Jaký byl článek?

1458460kontrola cookiesVideo Uncharted: The Lost Legacy představuje automobilovou hratelnost
Media
2017/07

Video Uncharted: The Lost Legacy představuje automobilovou hratelnost

Se srpnovým vydáním Uncharted: The Lost Legacy rychle se blíží, Naughty Dog rozpoutal 13 minut hraní navíc. Ukázka hry obsahuje Chloe, která má možnost vybrat si, které místo může navštívit, a také nějakou hru ve vozidle.

Hodně jako Uncharted 4, hráči budou mít nějakou hru s vozidlem, aby se zabavili při putování po velkých mapách. Na rozdíl od předchozího Nezmapovaný titulů, hráči budou mít k prozkoumání polootevřený svět. Každý z hlavních chrámů, které hráči v Indii prozkoumají, se nachází na jedné obří mapě, jak můžete vidět na videu níže.

Chloe a Nadine řídí džíp džunglí, dokud nedosáhnou základny s několika zlými žoldáky.

Chloe jde tichou cestou a poté, co srazila stráž, vzala tlumenou pistoli.

Oblast hlídkuje celá řada stráží, ale vidíme, jak může Chloe používat kombinované stealth pohyby k vyklizení hlídky. Je to mnohem bezproblémovější než to, co bylo v Uncharted 4, která zaujala nesourodější přístup ke stealth a nutí hráče čekat a prodírat se nepřáteli místo zábavných setkání.

Mezi přestřelkami a pěstmi budou muset hráči překonat plošinovky a řešit hádanky, včetně použití džípu k otevření dveří připomínajících chrám.

Poté, co se Chloe pokusila vyšplhat na další římsu, spadne do vody. Hráči si musí udělat jen trochu speleologie, než se pustí do dalších plošinovek.

Klidné chvíle však netrvají dlouho. Nakonec Chloe vyrazí Rambo na skupinu chlapů pomocí útočné pušky.

Platformování a dobrodružství mi připomíná co Tomb Raider býval. Hra se pohybuje dostatečně slušným tempem se směsí hádanek, bojů a plošin, které udržují věci zajímavé.

Kdyby Naughty Dog neodešel plné SJW, Uncharted: The Lost Legacy může skončit jako opravdu zábavný vstup do seriálu. Rozhodně se to zdá lepší tempo než ten borefest, který byl Uncharted 4, kde byste šli dlouhé úseky, které nedělaly nic jiného než šplhání po mechu nebo nudném skalním povrchu; a přestřelky a plížení působí o něco strukturovaněji a zábavněji ve srovnání s pomalým designem UC4. Je škoda, že Druckmann a Naughty Dog opil Kool-Aid protože Ztracené dědictví mohla to být dobrá hra.

Ostatní média