Jaký byl článek?

1468690kontrola cookiesThe Devil’s Eight je hudbou řízený šéf Rush Through Hell
Media
2017/09

The Devil’s Eight je hudbou řízený šéf Rush Through Hell

Díky bohu za indie vývojáře. Nebýt jich, v herním průmyslu by nedocházelo k nulovým inovacím… snad kromě trikové hry nebo dvou od Nintenda. Ale věci jako Ďáblova osmička zcela jistě by nikdy neexistovalo, kdybychom se museli spokojit s neřestmi a žádnými přednostmi průmyslu AAA.

Indie studio Second Step Studios nedávno oznámilo, že na něm pracují Ďáblova osmička, stylová hra založená na hudbě, ve které bojujete v pekelných kruzích proti jedinečné řadě hudebně laděných bossů. A v případě, že slovo „hudba“ nebylo dostatečně použito, hra je založena na hudebním rytmu jako faktoru toho, jak bossové bojují, útočí a jak se proti nim nakonec budete bránit a porazit je.

Níže se můžete podívat na úhledné malé prezentační video Kicktsarter, abyste viděli, jak hra vypadá v akci.

Utrácejí za 32,000 4,700 $ a v tuto chvíli již nashromáždili 23 XNUMX $ a do konce mají ještě XNUMX dní. S dostatečně slušnou mediální expozicí by mohli dosáhnout svých cílů.

Na co přesně tedy peníze použít? Hodně je to ve vylepšování hry, implementaci a tvorbě hudby a zdokonalování hry.

Tým soustředil boj kolem systému podobného jako Super Smash Bros., ale dávají najevo, že akce hráče nejsou vázány na rytmus nebo rytmus hudby, takže nepoužívá typická omezení, která hráčům ukládá většina ostatních her s hudebním rytmem.

Hudba však ovlivňuje chování šéfů. Na stránce Kickstarter vysvětlují…

„Pocit hudby může hráčům poskytnout pohled na další krok šéfa, ale mobilita a chaos nejsou ovlivněny soundtrackem. Jako taková neexistuje žádná metoda vykrajování sušenek, jak vyhrát v Ďáblově osmičce. Hráči, kteří jsou nejlepšími Oververseers, to dělají podle svých vlastních podmínek."

Pokud potřebujete ochutnat, jaká je hudba, je tu ukázka hudebních stylů od umělců, kteří jsou aktuálně přihlášeni, aby přispěli k projektu, pokud splní cíl Kickstarter.

Co se týče hratelnosti, hratelnost a estetika se zdají být mixem Furi splňuje Rez.

Pokud potřebujete skutečný pohled na hru bez všech rychlých střihů a úprav, můžete se podívat na ukázku hry níže.

Mají plány na dokončení produktu a jeho předání podporovatelům do prosince 2018 příštího roku. Pokud se vám to zdá jako zajímavá hra, můžete se o hře dozvědět více nebo přispět na věc návštěvou Kickstarter stránka.

Ostatní média