Pokrok na SKSE-64 bit se poměrně dobře zvyšuje, protože tým během týdne nasadil dvě sestavení verzí, které jsou náhodou 2.0.1 alfa a 2.0.2 alfa. Pokrok také řeší chybějící háčky a scaleform ShowOnMap, což znamená, že ukládání a úpravy jsou bez problémů.
SKSE-64 bit je od této chvíle silný a jeden z hlavních vývojářů na palubě pomáhající týmu, který vystupuje pod jménem Ianpatt, zveřejnil dvě nové aktualizace na nástěnkách fóra projektu.
Pro začátek, i když v alfa verzi se sestavení zdají být o něco stabilnější, než se očekávalo, což vyžaduje opravy, jako jsou chybějící háčky pro ukládání, žádné problémy s ukládáním a vylepšená úprava postavy bez výrazných zádrhelů.
Pokud bude práce takto pokračovat, brzy bychom mohli slyšet o další velké aktualizaci, i když bych navrhoval nezadržovat dech. Pokud si tuto novou verzi stáhnete a chcete pomoci s pokrokem, doporučujeme, abyste nahlásili věci jako „ActorBase.GetCombatStyle()“ a vrátily prázdný formulář, ale ne věci, jako když určitý mod nefunguje.
Když už mluvíme o věcech, které nefungují a fungují správně, Ianpatt nedávno zveřejnil Fóra Nexus následující informace týkající se posledního sestavení 2.0.1 alfa:
2.0.1:
– opraven chybějící save hook (skse cosave se nezapisovalo při spuštění z papyru).
V návaznosti na tuto zprávu přichází informace o sestavení číslo 2.0.2 alfa, které zní:
2.0.2:
– pevný scaleform ShowOnMap.
Panchovix vzal do reddit a do značné míry navázal na Ianpatta pomocí scalform ShowOnMap jako s následujícími informacemi:
Opravený scaleform ShowOnMap
A na mých testech mezi včerejškem a dneškem hraje hodně, stále žádný problém s nějakým uložením a Enhanced Character Edit funguje bez problémů.
A konečně, právě dnes, Eferas zveřejnil reddit při hledání pomoci s opravou moddera Tktk1's Dodge, Ultimate Combat a Ultimate Dragons, aby správně fungovaly v SKSE-64 bit 2.0.2 alfa. Pokud máte dovednosti a čas, můžete přejít na uvedený odkaz a pomoci vám poskytnout podporu.
SKSE-64 bit 2.0.2 alpha lze stáhnout znovu skse.silverlock.org.