Jaký byl článek?

1512880kontrola cookiesCyberpunk 2077 Combat Job Listing Zdůrazňuje „Památné“ Combat
Media
2017/10

Cyberpunk 2077 Combat Job Listing Zdůrazňuje „Památné“ Combat

Nová nabídka práce, která zkoumá některé aspekty boje v připravovaném sci-fi RPG titulu CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 byl nedávno zveřejněn. Nabídka práce vyžaduje „památný boj“, po kterém následuje neobvyklá a zajímavá věta „Nenechte nás čekat – přihlaste se ještě dnes!“

Boj ve hře je něco, co je nedílné a důležité, protože neohrabaná mechanika, ať už jde o zbraně nebo boj zblízka, není žádná legrace. Čím hladší boj, tím lepší bude celkový zážitek při hraní jakéhokoli žánru hry.

Výše uvedené platí i pro RPG. Představte si, že byste něco vyvolali, sesílali cokoli nebo se vrhli vpřed, abyste našli pouze registraci špatného zásahu, nemotorné animace a další utrpení, které narušuje ponoření a plynulost hry? Nic z toho není zábavné a vypadá to, že CD Projekt Red hledá talent co nejdříve Cyberpunk 2077's bojového systému:

To je pravda, varšavský tým hledá bojového konstruktéra v dohledné době a dokonce zveřejnil něco neobvyklého, co zní: „Nenechte nás čekat – přihlaste se ještě dnes!“ Následuje popis, který zní:

"Hledáme talentovaného bojového designéra, který se připojí k našemu varšavskému týmu při vytváření a vyvažování všech bojových střetnutí v rámci Cyberpunk 2077. Tato osoba převezme odpovědnost za poskytování nezapomenutelných bojových střetnutí, která vzrušují a vzrušují naše hráče."

Pokud se to všechno zdá zajímavé, seznam povinností s odrážkami dále vysvětluje, co to je Cyberpunk 2077 bojový designér bude dělat ve zkratce:

  • Spolupracujte s designéry questů, designéry otevřeného světa, designéry úrovní a umělci prostředí a navrhněte nezapomenutelná bojová střetnutí založená na předem definovaných narativních, environmentálních a herních tématech.
  • Vezměte si „skořápky“ dodané jinými týmy a pomocí našeho proprietárního vizuálního skriptovacího jazyka; bojová umělá inteligence a plynulost scénáře, nezapomenutelné momenty/kulisy a umělá inteligence společníků.
  • Ve spolupráci s návrháři úrovní a umělci prostředí zajistěte, aby geometrie úrovní sloužila potřebám bojového střetnutí.
  • Spolupracujte s návrháři umělé inteligence a programátory umělé inteligence, abyste měli nezbytnou kontrolu nad umělou inteligencí pro skriptování jak tajných, tak akcí založených setkání.
  • Věnujte se porozumění všem hráčským slovesům a dovolte si vytvářet odlišné zážitky, které vyhovují všem dostupným herním stylům.
  • Pomozte definovat standardy bojového skriptování a zajistit konzistenci implementace v rámci projektu.
  • Ve spolupráci s herními designéry proaktivně navrhujte vylepšení základních bojových systémů a principů.

Jak můžeme vidět, vypadá to, že ve hře bude prvek stealth spolu s doprovodnými AI, podobně jako Čaroděj. Výpis práce také osvětluje různé zážitky, které vyhovují všem dostupným herním stylům, což naznačuje, že hra bude dostatečně otevřená pro skutečné hraní rolí nebo převzetí role, která se liší od vaší poslední hry.

A konečně jsme svědky velkého úsilí o to, aby byl boj plynulý a konzistentní, ale skutečná otázka je, jak se bude hrát při spuštění? Mírnou představu můžete získat klepnutím nahoru cdprojektred.com/jobs Další informace.

Ostatní média