Jaký byl článek?

1515760kontrola cookiesČína kritizuje PlayerUnown's Battlegrounds za narušení jejich socialistických hodnot
Industry News
2017/10

Čína kritizuje PlayerUnown's Battlegrounds za narušení jejich socialistických hodnot

Čínská generální kancelář z China Audio-Video Copyright Association kritizovala Bluehole Studios Hráč neznámého bojištěTvrdí, že hra o přežití Battle Royale nebyla příznivá pro čínské „socialistické hodnoty“.

Vyjádření Generálního úřadu bylo zveřejněno dne 30. října 2017 na www CGIGC, kde byla kritika vznesena na jihokorejské vývojářské studio Bluehole Studio za výrobu Hráč nepoznaných Battlegrounds „krvavé“ a „násilné“ a že vzhledem k tomu, že hra nemá řádnou publikační licenci pro distribuci v Číně, obhajují, že by hra neměla být v Číně povolena, a uvedli…

„Tento druh hry nejenže obsahuje velké množství krvavého, násilného obsahu, ale je podobný zážitku ze starověké římské gladiátorské hry a koncept přežití způsobil vážnou odchylku od našich základních socialistických hodnot a tradiční čínské kultury. a etické normy, které nepřispívají k fyzickému a duševnímu zdraví mladých spotřebitelů.

 

„Vzhledem k tomu, aby „Battle Royale“ povzbudilo zabíjení, zejména jednoduše zabilo ostatní hráče v roli hry jako prostředek k dosažení konečného cíle [vítězství], generální úřad jasně zastává negativní postoj [ke hře] a [a bude] obtížné získat [] vydavatelskou licenci."

Zatímco Generální kancelář se pokoušela odvrátit společnosti od obchodování s Bluehole kvůli oficiálnímu založení přítomnosti v Číně, křemen uvádí, že Tencent Games již jedná o vyjednávání dohody s Bluehole o vydání hry v Číně.

Někteří z vás mohou být touto zprávou zmateni, protože si pravděpodobně říkáte: „Nehrají už Číňané PUBG?" a odpověď je "Ano!". Hrají hru přes Steam, ale jak vysvětluje článek Quartz, obchod Valve funguje na šedém trhu v Číně, takže obsah se vyhýbá stejné kontrole a pravidlům distribuce softwaru tím, že musí projít oficiálními 10 čínskými pravidly cenzury. .

Pokud však chcete oficiálně inzerovat a prodávat hru v Číně, musí projít správnými kanály, a tak to zní, jako by se o to Bluehole již pokouší, protože Čína je největším trhem pro Hráč nepoznaných Battlegrounds, jak uvedl Sergey Galyonkin ze SteamSpy, který odhalil masivní růst, který hra zaznamenává od čínských hráčů.

Bluehole vydělává spoustu peněz na hře a díky partnerství s čínskou VPN s cílem prodávat lepší ping čínským hráčům. To byl důvod k velkému zděšení zpět na začátku října, ale čínští hráči i nadále platí za hraní, takže je pochybné, že se věci v dohledné době změní, pokud do toho nezasáhne čínská vláda. Bluehole však pravděpodobně doufá, že bude uzavřena dohoda s Tencentem, než se tak stane. Tato hra je nejprodávanější hrou roku 2017 na jedné platformě, která zastiňuje více než 17 milionů prodaných kopií.

Tencent ani Bluehole nenabídli Quartz komentář k jednáním ani k nedávnému útoku na Hráč nepoznaných Battlegrounds ze strany čínského generálního úřadu.

Další novinky v oboru