Jaký byl článek?

1462420kontrola cookiesSoutěž E-Sports Women And Wheels vytvořená pro boj proti misogynii a platovým rozdílům
Funkce
2017/09

Soutěž E-Sports Women And Wheels vytvořená pro boj proti misogynii a platovým rozdílům

Na letošní European Women In Games Conference, která se bude konat v Londýně v Anglii, bude SimBin hostit závodní turnaj pouze pro ženy s názvem „Women and Wheels“. Akce má oslavit ženy v automobilovém průmyslu a také ženy v e-sportech. Procento tržeb z akce půjde také na charitativní organizace zaměřené na ženy.

Poté, co od předních výrobců automobilů obdržel „pozitivní zpětnou vazbu“ ohledně zaměření na soutěž v elektronickém sportu zaměřené na ženy, vysvětlil vedoucí studia SimBin, Allan Speed, že považuje za dobrý nápad pokročit ve snaze přimět více žen, aby zapojte se do e-sportu…

„Jsme nadšeni, že můžeme oznámit Women and Wheels. Jako vývojáři si velmi dobře uvědomujeme nízkou účast žen v esportech. Přibližně 7 % našich závodnic jsou ženy. Neuvěřitelné, to je asi nadprůměrné. Chceme, aby si více žen užívalo vzrušení z virtuální dráhy a esportů obecně. V SimBin jsme dosáhli 50/50 genderové vyváženosti našich zaměstnanců ve studiu, a tak jsme si řekli, že se pokusíme povzbudit více žen, aby také soutěžily v našich soutěžích.“

SimBin je známý RaceRoom Racing Experience, RACE Pro, GTR Evolution a GT Legends. Udělali převážně závodní tituly zaměřené na PC s několika crossovery na území domácích konzolí.

Doufají, že se svezou na vlně současných genderově zaměřených mediálních kampaní, které byly široce vysílány napříč zábavním prostředím, od televize přes filmy až po videohry.

Tisková zpráva naznačuje, že v herním průmyslu jsou velké rozdíly v odměňování, misogynie a nerovnost, a že je potřeba to vyvážit vytvořením týmů, lig a soutěží pouze pro ženy. V tiskové zprávě se uvádí…

„[E-sporty jsou] místem, kde mohou ženy soutěžit za stejných podmínek jako muži, ale v současné době esporty čelí mnoha výzvám v oblasti rovnosti pohlaví a účasti. Přibližně 50 % hráčů videoher jsou nyní ženy, ale toto číslo dramaticky klesá na 15 % u diváků esportů a pouze 5 % u hráčů esportů. Profesionální esporty mají velké rozdíly ve výdělcích mezi muži a ženami, navíc misogynie a online šikana jsou značné problémy.“

Existuje mnoho širokých domněnek, zejména s ohledem na to, že důvodem rozdílů v odměňování mužů a žen v e-sportech je to, že musíte vyhrát, abyste vydělali peníze. Soutěže obvykle neoceňují poražené stejně jako vítěze.

Nicméně Marie-Claire Isaaman, generální ředitelka advokační skupiny Women in Games, věří, že vytvořením více skupin pouze pro ženy v sektoru e-sportů se více žen bude magicky zajímat o motoristický sport ekvivalentní mužům, jak uvádí v tiskové zprávě…

„Je škoda, že v esportech potřebujeme pouze ženské týmy, ligy a soutěže, ale dokud tento sektor plně nedospěje, nebude genderově vyváženější a nepodnikne kroky k vymýcení online šikany a misogynie, představují skvělý způsob, jak zapojit více žen do budování komunit. sebevědomí a dovednosti."

Zdá se, že tento způsob uvažování naznačuje, že existuje určitá bariéra, která ženám brání v motoristickém sportu úplně. Klíčový prvek v argumentu, že misogynie, rozdíly v odměňování a obtěžování snížily zájem o závodní e-sporty, je v rozporu se skutečným zájmem o skutečný motoristický sport. Jak je uvedeno výše, tvrdí, že pouze 15 % diváků e-sportů jsou ženy. Nicméně, podle Statistiky Nielsen Media, procento se blíží 23 % sledovanosti u žen. Jde o to, že ženám nic nebrání ve sledování e-sportů.

Je to identické se sportem v reálném životě. ESPN, FS1 a NBCSN se zaměřují především na mužskou demografickou skupinu 18–34, pokud jde o sport, a podle většiny z nich je to většina publika, která se naladí. Úplné oznámení a Eurosports firemní hlášení.

Neexistuje žádné patriarchální silové pole, které by ženám bránilo ve sledování motoristického sportu v televizi nebo prostřednictvím živého přenosu, ani neexistuje nějaká energetická bariéra, která by jim bránila v účasti na motoristických akcích nebo dokonce v nákupu závodních her. Ve skutečnosti, Quantic Foundry's Zpráva uvedla, že pouze 6 % hráček, které se zúčastnily jejich průzkumu, mělo vůbec zájem o hraní závodních her, což se zdá být v souladu se statistikami Simbin, které ukazují, že pouze 7 % jejich závodního publika jsou ženy.

Možná nízká sledovanost e-sportovních závodů a účast v e-sportovních závodech může být jednoduše způsobena tím, že většina žen se o virtuální motorsport tolik nezajímá? Ale to pravděpodobně nezabrání některým společnostem v tom, aby se pokusily zatáhnout ženy do koníčků, aby vyrovnaly „genderovou propast“.

Další funkce