Jaký byl článek?

1458840kontrola cookiesSinner: Sacrifice For Redemption je soulsborne hra o vykoupení vaší duše
Media
2017/08

Sinner: Sacrifice For Redemption je soulsborne hra o vykoupení vaší duše

Absolventi Blizzardu, Konami a Ubisoftu se společně vytvořili pod hlavičkou Dark Star Game Studios. Vývojáři pracují na hře s názvem Hříšník: Oběť za vykoupení. To je Soulsborneinspirovaná hra, která přebírá některé ze základních prvků, které From Software zpopularizovala ve svých hack-and-slash RPG z pohledu třetí osoby, a zároveň jí dodává svůj vlastní vizuální a herní vkus.

Iain Garner, ředitel vztahů s vývojáři ve vydavatelství Another Indie, komentoval nový titul a jeho hrdinu Adama, padlého vojáka, který se ocitá na nebezpečné cestě za záchranou své duše, uvedl v tiskové zprávě…

„Sinner není další hrou, ve které hráč zesílí, aby mohl bojovat s finálním bossem na stejné úrovni,“ „Adam bude bojovat se svou fyzickou zdatností i vnitřní potřebou odčinění a jeho poslední zkouška bude pro něj nejnáročnější.“

Hráči se budou muset probojovat různými úrovněmi, tváří v tvář osmi „ohavným“ bossovým bytostem, z nichž každá je tematicky zaměřena na smrtelné hříchy z židovsko-křesťanské teologie.

Jak vypadá hratelnost, boj a jak vypadají někteří bossové, můžete vidět díky oznamovacímu traileru zveřejněnému pro veřejnou spotřebu. Můžete se na to podívat níže.

Prostředí vypadají opravdu dobře; umělecky velmi mrzutý.

Velmi světlý černý obrys postav pomáhá kontrastovat s prostředím, takže můžete velmi snadno vidět mnoho detailů v postavách a to, jak vynikají svým jedinečným designem.

Umění je také velmi dobře doplněno extrémně hladkými snímkovými frekvencemi a velmi dobře sestaveným animačním systémem. Díky prolnutí aplikovanému prostřednictvím Unreal Engine 4 vypadá boj a pohyb opravdu plynule a velmi takticky bezproblémově, ne nepodobné Temné duše or krví, ale podle traileru to vypadá, že 60 snímků za sekundu skutečně pomáhá k tomu, aby boj a pohyb byly mnohem plynulejší než tituly From Software.

Ne mnoho lidí na stránce YouTube je z této hry nadšených, protože mají pocit, že je to jen další Temné duše klon.

Jiní jsou ochotni počkat a zkusit to, nebo prostě čekají na další podrobnosti, než učiní rychlé rozhodnutí.

Demo z Hříšník: Oběť za vykoupení bude k dispozici a bude vystaven na GamesCom letos v hale 3, stánek D-01B na stánku 370. Poté naváže na jeho vystoupení z GamesComu v německém Kolíně nad Rýnem, přičemž první americký debut na kongresu PAX West se uskuteční místo mezi 1. zářím a 4. zářím.

Hříšník: Oběť za vykoupení má vyjít na PC, PS4 a Xbox One v roce 2018.

Ostatní média