Jaký byl článek?

1508830kontrola cookiesÚvodník: Zde je důvod, proč by měl Akira získat dobře vyrobenou hru
Funkce
2017/10

Úvodník: Zde je důvod, proč by měl Akira získat dobře vyrobenou hru

Pokud to nevíte, tak kyberpunk, tech-noir, sci-fi a další věci zabývající se humanoidní a robotickou transmutací jsou některé z mých oblíbených žánrů. Jeden konkrétní manga a animovaný film, který do této kategorie zapadá, je Katsuhiro Otomo Akira. Tento díl je o tom, proč by měl Akira dostat dobře udělanou a pořádnou hru v 21. století.

Jak to teď stojí, jsem docela napumpovaný Blade Runner 2049, a není pochyb o tom, že to bude inspirovat spoustu lidí k kreativitě a tvorbě vlastních projektů podle filmu Denise Villeneuvea nebo mu podobné. Zjevně to oživí sci-fi jako celek a kyberpunkový obsah prostřednictvím různých médií a vytvoří obsah napříč filmy, televizními pořady a videohrami, což zahrnuje jak velká, tak malá studia.

Kromě výše uvedeného pravděpodobně uvidíme společnosti chrlit kyberpunkové hry battle royale, tech-noir hry MOBA a střílečky na hrdiny, které jsou vždy online a zasazené do žánru. Nemůžeme také zapomenout, že na určeném místě bude pravděpodobně více chodících simů. Je smutné, že stinné praktiky, jako jsou mikrotransakce zasazené do výše uvedených her, jistě najdou způsob, jak vydělat peníze na uvedené téma… pokud se hry stanou velkým hitem.

Když už bylo řečeno, existuje jedna osoba, která se rozhodla nepokračovat ve své práci, ať už je považována za neúspěch nebo úspěch, a tou osobou je shodou okolností Katsuhiro Otomo.

Otomo se vždy držel své vášně, a to vytvořit něco jedinečného. A jestli se drží? Přejděte na něco jiného a udělejte totéž pro tento jiný žánr. Tedy jinými slovy, kdy Akira se stal populárním, místo aby na tom vydělal, rozhodl se jít dál a prosazovat inovace spoluprací s ostatními. Vidíme to s Magnetická růže, Stink Bomb, Steam Boy, Cannon Fodder a v jeho manga-styl příběh knihy s názvem Hipira.

Takže když už bylo řečeno, proč Akira potřebuje hru, když spousta vývojářů chce hrát hráče na základě vlastnosti, která v současnosti nemá žádný vliv na herní průmysl? No, vlastně v některých případech Akira měla a stále má vliv na videohry, a tady je důvod, proč by měla dostat správně vytvořenou hru.

Hra Akira 3

Akira a videohry

Akira měl v minulosti některé videohry, které si nevedly vůbec dobře a většina těchto her měla problémy s hratelností. Aby to bylo spravedlivé, potřebuje hru. Jedna hra se však málem přiblížila jako ambiciózní Otomovo dílo, které obsahuje manga a animovaný film.

Díky YouTuber Unseen64, můžeme vidět animované intro a hratelnost ze zrušeného Akira 16bitová hra, která pochází z CES 1994 a nahraná PS Nation. Hra byla plánována k odeslání přes SNES, SEGA Genesis a další platformy.

Ten druhý to ovlivňuje Akira hraní, které hráči prohlašují za zábavné, je od Monolith Productions STRACH Ano, Akiro, jak poznamenal F.E.A.R.'s hlavní designér a spisovatel Craig Hubbard, inspiroval k vytvoření Almy Wade a různých dalších příběhových prvků ve hře. Jsou tam i další pozoruhodné věci Akira přispěl k různým videohrám, ale myšlenka je, že to bylo a stále je velmi vlivné bez ohledu na médium.

Hudba Akiry

Když myslíte na kyberpunk, myslíte na New Wave, Synth Wave a další elektronické zvuky, které připomínají Daft Punk, Vangelis a Jan Hammer. Ale to vyvolává otázku, jaký druh hudby by to bylo Akira byla to hra? No řeknu vám, stejná hudba jako ve filmu.

Akira originální soundtrack nahrál Geinoh Yamashirogumi. Hudbu však složil a dirigoval hudební režisér Shoji Yamashiro – který občas vystupuje pod pseudonymem Tsutomu Ohashi.

Hudba ve filmu neustále recykluje skladby „Kaneda“, „Battle Against Clown“ a „Exodus From the Underground Fortress“. Partitura je v podstatě sekvenována ve stejném pořadí, v jakém se objevuje hudba ve filmu, nicméně vlastní soundtrack je něco, co si dodnes drží váhu.

S vědomím, že za tím stojí kapela nebo skupina Akira OST se skládala ze stovek novinářů, lékařů, inženýrů, studentů, obchodníků a tak dále z celého světa, hudba byla schopna míchat bílý sortiment zvuků jako perkuse, xylofony a bambusové flétny smíšené s knihovnou strunných nástrojů.

Podívejme se na hudbu v Akiře a na to, proč se stále drží, když ji porovnáme s tím, že do ní jen plácneme nějaké EDM nebo syntezátorové zvuky. Nejprve tu máme můj oblíbený track „Exodus From the Underground Fortress“. Hudba mísí spěchající zvuk „útěku“ s Gamelanem, evropským progresivním rockem a Jegogem. Trať níže (a tři další) pochází z laskavosti Joel LeTroll.

Další hudební skladba má v sobě hodně emocí. Hluboké dýchání, znatelné nádechy a sporadicky znějící bicí stopa, která po celou dobu přehrává duchovní japonské perkuse s náznaky skladby „Kaneda“. Tento zvuk je známý jako „Battle Against Clown“.

Další skladba, která se hodí do futuristického kyberpunkového světa Akira přichází jako Tetsuovo téma. Tématické, ve vaší tváři, jemné, královské, nízké a destruktivní zároveň. Dílo nejlépe sedí k Tetsuově osobnosti a docela dobře shrnuje jeho chování v manze.

Nejepičtější zvuk ze všech? Kenada. Zdá se, že kus zapouzdřuje osobnost bouřlivého hrdiny, který je odchozí a proti autoritám. Hudba napodobuje zvuk přízemního vzdouvajícího se tektonického spěchu; vokály sestávající z domorodých zvuků obsahují jména jednotlivých postav zobrazených s Rasera (což znamená zničení v severní Evropě/Skandinávii) nebo Rassera (což je něco, co se zpívá během festivalu Nebuta v Aomori, což je náhodou zkrácená dialektová verze „ irasshai”) je slyšet po celé skladbě.

Skóre pro Akira je originální podobně jako Otomovo dílo a v roce 1988 nebo později je téměř nikde jinde nenajdete. Toto je typ hudby, který by měl být součástí Akira hra.

Vývojáři, kteří by měli vytvořit hru Akira

Nemám na mysli konkrétního vývojáře, ale měli by se pochlubit stejným přístupem jako Otomo a měli by s ním úzce spolupracovat na vývoji hry. Znám však skupinu vývojářů, kteří by mohli pomoci s grafickou stránkou Akira, i když věřím, že Arc System Works by se perfektně hodil. Pokud se podíváme na Guilty Gear XRD a Dragon Ball FighterZ můžeme vidět, jak vypadají kreslené, což je něco, co by Arc mohl implementovat do hry Akira hra.

Japonsko a olympijské hry 2020

V roce 1982 to bylo uvedeno v manze Akira že Japonsko bude pořádat letní olympijské hry v roce 2020, oficiálně známé jako hry XXXII. olympiády nebo běžně označované jako Tokio 2020. Chci říct, no tak, bylo by vhodné, jen kdyby manga a animovaný film dostaly řádnou herní adaptaci zvláštní pocta japonskému hostiteli zmíněné události.

Proč investovat do čističky vzduchu?

V neposlední řadě by bylo hezké, kdyby Akira měli pořádnou hru, která měla na palubě vývojáře jako Otomo, protože by ukázala, že to není jen o podvodech s hráči, ale o tom, že něco stojí za to. K adaptaci videohry však bohužel nikdy nedojde.

Protože nechci skončit na špatnou notu, můžete se podívat na dvě videa vysvětlující zvukové poznámky za nimi Film Akira.

Další funkce