Jaký byl článek?

1513640kontrola cookiesRecenze Dungeons 3 PS4: Good to be Bad
PC
2017/10

Recenze Dungeons 3 PS4: Good to be Bad

[prozrazení: Pro obsah tohoto článku byl poskytnut kód recenze]

Největší výzvou v této recenzi je přesně posoudit, kolik úvodních odstavců bych měl věnovat povídání o eposu Bullfrog z roku 1997, Dungeon Keeper. Rozhodl jsem se pro jeden, protože tato recenze není o Dungeon Keeper. Je to o Dungeony 3, přesto tu máme hru, která je tak do očí bijící poctou legendární klasice Petera Molyneuxe, že podobnosti mezi těmito dvěma je třeba řešit. Jako čtrnáctiletý s přístupem ke svému vůbec prvnímu PC jsem byl obrovský Dungeon Keeper fa, takže kdykoli se hra líbí Dungeony 3 vyjde, přistupuji k tomu s opatrností i vzrušením.

Očividně Dungeony 3 je třetí hrou v sérii, o které většina lidí neslyší (včetně mě), takže ve světle této recenze jsem trochu zkoumal. Vypadá to jako originál Dungeons byl zamýšlen jako docela rovná replika originálu Dungeon Keeper, přičemž druhá hra představuje několik nových funkcí, jako je prvek strategie v reálném čase, který staví síly strážce proti jeho nepřátelům v prostředí nadsvěta. Dungeony 3 je zdokonalením podzemních i nadsvětských aspektů hry, které mi přijde docela dobré, i když s několika (z velké části omluvitelnými) hrubými hranami.

Hra obsahuje čtyři výukové mise (které mohly být snadno zhuštěny do jedné), zdlouhavou kampaň, která nabízí sólové i kooperativní hraní přes dvacet misí a díky některým prvkům generování procedur a odemykatelnému režimu obtížnosti „noční můra“ potenciál pro znovuhratelnost. Stojí za zmínku, že recenzuji verzi PS4 na PS4 Pro, ale vydání pro PC je již nějakou dobu venku a netrpí některými problémy s ovládáním, které zde zmíním (za předpokladu, že používáte myš a klávesnice a ne ovládací panel.)

Dungeony 3

Nyní bych mohl také zmínit, že verze pro PS4 má značné poklesy snímkové frekvence a každá jednotlivá relace, kterou jsem hrál, skončila selháním řídicího panelu PS4. Opravdu myslím všechny, protože jsem nikdy hru dobrovolně neopustil. Naštěstí pravidelné automatické ukládání minimalizuje dopad a myslím si, že to opraví oprava, ale je to frustrující, protože časy načítání jsou na konzoli také mírným problémem a váží několik minut na úroveň.

Jednou ve hře jsem měl pocit, jako bych prostě hrál aktualizovanou verzi hry, kterou jsem tak miloval, i když s několika velmi jemnými změnami. Hráči používají armádu magických přisluhovačů, aby vykopali svou podzemní vrstvu a naplánovali místnosti, ve kterých by mohla ubytovat jejich rozšiřující se armádu, a chytili, zpomalili a nakonec zabili všechny invazní dobrodruhy. Rozhraní na konzoli je poměrně logické, ale není rychlé, takže ke zrychlení běžných akcí, jako je „sebrání“ všech vašich tvorů, se používá řada kombinací tlačítek, aby je bylo možné rychle nasadit proti útočníkům. Místnosti, pasti a další sestavitelné prvky jsou uspořádány rozumně a přitom začínají jako kopie Dungeon Keeper (doupata a líhně) Dungeony 3 začíná ukazovat svou jedinečnost, jak postupujete dále do kampaně.

Jedna funkce, která Dungeon Keeper Nikdy se nepletli do světa, který hráči mohou zkazit a dobývat, a je to funkce, která Dungeony 3 plně využívá. Nadsvětový aspekt každé úrovně běží paralelně s jádrem, bitem správy dungeonu a hráči mohou libovolně přepínat mezi pohledy. Když strážce pustí svá stvoření do východu z kobky, objeví se v nadsvětí připraveni k ovládání ve stylu RTS, což je pěkný rozdíl od nepřímé kontroly, kterou máte v podzemí. Cíle mají tendenci být variacemi na go here a zkazit to nebo zničit něco jiného, ​​ale je tu dost příběhové pozlátko, že jsem se necítil dotčen, a ve skutečnosti některé mise přinesly variace, které by chyběly i v RTS nejvyšší úrovně. .

Dungeony 3

Rovnováha těžby, rozšiřování a opevňování vaší základny, zkoumání nových kouzel a pastí a následné nastavení slušné obrany při současném rozšiřování v nadsvětí mi přijde tak akorát. Například, abyste mohli prozkoumat většinu důležitých funkcí hry, budete potřebovat zdroj zvaný Evil, který lze získat pouze poškozením bodů v nadsvětí. Zachycení těchto bodů vyžaduje alespoň přiměřenou sílu k vyslání nad zem, takže ve skutečnosti nikdy neexistuje možnost se jednoduše schovat a mít snadný život. Ať už máte jakékoli plány, v průběhu každé mise do vašeho žaláře vtrhne neustálý proud hrdinů, takže znovu, nemůžete jen poslat celou svou armádu do světa, aniž byste se nejprve ujistili, že máte připravené dostatečné obranné plány.

Zatímco Dungeony 3 má určité technické nedostatky, pokud jde o jeho provedení (alespoň na PS4), základní hratelnost je dobrá, zábava s černým srdcem. Má scénář, zápletku a vypravěče, které vylepšují celkový zážitek a grafika, i když trpí určitým zpomalením, vypadá opravdu dobře jak nad zemí, tak pod zemí a zachycuje správnou rovnováhu mezi zábavou a zlobou. Nebyl jsem schopen najít jiného hráče, který by otestoval kooperativní režim, ale i bez něj jsem si hraní opravdu užil Dungeony 3 a už mám v plánu to znovu propracovat na nejtěžší nastavení obtížnosti. Dungeony 3 je nástupcem Dungeon Keeper na které jsem čekal, takže nemám žádné výhrady k tomu, abych vám navrhl:

Koupit2

Jiné PC