16bitových a 32bitových JRPG.

Když už jsme u JRPG a očekávání... tohle není typické JRPG.

Ys Origin - Sand Stage

Než se pustíte do hry, musíte vědět několik věcí: neexistuje žádná mikrospráva položek. Většina fanoušků JRPG je obvykle zvyklá sbírat lektvary zdraví, sbírat láhve s manou nebo shánět spoustu různých kořisti, kterými mohou vybavit svou postavu; není to tak in Ys Původ.

Existuje určitý počet předmětů brnění, které můžete získat, a stejnou zbraň budete používat po většinu hry, kromě možnosti vylepšovat ji v nastavených bodech během 25 různých úrovní.

Nyní se někteří z vás mohou ptát: „Jak se léčíte? Jak buffujete? Jak zesílíš?" Pořád se dostanete na vyšší úroveň jako v tradiční hře na hrdiny, ale nemůžete určovat statistiky. Váš HP, výkon a MP se zvýší, ale vše je automatické. Většina vašich statusových buffů nebo upgradů pochází z jejich nákupu na úložných stanicích umístěných v průběhu hry. Chcete rychlejší nabíjení MP? Kupte si ho v místě uložení. Potřebujete běžet rychleji? Kupte si ho v místě uložení. Potřebujete zvýšit svou obranu proti efektům statusu? Kupte si ho v místě uložení.

Získáte také konkrétní položky související s questem/misí/úrovní, abyste mohli postupovat hrou, jako je náhrdelník nebo speciální boty, abyste překonali určité překážky nebo výzvy. Možná budete muset přepínat mezi těmito položkami zřídka, ale nebudete trávit polovinu času ve svém inventáři než ostatní JRPG.

Ve skutečnosti, kromě plácnutí na léčivý plášť, který regeneruje váš život mezi bitvami, je z velké části vše, co budete potřebovat, přímo v systému ovládání základny. Můžete rozpoutat své speciální útoky pomocí kruhu, útočit pomocí čtverce, skákat pomocí ‚X‘ a aktivovat posílení pomocí trojúhelníku. Nárazníky budou procházet vašimi speciálními útoky.

I když se ovládání zdá být dostatečně jednoduché, je to dokonalá rovnováha strategického útočení, používání speciálů, uhýbání, čekání na dobití vašeho speciálního měřiče, posilování mezi útoky a máchání a opakování, dokud není všechno, s čím bojujete, mrtvé.

Jedna věc, která mě na hře naprosto bavila, je, že až dojdete na konec, budete se cítit jako legitimně tvrdý, nedotknutelný SOB. Pokud budete hrát své karty správně, budete moci dokonce podat podobný výkon.

Předpokládám, že vrcholem je, že jakmile hru porazíte a budete ji hrát znovu jako nová postava a budete znát vzestupy a pády nepřátelských vzorců, Ys Původ se stává mnohem zábavnějším a boj je mnohem intuitivnější (většinou proto, že budete přesně vědět, co musíte udělat, abyste svou práci dokončili).

Ys Origin - The Tower

Spokojenost s postupováním na vyšší úrovně a zvyšováním vaší bojové zdatnosti se také pěkně promítá do příběhu hry. Hugo je sebevědomý, tajemný kouzelník, zatímco Yunica je mladá, dobrosrdečná, ale poněkud hloupá bojovnice. Ti dva jsou docela nesourodí, ale rozhodně jsem zjistil, že jsem opravdu okouzlen Yunicinou nevinnou statečností a dětskou upřímností a tím, jak se její postava vyvíjela v průběhu krátké doby hraní. Bylo docela snadné dočíst její příběh až do konce, protože to byl příběh jak o růstu, tak o vykoupení. Bylo to velmi odlišné od Hugova odtažitějšího a věcnějšího přístupu, který zaujal při jednání s okolím a jeho interakcí s jinými postavami.

Celkový příběhový oblouk se však v podstatě soustředí kolem skupiny svatých rytířů sestupujících z jejich plovoucího ostrova, aby pronásledovali své dva strážce, známé jako bohyně. Dvě bohyně záhadně sestoupily do démonické věže a svatí rytíři se pustili do zjišťování proč. Příběh nenabízí mnoho zvratů a zvratů a většinu zápletky budete moci vidět přicházet na míle daleko, ale je to poněkud hořkosladký a částečně inspirativní příběh, i když je na Yunicině straně smutný.

Ys Původ působí jako hra, která byla postavena ze srdce SNES, ale vytvořena pro PlayStation 2. Pokud jste vyrostli na SNES JRPG, snadno zjistíte, že vás přitahují postavy a příběh Ys Původ. Pokud jste měli rádi izometrické hry ze staré školy, jako je Hvězdný oceán, tajemství věčnosti Nebo originál Ys titulů, budete se ve velké části hry cítit jako doma.

Omezené možnosti, přizpůsobení vybavení a nedostatek mikrosprávy mohou některé hráče odradit, ale za 19.99 $ je těžké hádat se o množství obsahu, který za cenu dostanete. Navíc je ve hře zastrčeno docela dost znovuhratelnosti, mnohem více než některé jiné AAA tituly. Pokud máte PS Vita a máte potíže s dobrodružstvím s JRPG ze staré školy, řekl bych, že byste měli:TryIt2

Další zprávy