Jaký byl článek?

1515460kontrola cookiesRecenze Numantia PS4: Bolestně nudné dobývání
PC
2017/10

Recenze Numantia PS4: Bolestně nudné dobývání

Numantia je poměrně vzácný druh hry pro PS4, i když s ohledem na úroveň potěšení, které nabízí, je to pravděpodobně nejlepší. Hra je mixem polohistorického vyprávění, správy zdrojů a tahové strategie, ale nesčetné množství chyb prozrazuje nízký rozpočet, nešikovnou lokalizaci a obecný nedostatek zkušeností při srovnání hry s lépe zavedenými sériemi, jako jsou ty od Koei nebo Square. .

Numantia vypráví vznešený příběh titulárního města a jeho dlouhé, krvavé a nakonec beznadějné bitvy proti císařskému Římu. Příběh je plný hrdinského romantismu a je jasné, že vývojářský tým je zapálený pro starověké město a bájné hrdiny, kteří ho bránili. Politické a osobní intriky jsou vetkány do příběhu jako druh vybrat si své vlastní dobrodružství, přičemž rozhodnutí učiněná hráčem mají různé účinky. Podpořte sousední město nebo kmen a můžete získat peníze a zdroje, ale ztratit muže, nebo se dokonce může zdát, že vám to později v příběhu vrátí. Nebudu lhát, není to převratné, ale vedle ostatních prvků je to zajímavá funkce.

Neexistuje žádné skutečné řízení města nebo zdrojů v tradičním slova smyslu. Místo toho je Numantia (nebo váš tábor, pokud hrajete za Řím) prezentována jako řada budov, které lze vybrat a použít, když je to relevantní. Zpočátku to skutečně zahrnuje pouze budovy, jako jsou kasárna nebo tržiště, kde se rekrutují a vylepšují vojáci. Někdy se uvnitř nebo vně vaší základny vyskytnou události, které poženou děj kupředu a mohou vyústit v rozhodování, o kterém jsem se zmiňoval dříve, nebo příležitostně v bitvě.

Boj o Numantia

Najímání, vybavování a nasazování vojáků je jednou z prvních oblastí, se kterou jsem se potýkal. Rozhraní pro provádění těchto jednoduchých úkolů je neintuitivní a velmi odlišné od většiny ostatních her. Zdálo se, že jsem to nikdy nezavázal k svalové paměti, což znamenalo, že tento proces byl vždy přísnější, než by bylo potřeba. Jakmile to pochopíte, máte na výběr z několika jednotek (zejména při postupu hrou) a existují značné rozdíly v tom, jak každá z nich působí na bojišti.

Domnívám se, že bez toho, že by to bylo příliš jemné, jsou bitvy Numantia opravdu se rozpadá. K dispozici je slušný výběr bojišť včetně nočních a denních, slunečných, deštivých a zasněžených variant, ale žádné z nich nevypadá skvěle. Ještě horší jsou jednotky, které jsou zastoupeny velmi malými skupinami špatně vykreslených, špatně animovaných mužů (obvykle šest) na blok. Problém je v tom, že i při větších setkáních Numantia nikdy nemám pocit rozsahu, který bych si přál. Největší boje jsou spíše potyčky mezi kapelami padesáti nebo šedesáti mužů na každé straně, což je doslova způsob, jakým jsou na plátně zastoupeny.

To vše bych si ale mohl odpustit, kdyby strategické prvky byly inspirativnější. Jednotky na blízko i na dálku fungují tak, jak byste od nich očekávali, a hra obsahuje bonusy za obcházení a útoky zezadu a také funkční systém morálky. Myšlenka obejít tak malé jednotky a učinit jejich směr tak důležitým mi připadá trochu zvláštní, abych byl upřímný, ale jsem rád, že je přítomen. Určité jednotky také získávají podporu přítomností jiných jednotek v určitém počtu polí, takže hráči jsou několika způsoby motivováni k vytvoření soudržné bojové linie.

Numantia Combat 2

Až na drobné problémy je to zatím dobré, ale skutečným problémem je AI. I v tom nejtěžším nastavení si nemyslím, že jsem během hry ani jednou ztratil lajnu. Zdá se, že nepřátelské jednotky kličkují směrem k těsné obranné linii v koloně, což umožňuje soustředěným útokům na dálku, aby je vážně oslabily, než dorazí. Kavalerie se občas pokusí obejít, ale pěchota se může pohybovat tak daleko, že jednotky držené v záloze dosáhnou nebezpečných zón bez problémů. Některé bitvy výrazně posunou šance ve prospěch jedné nebo druhé strany, ale hloupost AI obvykle znamenala, že jsem i těmto hrozbám čelil bez skutečných problémů.

Tvrdý vzhled a dojem NumantiaSouboje spolu se strašlivou umělou inteligencí a velmi pomalou hratelností vytvářejí poměrně nudný zážitek. Zahrnuty jsou některé slušné a rozumné taktické možnosti, ale jsou téměř zbytečné, když jsou některé základy tak špatné. Řekněme, že vaši lučištníci jsou nabiti kavalérií jako příklad; v příštím tahu lučištníky můžete jednoduše odpojit (bez postihu) a zahájit palbu na kavalérii z dálky – to prostě není v zápalu boje fyzicky možné a je to jen jeden z několika příkladů.

Když to všechno sečtu, Numantia je slušná pecka v převyprávění příběhu, který si zaslouží být vyprávěn, ale i když má chvíle inspirace, celkově působí jako levná hra. Tato skutečnost mi zanechává kyselou chuť v ústech, protože její cena se ve skutečnosti blíží plné RRP maloobchodní hry, ale měla by být spíše poloviční. Bez ohledu na to, pokud dokážete odpustit špatnou grafiku, příšernou AI a občasné taktické selhání, je to zajímavá tahová strategie. Celkově je to však přeskočit.

SkipIt2

Jiné PC