Jaký byl článek?

1462750kontrola cookiesLA Noire přichází na Nintendo Switch 14. listopadu
Novinky
2017/09

LA Noire přichází na Nintendo Switch 14. listopadu

Oznámila to společnost Rockstar Games LA Noire přichází na Nintendo Switch úplně poprvé, a to od 14. listopadu tohoto podzimu. Hra také obdrží několik dalších provedení, která mají vyjít 14. listopadu, včetně nového VR výletu a remasteru pro PlayStation 4 a Xbox One.

Přes na Oficiální internetové stránky Rockstar ohlásili to LA Noire přichází na Nintendo Switch a že bude obsahovat gyroskopické ovládací prvky a podporu HD dunění, což umožňuje pohyby založené na gestech a dokonce i podporu dotykové obrazovky, když je v přenosném režimu. Budou také zpřístupněna všechna dříve vydaná DLC, včetně některých drobných úprav a vylepšení, aby bylo možné plně využít nejnovější hardware Nintendo.

Majitelé Xbox One a PS4 si také budou moci v listopadu vyzvednout remasterovanou verzi hry, která zahrnuje nativní podporu 1080p pro dvojčata osmé generace spolu s vylepšeným osvětlením, vylepšenými shadery a novými úhly filmové kamery. Pro ty z vás, kteří mají Xbox One X nebo PS4 Pro, bude hra podporovat vykreslování 4K.

A konečně si budou moci zahrát majitelé HTC Vive LA Noire v novém režimu VR, kde obsahuje sedm souborů herního pouzdra přeformátovaných pro použití s ​​náhlavními soupravami VR. Mám podezření, že později přidají podporu pro Oculus Rift, ale hádám, že nejprve půjdou s Vive, protože je nejvýkonnější a umožňuje plnou podporu v místnosti.

Zdá se, že přídavek pro VR bude jen přidaným zážitkem oproti tomu, čím hra již byla, ale přidání do Switch je příjemným dojmem.

I když původně nemám rád remasterované hry, které by byly znovu vydány tak brzy po vydání původních her, myslím si, že LA Noire byl podceňován pro to, jak dobře využíval technologii MotionScan a ve skutečnosti se snažil posunout videohry kupředu. Tato technologie nebyla skutečně životaschopná pro dlouhodobou podporu a byla příliš drahá. Ale byly provedeny změny této technologie a byly optimalizovány pro použití jinými způsoby, takže jsme mohli vidět, jak byla vylepšena pro lepší kompaktní kompatibilitu na systémech vyšší třídy a prostřednictvím middlewaru, jako je nový plugin Ninja Theory pro Unreal Engine 4, která dosahuje podobné úrovně věrnosti, aniž by vyžadovala obrovské množství vybavení, a mohla by fungovat vedle výkonů zachycování pohybu pro celkovou relaci zachycení výkonu, aniž by bylo nutné je oddělovat tak, jak tomu bylo u LA Noire.

Frostbite také podporuje to, co DICE nazývá „4D skenování“, což jim umožňuje zachytit data obličeje, která lze použít v běhovém prostředí v reálném čase, jak je znázorněno ve hrách jako Battlefield 3 a Battlefield 1.

Mimochodem, můžete se podívat na LA Noire ke spuštění letos na podzim (znovu) pro Nintendo Switch, PS4, Xbox One a HTC Vive.

Další zprávy