Jaký byl článek?

1458640kontrola cookiesGhost of a Tale Náhled pro Xbox One: The Pitter-Patter of Tiny Feet
Novinky
2017/07

Ghost of a Tale Náhled pro Xbox One: The Pitter-Patter of Tiny Feet

[Zveřejnění: Pro obsah tohoto článku byl poskytnut klíč náhledu]

Jak všichni víme, život je plný překvapení; mnoho z nich je špatných a mnoho z nich dobrých. Videohry nejsou výjimkou z tohoto pravidla a pamatuji si přinejmenším tolik ponurých AAA titulů, kolik indie triumfů. Hrál jsem jen pár hodin Ghost of pohádky zatím, ale ukazuje všechny znaky toho, že patří mezi ty druhé. V současné době je hotová méně než polovina, Duch je dílem lásky k bývalému animátorovi DreamWorks a Universal Studios Lionelu Gallatovi, ale už nyní hra vypadá fantasticky a má takový jedinečný účel, jaký může přinést pouze individuální designér.

Odehrává se ve středověkém fantasy světě obsazeném vzpřímenými mluvícími zvířaty, jako jsou krysy, myši, žáby a další, Duch vypráví příběh o Tilovi, myši uvězněné především kvůli tomu, čím je. Vidíš Duch má docela zvláštní příběh, z něhož mi ještě mnoho nebylo odhaleno, ale díky úvodní sekvenci pro něj mám určité pochopení. Bylo nám řečeno, že v minulosti se zemí prohnal smaragdový plamen, zabil vše, co před ním stálo, a proměnil je v nemrtvé následovníky. Místo toho, aby čelily stejnému osudu, se myši rozhodly s ním uzavřít smlouvu a nabídnout tajemství o slabostech jiných tvorů výměnou za svou vlastní bezpečnost. Smaragdový plamen vzal tato tajemství, ale stejně zničil zemi myší.

Ghost of a Tale - Xbox Preview

Ve skutečnosti byl smaragdový oheň zastaven pouze silou krys, i když se nikdy nedozvíme jak. V důsledku jejich zrady byly myši vyhnány z vládnoucí třídy a nyní jsou nuceny žít život v otroctví, zločinu nebo jiné potupě. Přesně jsem se nedozvěděl, proč je Tilo zavřený, ale mám pocit, že je to za větší zločin, než za který je ve skutečnosti vinen. Má o své osobě řezbu svého malého syna a dozvídáme se, že v době zatčení byl se svou ženou. Naším úkolem na začátku hry není nic jiného, ​​než se s nimi znovu setkat.

Tilo nemá žádné zbraně, útoky nebo dokonce dovednosti (na začátku hry), ale jako všechny myši je mazaný, kradmý a především roztomilý. Upřímně si myslím, že jsem nikdy v žádné hře neviděl charismatičtějšího, krásně animovaného tvora, než je Tilo. Otočte ho ke kameře a jeho velké černé oči a lehce plaché pohyby vypovídají tisíci slovy o jeho zvídavosti a úrovni nervové energie, která je pro jeho druh tak charakteristická. Jeho ocas se pohybuje realisticky, stejně jako nohy a tělo. Kromě toho, že jsou opakem roztomilých, vypadají krysí hlídači stejně dobře. Brzy potkáme žabího piráta. Vypadá přesně jako žabí pirát, oslnivý svým kloboukem a vlajícími vousy, ale stále jasně zelený obojživelník.

V této poznámce, to, co jsem viděl o zápletce a scénáři, je také výjimečné, přičemž žabí pirát je výjimečný příklad. Žába požádá Tila, aby pro něj podnikl vedlejší úkol, ale to, co vypadá jako úkol „udělej věc, získáš věc“, se ve skutečnosti ukáže jako jemné cvičení, jak se naučit plížit, a zabalit do něj vtipné a skutečně zábavné žertování. . Kolem věznice, ve které se odehrává úvodní sekvence, je pár kousků psaných dialogů a vše je napsáno na vysoké úrovni, i když zvolený font je zatraceně špatně čitelný.

Ghost of a Tale - Xbox Preview

Kvůli své neschopnosti zahájit přímé útoky musí Tilo použít svůj důvtip, aby nalákal nepřátele, skryl se před nimi, proplížil se a občas zneškodnil nepřátele pomocí prostředí. I když je hra nekompletní, existuje již značné množství variací ve způsobu, jakým lze každý úkol zvládnout, ale cesta prostředími, které jsem viděl, je lineární, takže se často přistihnete, že nepřátele lákáte a stopujete zpět. na křižovatku a pak se za nimi plížit. Zábavnější je pouštět na ně sudy nebo házet lahvičku s olejem, aby sklouzly, ale takové věci nemáte vždy k dispozici.

Myslím, že s navrhovaným dvanácti až dvaceti hodinami obsahu Duch má potenciál utkat docela zábavnou přízi a zatím to vypadá a zní skvěle, s velmi solidními základy plížení, které to podporují. Obrazovka inventáře naznačuje potenciál pro středně těžké RPG, i když netuším, jak by se to mohlo vyvinout do finálního vydání. Musím říct, že jsem z té vyhlídky velmi, velmi nadšený Ghost of pohádky, a zdá se mi, že se na to dívám, takže doufám.

 

Další zprávy