Jaký byl článek?

1520970kontrola cookiesSkyrim On Switch vs PS4: Běží v 900p v doku, 720p v nedoku, stabilně 30 snímků za sekundu
Media
2017/11

Skyrim On Switch vs PS4: Běží v 900p v doku, 720p v nedoku, stabilně 30 snímků za sekundu

Oznámily to Bethesda a Nintendo Skyrim je v současné době k dispozici ke stažení a ke koupi u zúčastněných prodejců hybridního herního stroje Nintendo Switch.

Hra vychází od roku 2011 a je na téměř každé hlavní herní platformě, která vyšla za posledních šest let. Není žádným překvapením, že Bethesda stále pronásleduje tyto dolarové a dolarové bankovky a činí tak prostřednictvím Nintendo Switch o letošních prázdninách.

Zatímco vydání na Switch nemusí být překvapivé, cena vás může ve skutečnosti překvapit. Bethesda požaduje extrémně tučných 59.99 $ za fyzické nebo digitální vydání hry. To znamená, že budete muset zaplatit přesně to, za co jste zaplatili Skyrim v roce 2011, pokud ho plánujete získat pro Switch, dnes.

Také, pokud jste tech geek a absolutně musíte vědět, jak dobře hra funguje, Digital Foundry má srovnání Switch verze versus PS4 verze, na které se můžete podívat níže.

Jak byste očekávali, hra běží v mnohem nižším rozlišení než PS4, která pracuje na 1080p a 30 snímcích za sekundu.

Podle Digital Foundry, Skyrim na přepínači běží v rozlišení 1600 x 900p při 30 snímcích za sekundu, když je v doku, a v rozlišení 896 x 720p, když je v přenosném režimu. Dali na vědomí, že 30 snímků za sekundu bylo stabilních napříč všemi hrami, což bylo spíše šokující.

Srovnávací video také odhaluje, že shadery, stíny a osvětlení hry zůstávají stejné mezi režimem v doku a v režimu bez doku. Jedna věc, která se však mění, je nastavení LOD pro některé listí v dálce během režimu bez ukotvení.

Verze Switch má navíc také nižší rozlišení textur, aby se snížilo zatížení paměti, což pravděpodobně zabrání tomu, aby hra spálila prostor v kazetě, jako to udělal Rockstar. LA Noire.

Jeden z největších rozdílů mezi Switch a PS4 verzí Skyrim je, že verze Switch ztrácí mnoho detailů v prostředí prostředí a listí, jak ukazuje obrázek níže.

Skyrim - PS4 vs Switch Foliage

Můžete vidět, že hustota listů je pryč, alfa dithering pro průhlednost je snížen nebo zcela odstraněn. Je také méně mlhy a hloubka ostrosti byla snížena.

Jedním z vrcholů však je, že shadery Nintendo Switch vytvářejí živé barevné schéma. Barvy mají větší sytost a kontrast ve srovnání s verzí hry pro PS4, jak je uvedeno na obrázku níže.

Skyrim - PS4 vs Switch

Další nevýhodou verze Switch ve srovnání s verzí PS4 je snížení okolní okluze a měkkých stínů. To znamená, že vidíte více tvrdých stínů, které zakryjí nedostatek SSAO.

Jak můžete vidět na obrázku níže, zatímco barvy mohou na Switchi více vyskakovat, verze pro PS4 má větší hustotu stínů, aby hra získala dynamičtější vzhled.

Skyrim - PS4 vs Switch Resolution

Celkově hra vypadá a běží mnohem lépe na Switch v televizním i přenosném režimu ve srovnání s tím, jak si lidé mysleli, že bude fungovat. Stojí to za 60 dolarů? To záleží na tom, jestli si myslíte, že stojí za to hrát na cestách. Jinak by bylo nejlepší zůstat u modifikovatelné PC verze.

Ostatní média