Jaký byl článek?

1522960kontrola cookiesVýnosy z mikrotransakcí za PC hry se od roku 2012 do roku 2017 zdvojnásobily
Industry News
2017/11

Výnosy z mikrotransakcí za PC hry se od roku 2012 do roku 2017 zdvojnásobily

V roce 2012 dosáhl model free-to-play, freemium služeb pro PC v tržbách 11 miliard dolarů. Rychlý posun vpřed do roku 2017 a trh s bezplatnými mikrotransakcemi pro PC se zdvojnásobil na 22 miliard dolarů, podle zprávy z Výzkum SuperData.

Doprovodný graf od výzkumné firmy ukazuje, že standardní DLC a expanzní modely se v průběhu let zvýšily jen mírně, z 2 miliard USD v roce 2012 na 5 miliard USD v roce 2017. Za posledních pět let se více než zdvojnásobil, ale stále je to daleko od free-to-play krajiny.

Zajímavější je skutečnost, že graf podle všeho ukazuje zmenšující se příjmy za hry za plné ceny pro letošní a příští rok, přičemž se odhaduje, že roky 2017 a 2018 vydělají o něco méně nebo stejně jako to, co bylo vyrobeno v roce 2016.

FQjJfdq

Není to žádným překvapením vzhledem k tomu, že společnosti přehnaně vyvíjejí své záměry soustředit se na mikrotransakce, loot boxy a DLC, aby hráčům poskytovaly kvalitní a zábavné hry.

Existuje stále méně důvodů, proč si kupovat AAA hry jinak, než kvůli novince mít ve své knihovně nějakou hru kvůli vychloubání, ale rozhodně to není proto, že by byla zábavná nebo zábavná.

Výzkum poznamenává, že hry mají rády FIFA 18 jsou pro konečnou ziskovost více závislé na mikrotransakcích než na jakékoli předem balené prodeje během prvního roku na trhu. Graf ukazuje, že zatímco většina hráčů odmítla rostoucí trend prémiových loot boxů v prémiových hrách AAA, fotbaloví a fotbaloví fanoušci stále dobře chrlí peníze na náhodné karty, aby pomohli zvýšit výkon svého týmu.

1RcsI3p

SuperData poznamenává, že EA možná vykuchala svou vlastní zlatou husu tím, že byla příliš chamtivá pro své vlastní dobro. The Star Wars: Battlefront II Fiasko s loot boxem svrhlo vládní nařízení kolem uší vydavatelů, kteří chtějí využít peněžní metodu k rychlému vydělávání peněz na malých dětech a závislých na hazardních hrách. Tohle mi moc nesedlo hazardních her provize svět kolem.

SuperData poznamenává, že si nejsou jisti opravou kurzu pro mikrotransakce EA Star Wars: Battlefront II, ale i přes tlak zpět hráči stále vkládají spoustu peněz do pokladen mikrotransakčních obchodníků…

„Uvidíme, jaký vliv bude mít oprava kurzu EA na mikrotransakce na Battlefront II, ale je fér říci, že komunita hlasitých fanoušků není nadšená. Navzdory tomu je jasné, že hráči nadále utrácejí za kvalitně zpracovaný dodatečný obsah a trh představuje pro vydavatele obrovskou příležitost.“

Pokud se hráči rozhodnou začít utrácet méně za mikrotransakce (stejně jako utrácejí méně za AAA výlety), může to být dostatečným probuzením, aby přesvědčili vydavatele, aby začali pracovat na vytváření zábavných her místo toho, aby se snažili vylepšovat. na trhu kasin pod rouškou interaktivní zábavy.

Další novinky v oboru