Jaký byl článek?

1452620kontrola cookiesARMS Preview: Skillshot, Hoops, Hedlok a Twintelle
Media
2017/06

ARMS Preview: Skillshot, Hoops, Hedlok a Twintelle

Blíží se druhá fáze beta testování pro Nintendo ARMS probíhá minulý víkend a Nintendo představilo řadu nových režimů a funkcí spolu s novou hratelnou postavou v podobě velmi populární Twintelle, celebrity s mocha pletí, která bojuje se svými dvěma copánky.

Přidání Twintelle nezměnilo tolik boj. Hraje velmi podobně jako Springman. Je spíše průměrnou postavou s průměrnou sestavou nástavců paží k použití. Není tak mrštná jako postavy jako Ninjara nebo Minmin, ale rozhodně se dokáže obejít a zabalit a využít mnohem více mobility než postavy jako Mumie.

"Twintelle."

Mnoho lidí bylo ochotno Twintelle vyzkoušet, aby viděli, jak dobře ji mohou hrát ve hře, ať už v bojích nebo v jiných minihrách.

Když už mluvíme o minihrách, viděli jsme představení několika nových herních režimů, včetně přidání Skillshot, Hoops a Hedlok.

Skillshot byl zajímavý, protože je to v podstatě režim pro trénink cíle. Dvoučlenné týmy to vyhrají, aby nasbíraly co nejvíce bodů, než vyprší čas. Body získáváte rozbíjením cílů pomocí pěstí. Bohužel nemůžete mířit nahoru, abyste dosáhli cílů ve vzduchu, ale nutí vás to jednat za běhu a vyskočit, abyste rozbili cíle nad úrovní stojící.

"ZBRANĚ

Další body můžete získat také tím, že své protivníky označíte zásahy z celé arény. Hody srazí vaše nepřátele a přidají 30 bodů do banku, zatímco lehké značky vám přinesou 10 dalších bodů.

Skillshot byl mnohem zábavnější a taktičtější, než jsem si myslel, že by to vypadalo, že by to bylo trochu otravné nebo drsné jako V-Ball, kde byla zábava náchylná na nedostatek zpoždění během zápasu.

Hoops byl také mnohem poutavější, než jsem si myslel, že bude.

"ZBRANĚ

Hráči mohou skórovat pouze tím, že namočí soupeře do obruče. Chcete-li tak učinit, musíte chytit soupeře pomocí tlačítek. Úspěšné chvaty v klíči vám přinesou dva body, zatímco chvaty za čárou vám přinesou tři body.

Můžete také použít svůj speciál k bopování protivníků na vnější okraj, což je donutí odrazit se nahoru a do sítě.

Není to příliš zručný režim a v podstatě občas přijde do hry lag, protože pokud někdo zaostává jen trochu a soupeř může provést chvat, kterému se druhá osoba pokusí uhnout, ale nezaregistruje to, pak to může stát jste ve hře na spadnutí desetníku.

Třetím novým režimem, který přidali, byl kooperativní režim tři na jednoho proti Hedlokovi, postavě šéfa.

"ZBRANĚ

Hedlok se v podstatě připojí k jedné z postav na seznamu a vybaví jejích šest paží nástavci na paži této postavy.

Hedlok přichází v různých úrovních, přičemž nižší úrovně jsou nejjednodušší a vyšší úrovně jsou nejtěžší.

Nejsem si jistý, jaké je měřítko, ale během beta testu byl nejsilnější Hedlok, proti kterému jsme čelili, úroveň 5.

Čím vyšší úroveň, tím větší poškození utrpí, tím více má HP a tím více útoků vyhodí.

Může být těžké bojovat s Hedlokem, protože všechny jeho paže ho chrání téměř ze všech úhlů. Takže musíte opravdu spolupracovat jako tým, abyste ho překonali.

"ZBRANĚ

Typické protiúdery a vybírání úderů ve skutečnosti s Hedlokem nefungují tak dobře, takže je nejlepší držet si odstup a naříkat na něj, dokud nezemře.

Zdálo se, že druhý beta test to skutečně upevnil ARMS může mít velmi silnou a slavnou budoucnost, pokud je dostatečně dobře kultivováno Nintendem. Vzhledem k intimitě a stropu dovedností v soubojích bude lag a matchmaking zcela jistě jedním z větších problémů hry. Snad se to vše vyřeší, až se to podaří ARMS je připraven k vydání těsně po E3 16. června.

Ostatní média