Co Pumpkin Games nedávno vydali Zákon o výměně úlů 1 do obchodu Steam. Tato ručně animovaná adventura typu point-and-click je k dispozici za pouhých 7.99 $. První akt sleduje několik různých postav na dobrodružství, které bylo navrženo jako milostný dopis žánru point-and-click 1990. let, kterému dominovaly Sierra Interactive a LucasArts. Pro hráče, kteří se zajímají o hru nebo potřebují trochu pomoci s postupem, je k dispozici kompletní průvodce.
YouTuber Camyosh má seznam šesti videí pokrývajících hru od začátku do konce, na který se můžete podívat níže.
Hra začíná filmem zahrnujícím vícenohé monstrum pronásledující bratra a sestru. Sestra, Joey Claire, vběhne do domu a schová se ve svém pokoji.
Po úvodním textu se podívejte na stepařské boty a vybavte je.
Vezměte vysílačku na zem pod šatní skříň.
Zamiřte do levé části místnosti a podívejte se z okna, abyste viděli, jak Jude signalizuje z domu na stromě o pomoc, zatímco dole se potulují příšery.
Jděte do úložné skříně na straně místnosti, kde jsou nějaké deskové hry. Klikněte na jednu pestrobarevnou hračku a klikněte na „Challenge“, abyste ji mohli hrát, a poté z ní vyjměte baterie a vložte ji do vysílačky.
Promluvte si s Judem a zeptejte se na zbraň. Jude vás bude informovat, abyste vytáhli zbraň ze skříně v hale.
Hledejte v plyšovém zvířeti na posteli klíč od Joeyho deníku.
Pomocí klíče odemkněte deník na stole.
Po provedení zápisu do deníku odejděte z místnosti.
Abyste získali svou zbraň, musíte zamířit do skříně a vyndat baterku z krabice na horní polici. Použijte stepařské boty k tanci a převrhněte krabici s baterkou v ní. Některé baletní boty budou také k dispozici a můžete si je vzít také.
Pokračujte zpět chodbou a ke schodům.
Když se pokusíte dostat do podkroví, můžete se podívat klíčovou dírkou, ale dveře jsou zamčené. Promluvte si s Judem přes vysílačku a on vás nasměruje do místnosti s trofejemi.
Zamiřte do místnosti s trofejemi vedle kuchyně, je to přes obývací pokoj v přízemí.
V místnosti s trofejemi nebudete moci nic dělat. Jděte dovnitř, rozhlédněte se a pak odejděte.
Jude dá Joeymu další úkol: zapnout napájení.
Uvnitř obývacího pokoje jděte k dálkovému ovládání a vezměte si baterie. Také zamiřte do kuchyně a jděte k rádiu – vypněte rádio a otevřete panel, abyste si vzali baterie. Vložte baterie z rádia do svítilny.
Jděte dolů do suterénu, který je hned za kuchyní napravo.
Budete muset obnovit energii tak, že přejdete k krabicím a pomocí bot na vyklizení krabic. Přepněte vypínač a pak budete muset bojovat s obřím mnohonožkovým monstrem.
Nebudete však schopni porazit monstrum. Použijte dvě taneční boty, abyste se vyhnuli příšeře a vraťte se nahoru.
Dále budete muset zamířit do místnosti s trofejemi.
Je tu další boj proti jinému černému monstru. Ve skutečnosti s ním ale bojovat nemusíte. Použijte Yammy Bites a vrhněte je na monstrum; házejte pamlsky, dokud je nedostanete k opuštění místnosti s trofejemi.
Podívejte se na preparování jelena a zatáhněte za jeden z parohů, abyste aktivovali jeho laserové oči. Po chvíli povídání se hra přepne na Jude.
Při hraní Jude se přesuňte ke kovovému pouzdru a vezměte světlice dovnitř.
Prozkoumejte zásuvku, vezměte červenou a zelenou kuličku a vložte ji do sáčku pro poštovního holuba.
Vyjměte světlicovou pistoli z krabice a vybavte ji světlicí.
Pokračujte ve vybavování kuliček a klikejte na holuby, dokud třetí holub nepřiletí do kuchyně.
Hra se přepne zpět na Joeyho a vy budete muset zamířit do kuchyně, abyste získali kuličky.
Budete muset použít step, abyste upoutali pozornost nestvůry, a pak použít baterku, abyste ho otočili.
Vezměte koření ze stojanu na koření v kuchyni a poté na něj použijte koření, abyste ho porazili.
Prozkoumejte skříňku v zadní části kuchyně na straně chladničky. Uvnitř skříně najdete špinavou starou sušenku. Popadněte sušenku a nakrmte jím holuba.
Vraťte se do místnosti s trofejemi a vložte kuličky do očí tygra. Aktivujte glóbus a vyjměte klíč z glóbu.
Když odejdete z místnosti, přepněte se zpět na Juda a vystřelte světlici na dům, abyste odvrátili pozornost tří příšer.
Použijte baterku na prostřední monstrum a ono se otočí a vyřadí jedno z dalších monster.
Nechte Juda vystřelit další světlici na příšery a pak ještě jednou použijte baterku, abyste přinutili příšeru, aby vyřadila jeho kamaráda. Nechte Judea odpálit poslední světlici – místo toho začne oheň a využije toto rozptýlení k tomu, aby Joey vyběhl nahoru a do podkroví.
Můžete prozkoumat ruku ve sklenici a pak sundat přikrývku z portálu a spustit film.