Jaký byl článek?

1507680kontrola cookiesPrůvodce skavenskou armádou Total War: Warhammer 2
Příručky
2017/10

Průvodce skavenskou armádou Total War: Warhammer 2

Nyní, když Celková válka: Warhammer 2 je k dispozici pro PC hráče, mnoho hráčů se ponoří do herních režimů PvP, kampaně pro jednoho hráče a režimů šarvátky v naději, že se stanou zákonem země a podmaní si všechny, kteří jim vstoupí do cesty. Pro některé hráče je však trochu obtížné vydat se na dobyvatelské řádění, když nemají ponětí, jak dobývat s konkrétní frakcí. Naštěstí je k dispozici několik návodů a návodů, které vám pomohou seznámit se s každou frakcí, včetně průvodce skavenskou armádou. Celková válka: Warhammer 2.

YouTuber QuickyBaby ve skutečnosti sestavil 18minutové video pokrývající každou ze skavenských jednotek a jejich schopnosti a nabízí hráčům podrobný pohled na to, které jednotky jsou pro které scénáře nejlepší a jaké jsou jejich klady a zápory na bojišti. Můžete se na to podívat níže.

Video začíná Pány, jako např Queek Headtaker. Je to duelant, protipěchota, sportovní schopnosti prorážet brnění a je to obrněná jednotka. Má brnění 110, poměrně nízké vedení na pouhých 62 a podprůměrnou rychlost na 40. Dokáže způsobit mírné poškození s útokem na blízko 63, obranou na blízko 42 a bonusem k nabití 50. Pokud nemáte štěstí, zabalí vás krutě. dost na to, aby ho zasáhl, protože jeho poškození zbraní bylo hodnoceno na 420.

Queek Headtaker je speciálně navržen pro boj s ostatními nepřátelskými lordy, zejména vzhledem k tomu, že má debuffy, které mohou snížit obranu jeho nepřátel, když útočí do bitvy.

Total War Warhammer 2 Lord Skrolk

Pane Skrolku je druhý Skaven Lord, ale není moc bojovník... je to čaroděj. Má bonusy ke kouzelníkům, schopnost vrhat rány na nepřátele, je zběsilý a má slušné schopnosti pro boj na blízko, pokud jde do tuhého v boji na blízko.

Lord Skrolk má pouze 30 brnění, 48 vedení a 42 rychlosti, což z něj dělá poněkud neefektivního pro manipulaci s bojištěm jako svého druhu vůdce. Má slušné poškození při útoku na blízko hodnocené na 62, ale jeho obrana na blízko je pouze 45. Síla jeho zbraně je 434. Skrolkovy hlavní schopnosti jsou ve využívání jeho kouzel, jako je Pestilence Breath, a přivolání krys, aby mu pomohly, spolu s schopnost využít obří duchovní krysu, která dokáže otrávit nepřátele v kuželu zvaném mor.

Další na seznamu jsou masový štít známý jako Skavenotroci. Mají nízké vedení a špatné boje na blízko a obranu. Nicméně, Skavenslaves jsou navrženi tak, aby přemohli nepřátele prostřednictvím pouhého počtu. Mají dokonce bonus „Expendable“, protože jsou extrémně levné na nákup a příliš vás neznehodnotí ve zdrojích. Mají 0 brnění, střední rychlost a hodnocení síly zbraně pouze 18.

Klanovci jsou další na seznamu. Jsou téměř identičtí jako Skavenslave, až na to, že mají o něco vyšší vedení, takže je méně pravděpodobné, že se srazí v boji, a mají lepší brnění s hodnocením 25. Stále způsobují špatné poškození a mají špatnou obranu. , ale na bojišti jako masný štít určitě vydrží déle. Přicházejí také ve formě dvou typů, jeden s mečem a druhý se štítem.

Stormvermin jsou považováni za elitu skavenské pěchoty s vysokým hodnocením brnění 90 a vedoucí hodností 60. Nejsou rychlí, ale způsobí větší poškození a absorbují větší poškození než jejich ostatní pěchotní kolegové. Jejich bonusem je, že jsou obrněné a chráněné.

Další na seznamu jsou Moroví mniši. Jsou speciálně vyladěny pro pěchotu používající duální meče. Mají také protipěchotní bonus a dostávají další buffy na dealera poškození a jsou šílení. Mají sotva nějaké brnění, ale mají vysoké vedení. Velikost jednotek Morových mnichů je také menší než u ostatních pěchotních jednotek, ale mají vysoké poškození. Jsou také vysoce neefektivní proti protivníkům na dlouhé vzdálenosti kvůli jejich nízkému hodnocení pancéřování.

Projekt Morový mnich, nositelé kadidelnice jsou cepové pěchotní jednotky se schopnostmi prorážet brnění, udělovat poškození, zběsile a se schopností trápit své protivníky. Jejich hodnocení pancéřování je pouze 10, ale mají extrémně vysoké vedení a slušnou sílu zbraní, díky čemuž jsou vysoce účinné, když se používají šetrně.

Total War Warhammer 2 - Plague Censers

Nahoře jsou následující Běžci smrti. Je to další pěchotní jednotka s duálním mečem se schopností vyhýbat se příchozím nepřátelským útokům a pronásledovat protivníky pomocí skrytých bomb. Mají hodnocení brnění 20, vysoké hodnocení vůdcovství 68, dobrou rychlost 54 a poměrně nízký útok a obranu na blízko. Jejich schopnost slzící čepele jim také umožňuje rychle snížit nepřátelské brnění.

Pokud jde o jednotky na dálku, Skavenslave Slingers jsou nejnižší úrovní ze skupiny. Je to raketová pěchota navržená tak, aby byla postradatelná, stejně jako jejich protějšky na blízko. Jsou to masové štíty se špatnými vůdčími schopnostmi. Mají nulové brnění, jednociferné hodnocení, pokud jde o boj na blízko a obranu na blízko, a prakticky žádný bonus za poplatek. Jejich předností je, že jde o extrémně levnou jednotku na nákup.

Projekt Noční běžec jsou další skupinou jednotek na dálku, až na to, že jsou jako verze s dlouhým dosahem Běžci smrti. Jsou v pořádku, pokud jde o boj zblízka a mají hodnocení brnění 10, s dobrým vedením. Mají dobrou rychlost s hodnocením 54 a schopnost střílet při pohybu, což z nich dělá skvělou jednotku, kterou lze využít při pronásledování nebo při pokusu o zajetí jiné divize nepřátelských jednotek.

Projekt Jedovatý vítr Globadiers jsou další jednotkou dlouhého doletu v armádě Skavenů, využívající jedovaté větrné koule jako svou oblíbenou zbraň. Jsou obrněné, aby mohly dostat zásah, a mají pancéřové střely. Jsou speciálně navrženy tak, aby porazily velké protivníky díky jejich anti-velkém buffu. Mají hodnocení pancéřování 100 a slušné vedení, ale jsou docela pomalé, mají špatné hodnocení útoku na blízko a obrany, ale střední dosah na jejich střely.

Total War Warhammer 2 - Warpfire Throwers

Projekt Warpfire Thrower jednotka je další jednotka dlouhého doletu, která se zaměřuje na projektily warpfire, které mohou být vrženy na nepřátele. Jsou to protipěchotní jednotky s vysokým poškozením. Mají dobré brnění na 40 a vedení na střední úrovni. Jejich skutečným vrcholem je, že mají 112 poškození střely dlouhého doletu. Jsou jednou z nejnebezpečnějších jednotek na dlouhé vzdálenosti ve hře.

Gutter Runners jsou elitní verze Night Runners. Dostanou bonus za nasazení Vanguarda, stejně jako mohou pronásledovat nepřátelské jednotky, mohou využívat síť snare ke zpomalení protivníků a mohou také střílet za pohybu, takže jsou ideální pro nalákání nepřátel do pasti s návnadou nebo pro kiting. je kolem bojiště. Nemají mnoho munice a jejich dostřel a poškození je malé, ale jsou dobří v naběhnutí, poškození a vypadnutí.

Přesun k dělostřelectvu... Skaveni mají a Plagueclaw Katapult. Může být použit k rozpoutání morové nákazy na nepřátelské jednotky s využitím pancéřových střel s protipěchotními schopnostmi. Má extrémně dlouhý dosah s hodnocením 400 a vysokým poškozením střelou 158. Je zřejmé, že se s ním moc nepohybuje, ale je to skvělé stacionární zařízení k odstranění nepřátel z velké vzdálenosti.

Skaveni mají také obléhací dělostřelectvo, jako je ta Warp Lightning Cannon, který je navržen tak, aby sundal velké jednotky pomocí pancéřových nábojů. Má ještě delší dostřel než Plagueclaw Catapult na 430 a způsobí poškození střelou za 194 bodů.

Total War Warhammer 2 - Doomwheel

Skaveni Doomwheel je jednotka válečných strojů, dokáže zničit protivníky pancéřovými náboji a je navržena jako protipěchotní jednotka. Je extrémně dobře obrněný se 100 body a má vysokou rychlost, vysoké vedení a sílu zbraně 280.

Další je sekce monster skavenské armády... počínaje Krysí zlobři. Krysí zlobři jsou navrženi pro probíjení nepřátelských linií. Mají vysoké poškození a vysoké HP, kde mohou prostě zničit cokoliv, co jim stojí v cestě.

Konečně je tu Hell Pit Abomination, což je děsivě vypadající zrůdnost. Má 50 brnění a 90 vedení. Má slušnou rychlost na svou velikost 58 a střední útok a obranu na blízko. Jeho skutečná síla je však v síle jeho zbraně, která je 500, což mu umožňuje zničit téměř vše, co mu stojí v cestě. Je „příliš hrozné na to, aby zemřel“, vyvolává v nepřátelských jednotkách hrůzu (a oprávněně), má schopnost regenerace a proniká obrněnými jednotkami. To je věc, ze které jsou vytvořeny noční můry Cthulhu.

Jediná věc, která dobře funguje proti Hell Pit Abomination, je dělostřelectvo s vysokým dopadem nebo ohnivá magie.

Další průvodci